Duke Nukem 3D, Hail to the king baby!

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews


En los noventas ID Software era el rey indiscutible de los first person shooters, nadie creía que se pudiera superar la calidad de DOOM o de Quake hasta, que de la mano de 3D Realms salió este espectacular shooter protagonizado por un tipo rudo que tuvo su origen en dos juegos de plataformas pero que ahora debíamos vivir la acción desde sus propios ojos.

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Sonic The Hedgehog CD, el erizo azul aterriza en la Sega CD

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


Originalmente concebido como la secuela de Sonic The Hedgehog, pero tras muchos retrasos y desacuerdos del Team Sonic y Sega. Finalmente el Team Sonic se separó y una división desarrolló Sonic 2 y otra a la que están dedicadas estás lineas pero conservando muchos elementos en común, nos llega uno de los mejores títulos del erizo azul y que mejor forma de estrenarse llegando para el novedoso periférico Sega CD que pretendía alargar la vida útil de la Sega Genesis/Megadrive a pesar de que la Sega Saturn estaba a la vuelta de la esquina.

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Serie Nintendo Game Boy, ¡Ahora estás jugando con poder donde quieras! II

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews

Continuamos con la revisión de la serie Game Boy de Nintendo. En la primera parte hablé sobre su origen, características y especificaciones técnicas, ahora le toca el turno a las variantes que surgieron en años posteriores que mantuvieron a esta serie en alto y mas vigente que nunca ya que sus rivales que a pesar de ser mucho mas avanzados terminaron siendo fracasos comerciales haciendo que Nintendo dominara con puño de hierro este sector de la electrónica y para mantenerse en lo mas alto tenían que reinventarse.

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Serie Nintendo Game Boy, ¡Ahora estás jugando con poder donde quieras! I

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews


Desde el principio, Nintendo siempre ha mantenido una pequeña y simple filosofía en mente: Software primero que el Hardware, las personas compran una consola de videojuegos para jugar videojuegos, así que no importa que tan puntero sea el hardware si el software es de excelente calidad. Esta filosofía ha mantenido la reputación de Nintendo en lo mas alto durante décadas como la compañía cuyas consolas poseen los mejores títulos first party del mundo y ninguna otra consola refleja esto como la que ocupa las líneas de este artículo.

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10 Consolas de videojuegos que habrían sido geniales si hubiesen llegado a producirse I

José Manuel Suárez consolas, Hardware

Han existido consolas que han alcanzado el éxito y otras han quedado relegadas a las sombras, aunque algunas a pesar de que no alcanzaron fama inmediata poseen admiradores en los círculos homebrew que se dedican a desarrollarles hardware y software para mantener su escena viva pero, ¿Y las consolas que fueron anunciadas pero que jamás llegaron al mercado?, en esta serie de dos artículos me dedicaré a reseñar los sistemas que pudieron haber conquistado el mercado pero que sencillamente quedaron como vaporware por diversas razones.

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Ese "algo"…

Emilio Molina Reig Actual, consolas, PC, Reflexión, Retro

Quien no haya experimentado alguna vez lo que voy a intentar describir no tiene ni criterio ni sentimientos propios. “¿Pero qué está diciendo este tío ahora?”, os preguntaréis. Pues me refiero a esa sensación, esa percepción única de cada uno que tenemos de cuánto nos rodea porque, y esto es algo bien sabido, por mucho consenso que exista jamás dos personas verán el mundo de la misma forma. Por supuesto, enfocaré el tema hacia los videojuegos, que es la temática de este blog. Hoy quiero hablaros de un concepto al que, a falta de una definición mejor, llamaré “algo”. Un “algo” que esconde mucho más de lo que parece, sin embargo ya os aviso de que no me será nada fácil expresarlo…

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Análisis: The Elder Scrolls IV Oblivion

Emilio Molina Reig análisis, consolas, PC

Qué puedo decir que no se haya dicho ya de la saga de rol de Bethesda “The Elder Scrolls”. Con cinco entregas numeradas más un juego multijugador masivo, es una de las licencias actuales más famosas gracias a un universo propio de una amplitud enorme y repleto de posibilidades, en el cual nos podemos mover libremente. Aunque yo la conocí gracias a su tercera entrega, “Morrowind”, no fue hasta la siguiente cuando quedé prendado. Ahora, tras muchos años y horas de juego (más de 1600) voy a analizar como se merece “The Elder Scrolls IV Oblivion”…

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