Torchlight

NeoJin análisis, PC, Torchlight, Videojuegos

Travis Baldree -diseñador de Fate- junto a diseñadores de Diablo y Diablo II unidos bajo el sello Runic Games lanzaron el que por entonces -2009- fue considerado el mejor clon de Diablo que jamás se había hecho: Torchlight. Un juego altamente valorado que coge la esencia del mítico juego de Blizzard y cumple con las expectativas de aquellos que no tuvieron suficiente con dicho juego a pesar de echarle cuatrocientas mil horas.
Y aquí estoy yo, preparado para echar pestes del juego.

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Análisis del final de Danganronpa V3.

Ruben Rojas análisis, Danganronpa, metanarrativa, novelas visuales, PC, teorías y opinión, Videojuegos

Hace unos días atrás reseñe Danganronpa V3 el relativamente más reciente y en muchos puntos el más sólido de los juegos de la franquicia Danganronpa hasta la fecha. Sin embargo por evitar dar spoilers que arruinaran las muchas sorpresas que tiene el título para sus jugadores, no pude escribir demasiado en esa reseña uno de los detalles más interesantes y controvertidos de todo V3, por no decir de todo Danganronpa en general.
Me refiero a la naturaleza del final del juego y la clase de mensaje que intentaba entregar Kazutaka Kodaka con el, o al menos la interpretación que yo obtuve de la experiencia. 

Antes de iniciar la entrada quiero dejar en claro que aquí habrá serios spoilers, por lo que si no han jugado el juego y están interesados en hacerlo será mejor que abandonen esto o lean bajo su propio riesgo.

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Estrenamos Tower 57 antes de su lanzamiento oficial

NeoJin Gameplay, PC, Tower 57, Videojuegos

Esta tarde, a eso de las 16:00 -hora española-, Pixwerk y 11 bit Studios nos han brindado la oportunidad de estrenar en directo Tower 57 antes de su lanzamiento oficial en un par de días. No he querido saber mucho sobre el juego para que me pille muy de sorpresa, pero las etiquetas “acción, violento, steampunk y top-down shooter” nos dan una buena idea de lo que tenemos entre manos.
¡Os espero a todos para que lo estrenemos y le echemos un vistazo juntos!

ESCHATOS y antecedentes (PC/360) – Análisis

fran_friki análisis, cardinal sins, eschatos, Historia, judgement silversword, m-kai, matamarcianos, PC, qute, Retro, review, shmup, shoot 'em up, steam, vertical, wonderswan color, xbox 360

Pocos videojuegos consiguen mantener en sus entrañas, en su circuitería interna, la maestría de todo un género sin olvidar las raíces. Uno que lleva más años vivo que muchos de sus fans ─en los que me incluyo─. Cada año que pasa para el Shmup más difícil se hace reinventarse, superar lo que ya había (miles y miles de títulos), o simplemente mantenerse en un nivel de calidad aceptable. Vamos a examinar hoy una de las bestias cósmicas del género en este siglo, que sobrepasó cualquier expectativa. Uno de los más importantes de todos.

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/11/eschatos-y-antecedentes-pc360-analisis.html

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ESCHATOS y antecedentes (PC/360) – Análisis

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Pocos videojuegos consiguen mantener en sus entrañas, en su circuitería interna, la maestría de todo un género sin olvidar las raíces. Uno que lleva más años vivo que muchos de sus fans ─en los que me incluyo─. Cada año que pasa para el Shmup más difícil se hace reinventarse, superar lo que ya había (miles y miles de títulos), o simplemente mantenerse en un nivel de calidad aceptable. Vamos a examinar hoy una de las bestias cósmicas del género en este siglo, que sobrepasó cualquier expectativa. Uno de los más importantes de todos.

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Thimbleweed Park – GAMEPLAY COMENTADO

NeoJin Gameplay, PC, Thimbleweed Park, Videojuegos, ¿A qué juego quieres que juegue?

Atparrot intenta que supere mis problemas con las aventuras gráficas y consiguió ganar ¿A Qué Juego Quieres que Juegue? #13 con este Thimbleweed Park. Aquí tenéis el juego al completo, jugado en directo y con comentarios.

¡Gracias a todos los que os pasasteis a verlo en algún momento, y también a todos aquellos que lo vean en diferido!

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