Análisis: Jet Set Radio Future (Xbox)

Emilio Molina Reig análisis, consolas, microsoft, Retro, Sega

Fue a finales de los 90, en Dreamcast, donde Sega presentó un juego que destacaba por su tremenda originalidad, tanto en el aspecto puramente jugable como visual. Hablo de Jet Set Radio, una mezcla entre acción y plataformas ambientada en una ciudad de Tokio en la que los graffitis y las guerras de pandillas están a la orden del día. Nuestro objetivo en el juego era unirnos a una de estas bandas en su lucha y nuestras armas eran los botes de spray y una gran habilidad para patinar sobre casi cualquier elemento del escenario, pero de todo esto y más os hablaré a partir del siguiente párrafo, dedicado a la entrega que vería la luz tiempo después en la primera Xbox: Jet Set Radio Future. 

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Actualiza o muere

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Me habría gustado, después de la felicidad que sentí al conocer las últimas noticias sobre las remasterizaciones de los dos primeros Shenmue, continuar con nuevos contenidos positivos pero nuevamente me veo inmerso en la oscuridad. En esta ocasión por casos que, una vez más, me han hecho pensar en algo que no solo nos afecta a quienes jugamos a videojuegos, sino a todo el que haga uso más o menos habitual de cualquier dispositivo informático: las actualizaciones. 

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Sega registra dominios relacionados con Shenmue

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¿Alguien me puede explicar qué está pasando este inicio de año? No paran de salir noticias importantes, al menos para mí aunque, por fortuna, esta vez son positivas, muy positivas. Y no es para menos, pues esta vez lo que me he ha llegado tiene que ver con mi juego más esperado de los últimos tiempos y sus más que deseadas reediciones en alta definición, que podrían estar mucho más cerca de lo que imaginamos.

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En busca del control total

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador

He empezado fuerte este 2017 en cuanto al ritmo de publicaciones. Espero no obstante pisar un poco el freno a partir de ahora, si es que las novedades me lo permiten. Fue publicar el último post sobre la desaparición de unos juegos en formato digital y saltar otra noticia que implica un nuevo paso hacia lo ya inevitable: Nvidia ha anunciado su servicio de juego en streaming para ordenador, una iniciativa que se suma a otras existentes como por ejemplo PlayStation Now. 

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Más juegos desaparecidos

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador

Tocar este tema ya me produce cierto malestar porque es hablar una vez más de algo que ya está más que comentado por mi parte, además de que no voy a solucionar nada. Lo hecho, hecho esta. No obstante, la actualidad manda y creo que será bueno profundizar de nuevo un poco en lo referente a lo que sucede con los juegos en formato digital cuando se dan casos como los que hemos conocido recientemente…

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Algunos sinsentidos de la industria

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Ordenador

Ya he perdido la cuenta de las veces que habré hablado u oído hablar de los cambios que la industria del videojuego ha experimentado en los últimos años, en mi opinión para mal pero no quiero meterme de nuevo en el debate de si antes era todo mejor y ahora peor o viceversa. Lo que sí quiero comentar en este artículo son cosas que me parecen, como reza el título, un sinsentido si lo analizamos desde el punto de vista de alguien que busca obtener beneficios con poco gasto…

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Análisis: Rygar, The Legendary Adventure (PS2)

Emilio Molina Reig análisis, consolas, Playstation 2, Retro, Sony

Creo que es imposible que haya alguien que, llevando un mínimo de tiempo en el mundillo, no conozca o haya oído hablar de uno de los más famosos clásicos de los salones recreativos de finales de los años 80: “Rygar”, juego creado por Tecmo en el cual tomamos el papel de un héroe que recorre una serie de escenarios acabando con cuantos enemigos le salen al paso haciendo uso de un arma formidable en forma de disco sujeto a una cadena que va y vuelve, como si de un “yo-yo” asesino se tratara. Su dificultad y endiablada jugabilidad lo auparon de inmediato al olimpo de los videojuegos pero, al contrario de lo que hoy pensaríamos, tal éxito no se materializó en nuevas entregas. Tuvimos que esperar 17 años para que llegara un juego que reimaginaría al personaje original y su mundo…

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Sobre el consumismo compulsivo

Emilio Molina Reig Actual, consolas, Opinión, Retro

Lo he mencionado en alguna ocasión. Aunque hable de colección cuando me refiero a cuanto tengo relacionado con mi afición, no soy ni mucho menos un coleccionista si entendemos el coleccionismo como la acumulación que se lleva a cabo con el fin de completar grupos en base a diversos criterios como, por ejemplo, los juegos de un determinado sistema. Por mi parte, y como ya he contado, lo que siempre he tratado de hacer es recopilar aquello que un día tuve, además de lo que me llamó la atención en su momento y que nunca llegué a jugar. Aunque intento ir con sumo cuidado para no dejarme llevar por la compra compulsiva, no siempre he podido evitarlo y por ello realizo, de vez en cuando, alguna criba para separar lo que de verdad me interesa de aquello que sí, me llamó la atención, pero que no me transmite nada especial…

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El ocaso de un ciclo

Emilio Molina Reig consolas, Opinión, Playstation 2, Retro, Sony

Una vez más, en plena vorágine obsesivo compulsiva por las últimas novedades, yo doy un paso contracorriente y fijo mi atención en lo arcaico, lo antiguo y obsoleto, aunque no por ello menos bueno. Cuando multitud de usuarios suspiran por hacerse con una consola de última generación y una televisión 4K, y se desata una fiebre enorme (justificada o no, eso queda ya en cada uno) por juegos como el reciente Final Fantasy XV, tomo otro camino y me hago con una PlayStation 2 con la idea clara de disfrutar de la decena de juegos que he ido adquiriendo con el tiempo, lo que supone horas y horas de diversión a precio muy bajo. La PS4 tendrá pues que continuar esperando en el limbo.

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Análisis: B.O.B (Mega Drive)

Emilio Molina Reig análisis, consolas, Mega Drive, Retro, Sega

Corría el año 1993 cuando Electronics Arts, hoy EA, nos regaló a los poseedores de la Mega Drive (y también a los de la SNES) un juego que nunca pasará de moda aunque haya caído en el olvido: B.O.B, una propuesta a la que me fue casi imposible hallarle algo negativo ni cuando lo jugué por primera vez hace ya más de veinte años, ni ahora…

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