Artículo: Overwatch – 70 Horas después
En líneas generales, nunca me he considerado lo que podría denominarse un “jugador de equipo”. Se podría incluso añadir que tampoco me ha seducido especialmente la vertiente más social y multijugador de los videojuegos. Mis experiencias en este mundillo y en otros ámbitos en cierta medida han condicionado mis gustos a la hora de jugar, […]
Reseña: VA-11 Hall-A.
Hablemos de… los “mal llamados” miembros de la Master Race.
Es increíble el borreguismo al que pueden llegar las comunidades de jugadores de videojuegos, y por borreguismo me refiero a seguir de forma descerebrada tendencias y creencias establecidas, cual rebaño de rumiantes. Uno de los mejores ejemplos de esto, por no decir el mejor, es el término PC Master Race, que es usado de forma indiscriminada […]
Gone Home y la mansión encantada sin fantasmas
Bohemian Killing
Hablemos de… Titanfall 2 (Modo Campaña)
Tú, el/la que estás leyendo este texto, respóndeme a una pregunta: ¿Para qué juegas a videojuegos?; ¿para vivir situaciones imposibles?, ¿para divertirte? ¿para desconectar del mundo?, ¿para sentir emociones?, ¿para ser un héroe?… entonces estás de enhorabuena porque Titanfall 2 es tu juego, porque los chicos de Respawn Entertainment tienen clarísimo que lo que quieres […]
Castlevania: Order of Ecclesia
Assassin’s Creed Chronicles: Russia
Ese "algo"…
Quien no haya experimentado alguna vez lo que voy a intentar describir no tiene ni criterio ni sentimientos propios. «¿Pero qué está diciendo este tío ahora?», os preguntaréis. Pues me refiero a esa sensación, esa percepción única de cada uno que tenemos de cuánto nos rodea porque, y esto es algo bien sabido, por mucho consenso que exista jamás dos personas verán el mundo de la misma forma. Por supuesto, enfocaré el tema hacia los videojuegos, que es la temática de este blog. Hoy quiero hablaros de un concepto al que, a falta de una definición mejor, llamaré «algo». Un «algo» que esconde mucho más de lo que parece, sin embargo ya os aviso de que no me será nada fácil expresarlo…
Cambria Sword (PC) – Análisis
Análisis: The Elder Scrolls IV Oblivion
Qué puedo decir que no se haya dicho ya de la saga de rol de Bethesda «The Elder Scrolls». Con cinco entregas numeradas más un juego multijugador masivo, es una de las licencias actuales más famosas gracias a un universo propio de una amplitud enorme y repleto de posibilidades, en el cual nos podemos mover libremente. Aunque yo la conocí gracias a su tercera entrega, «Morrowind», no fue hasta la siguiente cuando quedé prendado. Ahora, tras muchos años y horas de juego (más de 1600) voy a analizar como se merece «The Elder Scrolls IV Oblivion»…