Control de calidad y otros usos del online en un videojuego

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Este será el primer artículo que realice como ─aún novato─ desarrollador de videojuegos, en mi caso concreto ocupando un puesto de QA (beta tester). Seguramente siga aprendiendo toneladas de cosas ya desde dentro de la industria, pero en estos meses he…

Análisis: Monster Hunter World

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El que me conozca, sabe bien que mi relación con la franquicia Monster Hunter ha sido cuanto menos peculiar. La saga de Capcom llegó a occidente en 2005 con su primera entrega de Playstation 2, dando el salto posteriormente a portátiles con las entregas Freedom —siendo unas de las principales responsables del éxito de PSP […]

Unas impresiones sobre Nintendo Switch

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Adquirir una consola nueva implica muchas cosas: hay promesas, dudas, esperanzas e ilusiones, nuevos juegos y nuevas posibilidades… Y, por encima de todo, hay un jefe de blog mandón que te exige dedicarle una entrada. Nintendo Switch lleva más de tres meses entre nosotros y ocupando espacio en mi salón, ya es hora de hablar un poco de ella.




– Hoy nos sentamos con Anti, actual esclavo de This Blog Ends With You y su futuro propietario. Dinos Anti, ¿cómo es la nueva Nintendo Switch? ¿Qué puedes decirnos de ella?

– Nintendo Switch se siente tradicional, clásica, enfocada a un estilo que la compañía parecía haber olvidado. Cuando jugabas a la Wii o la Wii U, no podías evitar tener la sensación de que todo era una especie de experimento, sobre todo durante las primeras horas, pero esta vez las sensaciones fueron similares a las del día que estrené mi Xbox 360: palpas el mando y te sorprende su ergonomía, pones un juego y te impacientas por empezarlo, poco más importa. Ignoras si lee unos formatos u otros, te da igual si hay avatares personalizables o no, pasas de largo de todas esas chorraditas que, a fin de cuentas, son obstáculos para el momento del gran estreno. cuando la veo ahora con publicidad en los menús y muñecos de otros usuarios saludando, se me hace extraño pensar que la propia 360 empezó siendo así de simple.
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Overwatch y Paladins se parecen lo que Titanfall 2 a Battlefield 1

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En realidad esto no va a ser la típica comparativa, pero es que el montaje de Rokuso mola mucho.


Cuando empecé a jugar a Paladins hará un mes (FPS online gratuito con partidas de 5 vs 5) mucha gente me dijo en twitter que era un plagio descarado de Overwatch y que me pasara al título de Blizzard cagando leches. Bueno, que os den, en primer lugar porque soy un cutre de mierda y lo de pagar 60 euros cuando ya estoy enyonkizado a otro como que no y en segundo porque Overwatch y Paladins se parecen lo que un huevo a una castaña. Ambos son pequeñitos, ambos se pueden comer pero en cuanto te pones a jugar con ellos haciendo malabares y se caen al suelo se notan y mucho las diferencias entre ambos.

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