Crítica discográfica: Alanis Morissette – Jagged little pill

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Hola mochuelines,
Hoy traigo una crítica de disco, para variar. Se trata de ‘Jagged little pill’, disco de debut de Alanis Morissette, allá por 1997. Para quién no lo recuerde/sepa, aquel disco supuso toda un huracán en su día, arrasó como pocas veces se recuerdan tratándose de una artista de pop-rock totalmente desconocida y casi adolescente. A mi me pilló con unos 15 años y recuerdo que se lo compré a mi hermana para su cumpleaños, en noviembre de aquel año. A ambos nos encantó pero una vez pasada la euforia inicial lo he escuchado muy poco, me atrevería a decir que ni una sola vez en lo que llevamos de siglo.

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Cerebus

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Sí, va de un cerdo hormiguero que es una parodia de Conan. No preguntes. 

Cerebus es el Mother de los cómics independientes. Todo el mundo te dice que es una puta mierda y que no te acerques a él, pero entre lo famoso e importante que es y que existe un nicho de gente que lo considera una obra maestra atemporal entras a ella buscando un punto medio, pensando que «No puede ser tan malo«.

Mother es una puta mierda, y Cerebus ni os cuento.

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Steins;Gate

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Steins;Gate es como usar una web de citas. Al principio tienes dudas, y como nunca probaste nada similar vas con miedo respecto a lo que pueda salir de ahí. Con todo, te arriesgas y ¡la chica es perfecta! Quedáis a tomar algo a media tarde y te encanta. Guapa, divertida, inteligente… No importa el comentario que hagas, ella siempre tiene una réplica ocurrente con la que arrancarte una carcajada.

Terminado el café, ella te invita a su casa a «ver una peli«, y tú aceptas…

…y su «ver una peli» es literal.

…y la peli es de Adam Sandler.

…y a ella le encanta.

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Princess Remedy (Firma Invitada Zerael)

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Rebuscar entre las game jams puede darte todo tipo de sorpresas. Desarrollar a contrarreloj es una lotería de la que a veces surgen ideas sensacionales, aunque casi siempre lastradas por la falta de tiempo. Muchas se retoman después, con más calma, perfilando juegos estupendos, impensables fuera de su peculiar inmediatez y temática. Es el caso de «Princess Remedy», una parodia hilarante que bebe de varios géneros a la vez -riéndose de todos ellos-, hija de la jam «games against ebola». 

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Crítica de videojuegos: saga Bioshock

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Hola mochuelines,
Después de sumergirme en el horror de Rapture por partida doble y de volar hacia la distópica sociedad de Columbia, toca relatar la experiencia vivida en una de las sagas videojueguiles más especiales de la pasada generación. Hoy toca hablar de Bioshock.

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Bleach, o cómo cargarte tu propia serie

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Bleach.

En serio, ¿qué más puedo decir? Si esto fuese un vídeo de youtube pondría a sonar el opening mientras salen los créditos porque seamos realistas, ¿qué se puede decir de Bleach a estas alturas que no se haya dicho ya? 

No, miento. ¿Qué me queda por comentar de Bleach que no haya dicho ya? Durante el mes que me ha llevado leerlo he soltado parrafotes por facebook hablando bien de la sociedad de almas, por deltachan analizando las mierdas del plan del malo en Hueco Mundo y Karakura y en Instagram saga a saga. ¿Qué me queda por comentar? ¿Que la degeneración de Bleach no es una montaña rusa sino uno de estos cacharros?

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ICO o cómo crear la mayor mujer objeto de la historia

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Este verano un amigo me dejó la HD Collection de ICO y Shadow of the Colossus. Si bien de SotC ya hablé entonces, el análisis de ICO quedó en la recámara durante los últimos 6 meses porque no sabía cómo continuarlo. No, miento. No me apetecía continuarlo. Mi idea inicial era escribir, en lugar de una crítica del juego, un análisis psicológico de Yorda que demostrase que sufre fibromialgia, trastorno de estrés postraumático, ceguera parcial y sordera selectiva, pero a la hora de la verdad eso no serviría de nada. Sí, podría añadir algún que otro chiste, pero eso nos distraería del punto, así que intentaré mantenerme serio en todo momento y abordar la pregunta que me ha carcomido durante los últimos meses. ¿Dónde diablos está la emotiva relación entre Ico y Yorda y por qué debería preocuparme por esta chavala?

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La prensa hipócrita

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La prensa de los videojuegos no funciona. Esto, que para muchos es una obviedad desde hace años, se ha confirmado una vez más el pasado miércoles con el veto de areajugones por parte de Koch Media a raíz del 7,5 que pusieron en su análisis de Final Fantasy XV. Sin embargo, no es por la vergonzosa actitud de Koch que la prensa se ha puesto en evidencia una vez más. La razón de la afirmación inicial es la complicidad de todos los medios importantes fingiendo que no ha pasado nada.

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Before Watchmen

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Año 1986. Alan Moore y David Gibbons crean Watchmen, para muchos el mejor cómics de todos los tiempos.

Año 2009. Se estrena la película que adapta Watchmen, dirigida por Zack Snyder. Alan Moore exige que se quite su nombre de los créditos y entrega a su compañero todo el dinero derivado del film.

Año 2012. DC Comics se mete una raya de cocaína y en pleno delirio febril decide que es buena idea publicar 10 precuelas de Watchmen. El público las odia.

Año 2016. Una amiga me deja Before Watchmen: Rorschach y Before Watchmen: Minutemen y me los leo medio por compromiso medio por curiosidad morbosa. 

Año 2025. DC Comics anuncia Watchmen 2 – Pudridero 9: La Revengeanza y a nadie le sorprende.

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Gantz

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Gantz es una obra especial. Sé que empiezo muchas entradas con afirmaciones de esta índole, pero ya hacía que no lo soltaba de una manera tan LITERAL. Veréis, Gantz es la clase de manga en el que yo hago una apuesta de «Bah, no puede ser que realmente sea tan estúpida y patética en su tratamiento de la mujer y en los desnudos gratuitos como decís; es más, cada vez que salgan tetas sin venir a cuento me sacaré una selfie de mi peludo pechamen gallego y os la envío como prueba» y me veo obligado a retirarme antes incluso de terminar el tercer capítulo porque ya no me quedan poses seductores en las que ponerme. ¿Creíais que los mangas eran misóginos de por sí? Pues esperad a leer esto. Gantz hace parecer a algunos de los hentais más enfermizos de 4chan manifiestos feministas


Y pese a ello consigue ser una lectura divertida.

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Undertale

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Si tienes intención de jugar a Undertale en algún punto futuro (mañana, pasado, dentro de 12 meses…) CIERRA EL NAVEGADOR. YA. O al menos la pestaña donde tengas abierta esta entrada. Gran parte de la magia de Undertale es el descubrirlo, y cualquier cosa que diga sobre sus mecánicas o personajes sería un spoiler en potencia. Asimismo, intentaré reducir este texto a los aspectos referentes a su diseño y mecánicas, relegando todo lo referido a la trama a un futuro texto cargado de destripes argumentales. Sin más, jugad Undertale; es una pequña joya indie y solo cuesta 10 euros de nada. Con ese dinero he sacado 28 horas de risas, lágrimas y un montón de emociones más que no pienso nombrar. Os debéis jugar Undertale, y por ese precio poco encontraréis a su altura.

Bueno, ni por ese precio ni por 60 euros.

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Odin Sphere: Leifthrasir

Suditeh análisis, crítica, juego, Odin Sphere, ps vita, PS3, PS4, Vanillaware

Quiero que el próximo juego de esta peña use el estilo gráfico de esta portada.

Jugué por primer vez Odin Sphere allá por el 2011, y… digamos que todavía no me lo he acabado. El juego era un peñazo repetitivo de cojones, lleno de ralentizaciones, tiempos de carga infinitos, un sistema de combate simple y una dificultad bastante elevada gracias a las limitaciones del inventario y la puñetera barra de vigor. Me gustaba muchísimo su historia y visualmente es de los juegos más bellos de su generación, pero Odin Sphere era un mal juego

Era

El salto de calidad entre la versión original y Leifthrasir es tal que parece que estemos comparando la primera alfa jugable con el título final en su edición Juego del Año. Leifthrasir es lo que todos los que confiamos en Vanillaware hace 8 años nos merecíamos.

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The Wolf Among Us

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Hará un par de semanas comenté en Twitter que hay que ser muy gilipollas para defender a Telltale por sus decisiones y ramificación de la trama. Pueden gustarte sus historias, su estética o su narrativa, pero solo un ciego afirmaría a rajatabla que los títulos de Telltale son «interactivos» y que, tal y como rezan una y otra vez al inicio de cada juego, «Tus decisiones influyen en la historia«. 

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Cagándonos sobre el cadáver de Berserk (Sudit + Rokuso) [Parte 1]

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Suditeh: el color del hate

Rokuso: el color de 7 años de hate acumulado

Hermanos, hermanas. Bienvenidos a una reunión más de la Plataforma de Afectados por Berserk. Hoy nos reunimos aquí,en This Blog Ends With You, para reconducir el odio, una de las grandes pasiones humanas y el principal motor de este blog… y es que Suditeh le metió un varapalo importante a Berserk en su entrada. Pero a veces hay que echar marcha atrás, hay errores que deben ser corregidos. Vengo desde una tierra lejana, y hackeo este blog para darle a Berserk el trato que merece realmente. Hoy vengo a darle yo un varapalo aún más grande a este manga porque, ¿para qué quedarse con una sola entrada, pudiéndole dar los dos juntos con un bate de béisbol y golpearlo por turnos como si se tratase de una pìñata?

Aviso para retards: esto tendrá spoilers. Muchos. Como pollas de caballo de grandes. DE TODO LO PUBLICADO HASTA LA FECHA. Avisados estáis.


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Zot!

Suditeh Aventuras, Cómic, crítica, descarga, independiente, planeta, recomendación, scott mccloud, slice of life, zot!

IMPORTANTE: Tengo la edición USA de Zot!, y dado que ya no vivo en Santiago no he podido comprobar por mi mismo cómo es la edición de Planeta. Esta reseña se hará en base a esa edición, pero me confirman por twitter que salvando el encuadernado (en España es tapa dura, en USA blanda) y el color de la portada son ambas iguales.

Scott McCloud es el tío que todo fan de los cómics conoce por haber escrito Understanding comics, un ensayo sobre el medio en forma de cómic del que no puedo decir mucho porque… 

…pues porque no me lo he leído. Lo tengo en el punto de mira, pero aún no me apeteció ponerme con él y ahí sigue. Total, a lo que veníamos: hubo un tiempo en que a Scott no se le conocía por ello… sino tal y como comenta en los Extras del cómic del que hoy hablaremos, era «El tío que hizo Zot! y que después publicó un libro«. 

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Kingdom Hearts: Birth By Sleep

Suditeh aqua da puto cáncer, crítica, juego, Kingdom Hearts, PS3, psp, Square Enix


Vayamos al grano, que si en algún juego puedo permitirme saltar presentaciones es en este. En plan, ¡es puto Kingdom Hearts! Si no sabes qué es esta saga directamente no sé cómo coño has llegado a este blog (y si por cualquier motivo no lo sabes y has llegado tienes aquí los análisis de su primera y segunda partes). Así que ale, vayamos al grano que tengo mucho que decir de esta precuela para PSP (que si, que lo jugué en la HD de PS3, pero quitando la cámara las mejoras son prácticamente nulas, arrastrando errores de diseño, trama y personajes de su lanzamiento original).

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Xenoblade Chronicles X es un gato muerto

Suditeh bilis, crítica, hate, Impresiones, mmo sin jugadores, tardé 40 minutos en poder poner a bajar los parches por culpa de la puta consola, wiiu, xenoblade chronicles X


ES UNA MIERDA JODER UNA MIERDA INMENSA Y RETORCIDA Y ESPACHURRADA Y POR ESO DEBE VOLVER CON SUS HERMANOS AL LUGAR DE DONDE PERTENECE Y DE DONDE NUNCA DEBIÓ SALIR Y


Buenos días, estimado lector. Probablemente te sorprenderá ver que Sudit empieza una entrada con una imagen que, por regla general, guardaría como chiste final que usaría para dar carpetazo a los argumentos expuestos en los párrafos anteriores. Esta vez no ha sido así, pues nos hemos colado en su casa y le hemos pillado en pleno brote de odio contra un título… peculiar. Pero no os preocupéis, tenemos las cámaras ocultas siempre listas y hemos podido grabar el cómo hemos llegado a esta situación. 

Preparaos para retroceder tres horas en el tiempo.
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