Donkey Kong Land 2 es un juego programado por Rare y publicado y distribuido por Nintendo para Game Boy en 1996, llegando al mercado europeo el 28 de noviembre del mismo año. Nos encontramos ante la secuela de Donkey Kong Land, también de Game Boy, y …
Disney’s DuckTales 2 (NES)
Travis Strikes Again y No More Heroes. Una reflexión
Todavía no sé si realmente me gustan los juegos de Suda51. Una parte de mi cerebro insiste en creer que soy público objetivo de sus creaciones, la otra es la encargada de comprender esa parte. Tengo un duelo interno enorme: ¿Pero me gusta lo que hace e…
BattleTanx (Nintendo 64)
BattleTanx es un juego programado, publicado y distribuido por 3DO Company para Nintendo 64, siendo portado un par de años más tarde a Game Boy Color. La versión original se puso a la venta únicamente en Estados Unidos el 31 de diciembre de 1998 como u…
Spriggan Powered
Videojuegos completados en 2018
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No tan Retro: Sonic Mania (Nintendo Switch)
Sonic Mania es un juego programado por Christian Whitehead, Headcannon y PagodaWest Games, supervisado por Sonic Team y publicado y distribuido por Sega para Nintendo Switch, PC, Xbox One y Playstation 4. Al igual que el resto de versiones de consola,…
Guía de compras navideñas 2018 – Anti
♪♫ ~ Navidad, Navidad, ~ ♫♪♫♪ ~ dulce Navidad. ~ ♪♫♪♫ ~ Falta una semana ~ ♫♪♫♪ ~ para el veinticinco ~ ♪♫♪♫ ~ y ya viene Anti a salvaros el culo porque sois unos vagos que todavía no han comprado los regalos ~ ♫♪¡Qué fiestas tan felices! Siempre me ha…
Análisis: J.J Macfield and the Island of Memories
Hidetaka Suehiro es uno de esos creadores de videojuegos que pueden calificarse de especiales. Aunque lleva en la industria muchos años, sin duda fue en 2010 cuando ganó especial exposición gracias a Deadly Premonition, una obra que, dentro de sus limi…
Double Dragon Advance
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Xenoblade Chronicles es una mentira
Uf… Vale, a ver, ¿por dónde empiezo? Xenoblade Chronicles abre bien, así que supongo que sería pertinente darle unas primeras líneas positivas, con halagos y elogios… Pero es recordar ciertos problemas, vivencias y momentos concretos, y se me quita…
Little Samson
Little Samson es un juego programado por Takeru y publicado y distribuido por Taito para NES en 1992, llegando al mercado europeo el 18 de marzo de 1993, siendo esta la última región en recibir el cartucho. Nos encontramos ante un muy buen juego de pla…
Retrobits Podcast 5×07: El de Madrid Games Week, remakes/masters en HD, Nintendo Online y qué estamos jugando
Programa nuevo en el que Marcos y Jorge (Javi se escaqueó en el último momento) os cuentan algunas de las “novedades” del panorama videojueguil. Por un lado la visita al Madrid Games Week de Jorge, sus impresiones y lo que pudo ver en la zo…
Dragon Ball Advance Adventure – Análisis [ProbetaDeJuego]
La fiebre Dragon Ball no es una moda pasajera. Se habla del tema a día de hoy, se lleva hablando más de 30 años y se seguirá hablando de él muchos más, mientras otras obras llegan, hacen lo que tienen que hacer y se van. Es "la célula madre" …
Sonic Advance 2 – Análisis [ProbetaDeJuego]
Tras su debut con la primera entrega en la portátil de Nintendo, SEGA decidió poner más carne en el asador con su secuela. Desgraciadamente, no llegó al nivel de ventas del anterior pero esta secuela la superó en muchos aspectos y hoy día es considerad…
Aidyn Chronicles: The First Mage
Aidyn Chronicles: The First Mage es un juego programado por H2O Interactive y publicado y distribuido por THQ para Nintendo 64, saliendo en Estados Unidos el 14 de marzo de 2001 y en Europa el 3 de agosto del mismo año. Nos encontramos con uno de los p…
Por qué "Pokémon: Let’s Go!" es necesario
Espero Pokémon: Let’s Go como agua de mayo. Me gusta Kanto, me gusta Eevee y me apetece una aventura desenfadada y relajada. Sin embargo, desde su anuncio no he hecho más que leer mensajes de crítica hacia el juego aún sabiendo que el año próximo recibiremos la entrega tradicional que abrirá la octava generación. La gente se queja de que es un título innecesario, que es una involución, que está simplificado… Y así es, Pokémon: Let’s Go es una entrega de la saga simplificada, y precisamente esa es su mayor gracia y virtud.
Ultimate Fighter
Análisis: Grip Combat Racing
Corría el año 1999. En pleno éxito de la Playstation original, la compañía Attention to Detail se decide a lanzar un particular videojuego de carreras en dicha plataforma. Uno fundamentalmente centrado en carreras de corte futurista cuyo principal punt…