Un repaso a la saga R-Type (30º Aniversario)

fran_friki 1987, 30 aniversario, 30º aniversario, análisis, arcade, homenaje, horizontal, irem, matamarcianos, r-type, r-type delta. r-type final, r-type iii, repaso, Retro, retrospectiva, shmup, shoot 'em up, Super R-Type

Si hay una saga icónica que siga recordándose en este género, a pesar de no contar con secuelas modernas o con una continuidad real, esa es R-Type ─la cual ha cumplido 30 años este mes─. Hablamos de uno de los videojuegos más influyentes del género en la historia junto con Gradius, con una de las naves más icónicas y con mayor personalidad del panorama, la R9. Fue mil veces imitado por otras empresas. Todos querían el suyo, a cualquier coste. ¿Cuáles fueron los capítulos que componen la saga y en qué se caracterizan? ¡Allé vamos!

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/07/un-repaso-la-saga-r-type-30-aniversario.html

¡Quiero seguir leyendo! »

Nex Machina (PS4/PC) – Análisis

fran_friki 2017, accion, análisis, arcade, bullet hell, castellano, danmaku, español, housemarque, matamarcianos, nex machina, PS4, review, shmup, shoot 'em up, steam, synthwave, top down shooter, twin stick shooter

Diez años aprendiendo “la fórmula perfecta” de los juegos Arcade. Así define Haveri de Housemarque el sentimiento y el místico viaje en el que se han embarcado nuevamente. Si os lo preguntáis, si; los aventureros encontraron al final del camino el pozo del conocimiento, el cual les otorgó poder creativo ilimitado para traernos uno de los videojuegos más BRUTALES que haya podido jugar nunca. “Nex Machina: Death Machine” es la culminación de un subgénero que ha estado muy presente estos tiempos, y que por fin puede sentirse el rey, rompiendo la antigua dicotomía de Shoot ‘em Up “horizontal” y “vertical”, pues lo es todo a la vez. Esto es carnaza de amor infinito, dejadme que os lo cuente mientras intento volcar mi gozo espero que con éxito en estas letras.

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/06/nex-machina-analisis.html

¡Quiero seguir leyendo! »

PAWARUMI – Primeras impresiones

fran_friki 2017, BETA, claves, Gameplay, Indie, manufacture43, matamarcianos, Opinión, pawarumi, pre-alpha, primeras impresiones, shmup, shoot 'em up, Unity

Hoy mismo, 10 de Mayo de 2017, la desarrolladora independiente Manufacture 43 ha puesto en circulación una pre-alpha de su futuro Shoot ‘em Up vertical, PAWARUMI. Dicho videojuego, de momento, solo es posible probarlo si donaste cierta cantidad en su kickstarter, el cual concluyó de forma positiva el pasado mes ─muy ajustado, eso si, ya que por poco se queda sin la financiación─. He podido probarlo hoy a fondo. ¿Qué nos vamos a encontrar?

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/05/pawarumi-primeras-impresiones.html

¡Quiero seguir leyendo! »

Söldner-X 2: Final Prototype (PS3 / Vita) – Análisis

fran_friki análisis, eastasiasoft, euroshmup, Final Prototype, horizontal, Limited Run Games, matamarcianos, ps vita, PS3, shmup, shoot 'em up, söldner-x 2

Debo decir que, a veces, las primeras impresiones no son las que cuentan. Me equivoqué de lleno con el que considero, a día de hoy, el mejor Euroshmup de la historia. La primera vez que jugué, fue hace casi 3 años en mi PS3. Compré este título en la PS Store digital, debido a la enorme sequía de Shoot ‘em Ups horizontales que sufríamos, y quería saber como era aquel exclusivo de Sony que tan buen aspecto tenía… Pero no me agradó mucho. Me pasé del tirón los primeros 5 niveles y me dije a mi mismo: “Esto es terriblemente insulso”. No volví a jugar.

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/04/soldner-x-2-final-prototype-analisis.html

¡Quiero seguir leyendo! »

Agenda SHMUP IV (Marzo 2017)

fran_friki 2017, agenda shmup, anuncios, castellano, diciembre, español, Indie, marzo, matamarcianos, noticias, novedades, Shmups, shoot 'em ups

Llega la Agenda SHMUP IV, es la cuarta vez que nos vemos en esta sección. Marzo ha sido un mes flojo en cuanto a lanzamientos del género, pero se siguen produciendo anuncios, manteniéndose viva la llama. Marzo ha sido también muy importante para que muchísimos Shmups hayan obtenido luz verde en Steam, que irán llenando el catálogo del género este 2017. Vamos a echar un vistazo a lo acontecido:

http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/03/agenda-shmup-iv-marzo-2017.html

¡Quiero seguir leyendo! »

NieR (PS3/360) – Examinando su lado SHMUP

fran_friki 2010, análisis, cavia, ikaruga, matamarcianos, nier, Opinión, PS3, Reflexión, shmup, shoot 'em up, Square Enix, xbox 360, Yoko Taro

Escribo estas palabras con bastantes horas a mis espaldas ya con el videojuego (jugado en versión PS3, NTSC-U). En este mismo momento, voy camino de sacar el tercer final (Ending ‘C’), y, a falta de conocer seguramente un reto adicional que tengo pendiente por resolver en esa andadura, ya he podido empaparme física y mentalmente de cómo he tenido que enfocar las batallas, de qué están tejidas. En lugar de un análisis formal, deseo centrarme en este peculiar atributo. Acompañadme si queréis observar más de cerca el aspecto “matamarcianos” que se le quiso imprimir a este título y que seguramente no se remarcó tanto por el clamor popular.

 photo BLUS30481_zpsj0uib9tt.jpg

¡Quiero seguir leyendo! »

Agenda SHMUP III (25 Ene. – 28 Feb. 2017)

fran_friki 2017, agenda shmup, anuncios, castellano, español, febrero, Indie, matamarcianos, noticias, novedades, Shmups, shoot 'em ups

Ya está aquí Agenda SHMUP con la tercera entrega, abarcando en esta ocasión desde el 25 de Enero hasta el 28 de Febrero de 2017. El cambio producido en la sección es de fechas; a partir de ahora la Agenda será subida el día final de cada mes, debido a que algunos anuncios importantes se produjeron justo a finales de Enero, descuadrándome por completo la sección el mes pasado. Vamos a repasar las novedades de estas semanas:

 photo AgendaSHMUP PSD_zpsqvjn4mfj.png

¡Quiero seguir leyendo! »

Un repaso a la saga Thunder Force

fran_friki análisis, matamarcianos, repaso, Retro, retrospectiva, Sega, shoot 'em up, technosoft, tecnosoft, thunder force, Thunder Force II, thunder force iii, thunder force iv, thunder force v, thunder force vi, thunderforce

El de hoy quiero que sea un artículo conmemorativo sobre el tema a tratar. Me interesa más abordarlo con pequeños párrafos de cada juego; ya llegarán los análisis estructurados sobre cada título próximamente. Thunder Force de Tecno Soft o Technosoft continúa siendo una de las series más aclamadas del género Shoot ‘em Up, y por ello, merece a todas luces un regreso por todo lo alto. Mientras eso se produce (o no), vamos a hablar un poquito de lo que ya tenemos.

 photo Thunder_Force_Rynex_HQ_zpsyv80nstv.jpg

¡Quiero seguir leyendo! »

Agenda SHMUP II (25 Dic 2016 – 25 Ene 2017)

fran_friki 2017, agenda shmup, anuncios, castellano, enero, español, Indie, matamarcianos, noticias, novedades, Shmups, shoot 'em ups

Vuelve la Agenda SHMUP con la segunda entrega, abarcando en este caso desde el 25 de Diciembre de 2016 hasta el 25 de Enero de 2017. Sin duda, ha sido un mes interesante, con un lanzamiento realmente potente y algunos anuncios de interés. Recordad que tenéis enlaces en los propios párrafos. No comienza nada mal el año, vamos al lío.

 photo AgendaSHMUP II_zpsgddflcrs.jpg

¡Quiero seguir leyendo! »