Reseña: Hollow Knight.

Ruben Rojas bullet hell, Indie, metroidvania, PC, plataformas, reseñas, Videojuegos

Actualmente esta de moda comparar a muchos juegos que salen con Dark souls por lo que he visto y jugado a mas de un juego que intenta aplicar los elementos de la franquicia de From Sofware desde una perspectiva diferente sin mas que copiar la estética pero sin llegar a la esencia de la misma. Sin embargo el producto del pequeño grupo independiente Team Cherry pertenece a los pocos casos en donde logran encontrar la forma de crear un trabajo que logra no solo emular algo de lo que hizo grande a la saga Souls si no que tiene su propia identidad.

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Coca-Cola Kid

Isaac Lez Coca-Cola Kid, game gear, plataformas, Sega

Coca-Cola Kid es un juego programado por Aspect y publicado y distribuido por Sega para Game Gear, saliendo en exclusiva en Japón el 5 de agosto de 1994. Nos encontramos ante un muy buen cruce de plataformas y acción que es una pena que no haya salido del país del sol naciente porque vale la pena.



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McDonald’s Treasure Land Adventure

Isaac Lez Genesis, McDonald's Treasure Land Adventure, Mega Drive, Megadrive, plataformas, Sega, treasure

McDonald’s Treasure Land Adventure es un juego programado por Treasure y publicado y distribuido por Sega para Mega Drive en 1993, llegando en este mismo año a Europa, Estados Unidos y Japón. Nos encontramos ante un plataformas protagonizado por Roland McDonald que, más allá de lo que pueda parecer, resulta bastante entretenido y visualmente muy bueno, pese a que es el peor juego de Treasure en Mega Drive.

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Rise & Shine (PC) – Análisis

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En el pacífico Mundojuego vive Rise, un niño que se ve envuelto, de la noche a la mañana, en una cruenta guerra a escala plantetaria. Se ha quedado paralizado frente a una máquina bélica gigantesca, con lágrimas en sus mejillas, preguntándose cómo ha podido pasar todo esto. Pero él sabe que no es momento de vacilar, porta la pistola sagrada Shine y entiende que es el único con la capacidad de hacer respawn, así que le corresponde salvar su planeta de las amenazas del espacio, aunque tenga que morir mil veces.

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Vinyl Goddess From Mars

Isaac Lez PC, plataformas, Six Pound Sledge Studios, Union Logic Software Publishing Inc., Vinyl Goddess From Mars

Vinyl Goddess From Mars es un juego programado por Six Pound Sledge Studios y publicado y distribuido por Union Logic Software Publishing Inc. para PC en 1995, saliendo en este año en Europa y Estados Unidos. Nos encontramos ante un juego que recordará a muchos a Jill of the Jungle, porque aparte de contar con un estilo muy parecido (plataformas y acción), también cuenta como protagonista a una bella amazona.

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Tombi! (PS1) – Análisis y curiosidades

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Me es muy difícil analizar un juego cuyo peso a nivel personal es tan grande, tan trascendente, que temo mezclar simple admiración y recuerdos con los aspectos meramente formales, por lo que espero, de corazón, poder cumplir con la noble y ardua tarea de analizar este Gigante dormido. 
Para evitar caer en continuos desvaríos personales, voy a tratar de contextualizar primero cómo conocí el juego y qué me evocó, para después ir desgajándolo en partes de forma más objetiva, ya que tiene mucho que contar. Desde ya, ¡gracias por leer!

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Juegos de WiiWare poco recordados (Parte I)

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WiiWare es la plataforma de la que dispone Wii (Nintendo), la cual ha sufrido multitud de modificaciones desde que empezara, aguantando algunos juegos dentro y otros no corriendo tanta suerte, con diferencias notables de títulos entre cada región. Algunos desarrolladores aprovecharon esta plataforma virtual para realizar secuelas o nuevas entregas de sagas clásicas y algunos otros probaron suerte con juegos genuinos. Vamos a repasar en esta primera parte 5 títulos que me llamaron la atención, y algún otro que descubrí en estos últimos años.

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El gamer invisible presenta: Metroid

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Hola mochuelines,
Hoy os traigo la reseña de un clasicazo de los videojuegos que recientemente cumplía 30 años, el padre de los metroidvanias, propuesto por Miqui prince para la iniciativa del gamer invisible de Neojin. Se trata de Metroid.

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Cave Story (Mega Drive)

Isaac Lez accion, aventura, Cave Story+, Genesis, Mega Drive, Megadrive, plataformas, Sega

Cave Story es un juego programado, publicado y distribuido por Studio Pixel para PC en 2004, siendo portado posteriormente a Wii, Nintendo DSi y Nintendo 3DS, y actualmente se está realizando un port a Mega Drive del que ya se puede probar la demo. Sea como fuere, en esta versión de Mega Drive nos encontramos con una buena versión del original que aprovecha bien el hardware de la máquina, encontrándonos pues con una estupenda aventura de acción a lo Metroid que todo el mundo debería probar. Más que un análisis, esto son unas primeras impresiones porque como ya digo el juego no está completo.

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