Shenmue I y II como ejemplo de lo que está mal en la industria de los videojuegos

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Al menos aquí en España. Se ha anunciado que la fecha de salida del remaster de estos dos juegos es el 21 de Agosto. A pesar de los ruegos, protestas y peticiones ni Sega ni Koch Media van a traducir los juegos al castellano. Estamos hablando de subtítulos, ojo, para qué hablar de doblaje. Pero … Continúa leyendo Shenmue I y II como ejemplo de lo que está mal en la industria de los videojuegos

El Síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (IV)

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El retorno de la sección era inevitable. Los juegos se van acumulando y no se van a jugar ellos solos así que al lío. Star Wars Battlefront II Juego denostado por toda aquella persona de bien que no le guste que le tomen el pelo, la furia generalizada de las masas y una llamadita de … Continúa leyendo El Síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (IV)

Dragon Ball Z: Budokai 3

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Dragon Ball Z: Budokai 3 es un juego programado por Dimps y publicado y distribuido por Atari para Playstation 2 en 2004, saliendo a la venta en Europa el 4 de diciembre del mismo año y en Japón el 10 de febrero de 2005 de la mano de Bandai. Nos encontramos ante la tercera, última y mejor entrega de la saga Dragon Ball: Budokai, siendo así un excelente juego de lucha basado en la franquicia Dragon Ball.

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Rival Schools: United by Fate(PSX)

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Rival Schools: United by Fate es un juego programado, publicado y distribuido por Capcom para recreativa en 1997, siendo portado más tarde a Playstation. La versión de la máquina de Sony, publicada en Japón y Estados Unidos por Capcom y en Europa por Virgin Interactive, salió a la venta en 1998 como una muy buena versión del original, un muy buen juego de lucha con gráficos polígonales pero jugabilidad 2D.

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Mierdas Míticas: Mortal Kombat (Game Boy)

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La versión para Game Boy de Mortal Kombat fue programada por Probe Software y publicada y distribuida por Acclaim en 1993, llegando al mercado europeo en 1994. El juego respeta en cuanto a contenido al juego original, pero es prácticamente injugable debido a una mala respuesta de los luchadores y a una lentitud de movimientos apabullante.

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