Una visión sobre el E3 2018 (y II)

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El otro día repasamos las primeras conferencias y hoy vamos a hacer lo mismo con las restantes, incluida la “tapada” del E3. La de PC puede que fuera la mejor conferencia del E3. Y seguramente solo cuatro gatos nos enteramos. El formato era perfecto, dos presentadores, ella guapísima, por cierto, que daban paso a los … Continúa leyendo Una visión sobre el E3 2018 (y II)

Una visión sobre el E3 2018 (I)

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Las grandes conferencias ya han pasado y ha sido un E3 que me ha dejado con una sensación ambivalente. Por un lado, muchos juegos y muchos muy interesantes. Sin embargo, muchos juegos ausentes  y peculiaridades en las conferencias. Este año el E3 lo he seguido con los colegas de la Taberna del Androide y ha … Continúa leyendo Una visión sobre el E3 2018 (I)

El Síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (IV)

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El retorno de la sección era inevitable. Los juegos se van acumulando y no se van a jugar ellos solos así que al lío. Star Wars Battlefront II Juego denostado por toda aquella persona de bien que no le guste que le tomen el pelo, la furia generalizada de las masas y una llamadita de … Continúa leyendo El Síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (IV)

Exhumed (Sega Saturn)

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Powerslave es un juego programado por Lobotomy Software y publicado y distribuido por Playmates Interactive Entertainment para Sega Saturn en 1996, siendo portado más tarde a Playstation y PC. La versión original de Saturn llegó a Europa también en 1996, aunque con el título cambiado a Exhumed, encontrándonos con un estupendo FPS poligonal de lo mejor del género en la consola. Es también considerada la mejor versión.

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Reseña PS4: Wolfenstein: Old Blood

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Wolfenstein es ya de por sí un juego redondo, que aun siendo un título intergeneracional se veía chido y con un gunplay que sabiendo clásico por no aportar nada nuevo se dejaba dejaba disfrutar tanto en su vertiente más salvaje como en sus situaciones enfocadas al sigilo. Sin embargo, y como mencioné en la reseña original, sentía que en más de una ocasión la obra estaba desbalanceada gracias a un sistema de sigilo rotísimo o por una IA enemiga que estaba súper perra una vez nos detectaba en el escenario, con el plus de que la vitalidad de nuestro amigo Blazko se escurría como el agua, cosa que tampoco veía con buenos ojos si buena parte de nuestras habilidades se enfoca en hacer desmadre como Rambo. Para nuestra fortuna esta expansión llega con todo lo que hizo grande el título base junto con cambios que lo vuelven una experiencia más coherente con lo que Blazko es capaz de hacer.

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Juegos de 2018 ¿para superar a 2017?

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Dejamos atrás un año glorioso con una cantidad de grandes juegos digna de aplauso y personalmente he disfrutado muchísimo con ellos. Nier Automata. Super Mario Odyssey,  Zelda Breath of the Wild, Horizon Zero Dawn, Hellblade, Divinity Original Sin II, Thimbleweed Park, Injustice II y así decenas de juegos extraordinarios. Sin embargo, ya es el pasado, … Seguir leyendo Juegos de 2018 ¿para superar a 2017?

Premios Rokusitos 2017

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¡¡Feliz año nuevo!! ¿Cómo andamos por aquí? Ya están aquí, ya han llegado: tras unos días de fiebres y toses, se ha ido retrasando lo inevitable: la gala de premios anuales más irrelevante para el mundo pero, por supuesto, la más importante para este blog: y es que cuando dije que el blog volvería, iba en serio (¡de verdad de la buena!), por lo que no podían faltar los premios Rokusitos del ya pasado 2017. Este año, quizá, no ha sido para mí tan satisfactorio como otros en todo lo relacionado a lo videojueguístico pese a que quizá haya sido el mejor año de mi vida. Es curioso, porque tengo dos nuevas consolas (PS4 y PSVita) que he ido utilizando, y sin embargo… no sé. Ha sido difícil este año preparar los premios Rokusitos, no tanto por tiempo, ganas, o indecisión, sino porque han habido muy, muy pocos juegos que me hayan llegado al corazoncito fangirl durante este año, a ése lugar en el que se te mete un juego y dices: “¡ES TAN PERFECTO! ¡NECESITO QUE TODO EL MUNDO LO AME TAMBIÉN!”. Pero claro, ¡claro que los ha habido! Simplemente, quizá, menos que de costumbre… y de una forma algo diferente. 
Uno de los juegos de 2017 a los que más ganas les tenía.
Ya lo tengo, así que a ver qué nos depara.
Procedamos, pues, a la entrega de los premios Rokusitos 2017. Una gala llena de sorpresas, juegos muy japoneses, y las clásicas marcianadas que sólo yo he comprado. ¡Allá vamos!

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El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (III)

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Para el primer Síndrome de Diógenes Digital del año la variedad no podría ser mayor: Indies, plataformas, juegos de mundo abierto, aventuras gráficas, estrategia, fps o juegos de lucha. Maldita Castilla EX Juego que homenajea a varios clásicos de los 80. Claramente a Ghost and Goblins pero también a Dungeons and Dragons Tales of Mystara … Seguir leyendo El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (III)

Reseña PS4: Wolfenstein: The New Order

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En mi vida había jugado un Wolfenstein y más allá de reconocerlo como uno de los fundadores del género que posteriormente Doom llegaría a popularizar poco más sabía de la saga. Indagando un poco descubrí que aun siendo una de las franquicias más longevas e icónicas de los videojuegos la cantidad de entregas antes del lanzamiento de este título se puede contar con los dedos de una mano y que la misma se ha movido desde lo convencional que es el matar nazis sin más en los títulos más antiguos hasta juegos donde a todo ese ambiente bélico y crudo se le agrega a la ecuación elementos fantásticos y paranormales.

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