WWE 2K16

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Muy pocos recordaréis la edición especial ¿A Qué Juego Quieres que Juegue? Gold Edition #2 allá por Marzo de 2016 que premiaba a aquellos que habían participado en las ediciones de AQJQQJ regularmente. En ella, conejito_zombi elegía WWE 2K16. Lo que pasó en realidad no es que ella me lo encasquetara para que lo jugara, sino que lo encasquetó para venir a mi casa y jugarlo ella. Ávida de pressing catch como siempre, nuestra querida lectora cumplía uno de sus sueños: participar en un royal rumble.

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[PC] The Stanley Parable

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The Stanley Parable es un videojuego creado por David Wreden (que hizo también The beginner’s guide) para PC. Nacido originalmente como un mod gratuito de Half-Life 2, su éxito y originalidad lo llevaron a una nueva versión HD ampliada y con algún final nuevo, que es la que se puede comprar desde Steam. Pero digo yo, ¿para qué leer este texto cuando podéis leer el excelentísimo análisis que ya hizo de él NeoJin, probablemente el mejor en español que podáis encontrar en internet?

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Geneforge: el arte de liarla parda (Firma Invitada Zerael)

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Se habla con frecuencia de la relación entre violencia y videojuegos. Desde los tiempos oscuros -por suerte, cada vez más remotos- en los que una noticia sobre el mundillo equivalía a una ristra de prejuicios y acusaciones amarillistas, hasta la relativa amabilidad presente, en la que su impacto económico ha llevado a muchos periodistas intensitos a guardarse sus furiosas y coloridas invectivas.

Nos guste o no, el contenido argumental videojueguil está plagado de toda clase de violencia. Se pueden argumentar tropecientos millones de opiniones sensatas sobre este tema, pero hoy no me propongo tirar del hilo. Aunque son más de los que parecen, siguen siendo minoría los videojuegos que no recurren de forma obligatoria a algún tipo de violencia visceral. Quizá por la novedad, quizá porque el primero que me dio la posibilidad de comportarme como un pacifista impertérrito me marcó, tiendo a adentrarme en los caminos sin violencia de los videojuegos que pasan por mi pantalla. Con el tiempo, he acumulado un buen currículum de héroes y heroínas pacifistas. Hoy me gustaría hablaros de uno de los casos más desconocidos pero más memorables: el bautismo de fuego del pobre desdichado que protagoniza la primera entrega de la saga Geneforge.

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Assassin’s Creed Chronicles: China

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Assassin’s Creed Chronicles es posiblemente una de las mayores razones que puede echar en cara alguien que defiende la saga Assassin’s Creed a capa y espada y que tiene que afrontar las continuas críticas orientadas hacia su repetitividad. Sin embargo, no nos engañemos, este spin off no es más que un juego pequeño que tiene toda la pinta de un juego para móvil y que no ha tenido la suficiente repercusión como para ser considerado dentro de la importancia de la saga principal.

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Reseña: Umineko no Naku koro ni.

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Aunque no me creo capaz de decir que he jugado muchas novelas visuales, cuando mucho llegando a haber leído cerca de una docena. Sin embargo me alegro cuando encuentro obras que poseen un estilo único que las diferencia fácilmente del resto de obras que salen cada año. Este es un trabajo que me sorprendió bastante, ya que por las cosas que me habían dicho antes de probarla me dieron muy bajas esperanzas, sin embargo me encontré con una lectura que dudo poder olvidar pronto.

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Doom

FZero first person shooter, Opinión, PC, PlayStation 4, Xbox One

Doom celebra su cumpleaños con un festín de mutilaciones, carne y transfusiones de sangre por segundo. Fiel a sus inicios, se presenta con un modo campaña frenético no apto para amateurs. Todos decimos que un videojuego tiene que tener una gran jugabilidad, que el mando transmita tus órdenes de forma precisa… También decimos que la […]

Mi interpretación de The Beginner’s Guide (con spoilers)

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Es difícil hablar de The Beginner’s Guide sin spoilearlo. Podría hacer otra entrada de hablar sin decir nada, como la de Pony Island, pero ése fue mi propósito original hará precisamente un año y no me puse nunca a ello. Fui abandonando la idea, hasta que hace poco lo rejugué y me dije: «¿por qué no dar mis impresiones completas, dado que es lo que realmente quiero comunicar?», y aquí estamos. Esta entrada va a estar cargadita de spoilers, así que leedla solo tras terminar completamente el juego. Esto no es una explicación del juego, ni una interpretación real y veraz, nada así: solo mis pensamientos mientras jugaba pero de forma un poco más ordenada, aunque imposibles de entender sin haberlo terminado. Jugadlo si podéis: total, durará hora y media como máximo… Repito, spoilers más adelante. Este no es el tipo de entrada habitual que hago, pero ya vale la pena cambiar de vez en cuando.

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Directo al Pixel: Transistor

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La música siempre juega un papel fundamental en cualquier videojuego. Desde amenizar pantallas hasta introducir ritmos frenéticos para poner en tensión al jugador. Algunas canciones sirven para crear clímax mientras que otras incluso pueden volverse iconos de generaciones (si no lo pensáis así, os reto a que no penséis en la canción de la estrella […]

Análisis: Ginger Beyond the Crystal

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Los videojuegos han conseguido al fin llegar a todas las audiencias. Desde la accesibilidad, con rangos de precios mucho más ajustados y rebajas constantes, pasando por la variedad de géneros y propuestas, contando con obras de corte artesanal, experimental, nostálgica, triples A de calidad, podemos considerar que a día de hoy están tremendamente extendidos y […]

Directo al Pixel: Batman the Telltale Series Episodio 3

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Batman Ep2: Hijos de Arkham.

Hace aproximadamente un mes publiqué la reseña del primer Episodio de Batman: The Telltale Series. Normalmente, tal y como hice con Life is Strange, suelo esperar a finalizar todos los episodios para publicar una reseña definitiva, sin embargo he decidido ir actualizando esta reseña episodio a episodio, para que podáis seguir la evolución del juego y valorar vosotr@s mism@s si en algún momento consideráis aceros con él.

Directo al Pixel: The Turing Test

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Hay juegos que, por entidad propia, suponen un antes y un después en el mundo de los videojuegos. Son títulos con propuestas nunca vistas hasta ese momento y que ejercen tal impacto sobre la industria, que marcan tendencia y se convierten en el referente e inspiración de obras posteriores que siguen su estela. Portal es […]