LOS INDESEABLES DE ROCKSTAR

Curro Medina Opinión

Durante años Rockstar ha creado varias de las mejores tramas en los videojuegos, pero esa calidad no sería posible sin sus grandes personajes, en concreto sus grandes villanos. Por eso, hoy os traemos una lista con los tres mejores villanos del e…

Por los pasillos del tiempo: Mi historia con Chrono Trigger

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Un péndulo oscilante se detiene poco a poco al sonido de las pequeñas notas de un piano, pero todo se me interrumpido por el golpe de unos tambores vemos una C mayúscula atravesar la pantalla, para luego escuchar unos pequeños vientos sentidos y la construcción de un título: CHRONO TRIGGER. Con esta pequeña introducción, ya … Leer más Por los pasillos del tiempo: Mi historia con Chrono Trigger

Jugar, emocionarse y reflexionar: Mother 3, un viaje muy personal (I WANNA BE THE STAN)

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Cuando pensamos en Nintendo a más de alguno se le vendrá a la mente la idea de juegos de corte familiar, estética muy amigable y donde la jugabilidad termina siendo el motor que articula y roba el protagonismo de la mayoría de sus títulos. A los de Kyoto muchas veces se les critica que las … Leer más Jugar, emocionarse y reflexionar: Mother 3, un viaje muy personal (I WANNA BE THE STAN)

Aniversario de Greybox: El duro arte del Blogging

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 Parece mentira que haga ya tres años, de aquel azaroso 26 de agosto donde escribía la primera entrada de este humilde blog. En esa época era iluso, mi forma de afrontar tanto al videojuego como la escritura eran diferentes a las de hoy, creía en el éx…

ENTRETENIMIENTO FUERA DE CASA

Alba Nausicáa Opinión

  Cada día las ciudades son más grandes, los trabajos se encuentran más lejos, y el tiempo que pasamos en el transporte público ha crecido de manera significante. Es por esto, y gracias a la tecnología, que usar el tiempo que pasamos en …

Géneros Agotados

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(Esta entrada trataba el mismo tema, pero desde otro punto, ha acabado así gracias a la inestabilidad de Blogger para mantener la información en una entrada guardada, como siempre las culpas a Google)Vivimos tiempos convulsos en los que la industria de…

¿A qué podremos jugar cuándo llegue la nueva generación? ¿Merece la pena el cambio de consola de salida?

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  Estoy muy contento con que las nuevas consolas sean auténticos “pepinacos” que hagan enrojecer de envidia a los PCs de la actual generación.  Las dos últimas generaciones nacieron con prestaciones inferiores a los PCs y, aunque dejaron grandísimos juegos, podrían haber sido mejores con un hardware más potente que diera más posibilidades a los … Sigue leyendo ¿A qué podremos jugar cuándo llegue la nueva generación? ¿Merece la pena el cambio de consola de salida?

EL CAMINO HACIA STAR WARS: SQUADRONS

Enrique Sanz Opinión

Ahora que se está hablando mucho de Star Wars: Squadrons, Star Wars vuelve a estar en la primera línea de las noticias del medio. Pero el anuncio de esta nueva entrega no debe desviar la atención de lo que verdaderamente importa. Así pues, haremos vari…

Sagas de videojuegos: ¿Alargarlas o matarlas?

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La memoria duele al tocarla, estamos acostumbrados a emocionarnos y disfrutar de aquellas nuevas obras que salen, aunque sean similares a lo que disfrutamos una vez. Como consumidores cuando devoramos un juego con una experiencia que nos satisface, bus…

ELEMENTAL, QUERIDO CONNOR

Enrique Sanz Opinión

Siempre hemos sentido fascinación por las mentes brillantes, aquellas que exceden los límites de lo que creemos humanamente posible. Por eso nos fascinan tanto los superdotados, los sinestésicos o las personas que parecen fijarse en todos y cada uno de…

Buscando un poco de sensatez

Emilio Molina Reig actualidad, comunidad, metacritic, Opinión

Todos tenemos una opinión propia, forjada con el paso del tiempo en base a la forma de interpretar el mundo que nos rodea que vamos adquiriendo y conformando a medida que acumulamos experiencias y conocimiento. También cuentan nuestra propia personalid…

Quisiera conocer vuestra opinión

Emilio Molina Reig blog, futuro, Opinión, Otros contenidos

El tiempo pasa muy deprisa y casi parece que fue ayer cuando, después de algunos trabajos anteriores que por mi habitual costumbre de eliminar aquello que siento que ya no tiene utilidad terminasen perdidos de manera irremediable, decidí embarcarme en …

Sensibilidad y videojuegos (I): ¿Hemos cambiado?

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Nuestra forma de ver y crear arte, se ha visto alterado desde hace varias décadas atrás hasta nuestros días, con ello, los videojuegos que se han convertido de manera innegable en un producto cultural de consumo, también.Este formato de entrada es algo…