El ocaso de un ciclo

Emilio Molina Reig consolas, Opinión, Playstation 2, Retro, Sony

Una vez más, en plena vorágine obsesivo compulsiva por las últimas novedades, yo doy un paso contracorriente y fijo mi atención en lo arcaico, lo antiguo y obsoleto, aunque no por ello menos bueno. Cuando multitud de usuarios suspiran por hacerse con una consola de última generación y una televisión 4K, y se desata una fiebre enorme (justificada o no, eso queda ya en cada uno) por juegos como el reciente Final Fantasy XV, tomo otro camino y me hago con una PlayStation 2 con la idea clara de disfrutar de la decena de juegos que he ido adquiriendo con el tiempo, lo que supone horas y horas de diversión a precio muy bajo. La PS4 tendrá pues que continuar esperando en el limbo.

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Mi desencanto con Atlus: la industria japonesa y la nueva generación

Rokuso3 atlus, atlus ponte las pilas, catherine, Opinión, persona, Persona 5, Recuerdos, Sega, shin megami tensei, Trauma Center

Hace pocos días saltaba la noticia: Persona 5 retrasa su lanzamiento en occidente hasta el 4 de Abril de 2017, siendo dos meses de diferencia con la fecha que nos prometieron inicialmente. Los motivos ya los han especificado para acallar a la masa indignada, pero para mi sorpresa, me he sentido totalmente indiferente. Yo, indiferente, ante el lanzamiento (y retraso) de un nuevo Persona… A raíz de un mensaje en deltachan vomité un texto tan grande que decidí escribir aquí directamente. ¿Qué me está pasando? ¿Es Atlus la que ha cambiado, o simplemente soy yo? Supongo que un poco de ambos. Hablemos de ello.

De cuando a Atlus se le ocurrió meter
protagonistas adultos en un JRPG

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Los videojuegos como reflejo de la sociedad

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador

Esta es una reflexión que llevo tiempo queriendo plasmar aunque siempre, por una razón u otra, la he ido dejando a un lado. Que el mundo de los videojuegos ha cambiado es un hecho innegable. Su aspecto, sus posibilidades y su influencia son mucho mayores que hace, por ejemplo, diez años. Y es de esto último de lo que quiero hablar… 

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100 palabras sobre… la película de imagen real de Ghost in The Shell

FZero Opinión

Hoy 13 de noviembre se ha publicado el tráiler oficial de la adaptación a imagen real de Ghost in the Shell, protagonizada por Scarlett Johansson. Todo lo que diga es irrelevante, así que ir directos al segundo 36 y disfrutad de un precioso viaje a través del tiempo guiados por el tema Enjoy the Silence. Algunas escenas son […]

Que bien se ven los toros… desde la barrera

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador

La lectura de un artículo reciente me ha hecho de nuevo pensar en lo fácil que resulta para mucha gente hablar desde la distancia, sin conocer lo necesario sobre un determinado tema. Amparándose en el anonimato que brinda la red, a menudo se critican algunos aspectos de los videojuegos según las preferencias personales, sin tener en cuenta si eso se puede o no hacer de ese modo, si realmente era necesario que así fuera o si los responsables tienen que ver las cosas a nuestra manera en vez de a la suya propia. Esas actitudes no me gustan nada y os diré porqué.

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Doom

FZero first person shooter, Opinión, PC, PlayStation 4, Xbox One

Doom celebra su cumpleaños con un festín de mutilaciones, carne y transfusiones de sangre por segundo. Fiel a sus inicios, se presenta con un modo campaña frenético no apto para amateurs. Todos decimos que un videojuego tiene que tener una gran jugabilidad, que el mando transmita tus órdenes de forma precisa… También decimos que la […]

¿Qué supone PlayStation 4 Pro?

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, PlayStation 4, Sony

Hoy jueves se pone a la venta, de manera oficial, la PlayStation 4 Pro. Ya sabéis, esa revisión con potencia extra que permitirá ver sus juegos en resolución 4K con una tasa de imágenes por segundo mayor que la actual y usar además la teconología HDR para una mejor calidad de imagen. Eso es lo que se nos ha vendido y creo que es buen momento para reflexionar no sobre si es o no cierto, sino sobre lo que supone la existencia de esta máquina para la propia industria y, cómo no, para nosotros los usuarios. 

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