Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PSP)

Isaac Lez Disparos, fps, G-Artis, Ghost in the Shell, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Playstation Portable, primera persona, psp, Sony, Sony Computer Entertainament

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex es una serie de animación del género del thriller y el cyberpunk basada en el manga y anime de Ghost in the Shell y que se emitió desde 2002 a 2005. Basándose en esta serie aparecieron dos videojuegos, uno para P…

Dungeon Master II: Skullkeep (Mega CD)

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Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep es un juego programado por FTL Games y publicado y distribuido por Interplay entre 1993 y 1995 para Mega CD, PC98, PC, Amiga y FM-Towns. La versión de Mega CD, conocida como Dungeon Master II:  Skullkeep,, pub…

Reseña PS4: Resident Evil VII: Biohazard

Alex Touchdown Capcom, crítica, multiplataforma, primera persona, PS4, Reseña, Resident Evil, survival horror

Pasaron cinco años para que una entrega principal de una de las sagas más reconocidas del mundo de los videojuegos aterrizara ante nosotros. Resident Evil 7 Biohazard, fue un juego rodeado de polémica porque la saga estaba pasando por momentos complicados. Resident Evil 6 no dejó satisfecho a Capcom a pesar de ser una de las entregas más vendidas (también fue la más cara) con una crítica que lo despedazó y a pesar de ser un juego divertido; sobre todo en cooperativo, consiguió llevar la marca a un abismo del que parecía muy difícil de salir porque se había convertido en una parodia.

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Yo también quiero escribir sobre Resident Evil VII

Alex Touchdown demo, Opinión, PC, primera persona, Resident Evil, survival horror, terror

  
Hace algunos días se estrenó para PC la versión de prueba del esperado Resident Evil VII después de meses de estar exclusivamente para PS4, el tiempo ha pasado y las opiniones siguen estando marcadas por el contraste, mientras unos ven en este juego otro clavo en el ataúd de la saga otros piensan que le vendrá de perlas este nuevo aire. Aun recuerdo los acalorados debates y opiniones sobre lo qué estaba pretendiendo Capcom con una de sus franquicias estrellas y la obvia declaración de intenciones de la misma al momento de liberar la primera probada, una demostración que daba un giro de 180 grados a lo visto relacionado a Resident Evil durante los años más recientes.

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