B-Wings, un shoot em’ up que cumple moderadamente las expectativas

José Manuel Suárez arcade, consolas, Retro Games, Reviews


En los años 80 los shoot em’ ups solían ser uno de los principales géneros dominantes en la industria de los videojuegos, de hecho grandes franquicias como R-TYPE, Gradius o 1942 nacieron en esos años, por lo que Data East decidió entrar en ese género creando un videojuego que no llegó a ser tan grande como los antes mencionados, pero que bien merece un poco de atención ya que mezcla la dificultad con la jugabilidad como los mejores del género.

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PC Engine/Turbografx-16, El primer contacto de NEC con las consolas de videojuegos

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews

Sega o Nintendo, es lo que casi siempre conseguimos como respuesta a ¿Quién fabricó la mejor consola de videojuegos de finales de los ochentas y principios de los noventas?, pero de repente alguien dice TurboGrafx-16 y puede que en cierto modo puede que esté en lo correcto respecto a esa interrogante. Así que si eres de quienes nunca han escuchado ese nombre, pues te llevaré a la época en la que las consolas de 8 bits estaban llegando a sus años finales y se tenía que poner el televisor en el canal 3 para poder utilizarlas.

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Breath of Fire, El inicio de una gran saga que no es tan apreciada como las demás

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews



De la mano del estudio japonés Capcom y publicado por Squaresoft, llega este impresionante título que representa el punto de partida de una de las sagas de RPG más prolíficas que han existen, pero que tristemente no es considerada como una de las más famosas comparadas con otras del género como Final Fantasy o Dragon Quest. 

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Side by Side Special, las dos primeras entregas del arcade de Taito aterrizan en la Playstation

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


En 1996 y 1997 Taito había lanzando para su famoso Taito JC System Type-C dos videojuegos de carreras en pasos de montaña o touge como se le conoce en Japón denominados Sybe by Side y Side by Side 2 Evoluzione, el éxito de esta pareja arcade fue tan grande que Taito puso manos a la obra y decidió recopilar estos dos títulos en una especie de remix para la Sony Playstation que era la consola de sobremesa reinante en aquel entonces.

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Conker’s Bad Fur Day, Una oda escatológica al humor negro

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


De la mano del estudio británico Rareware, nos llega este ambicioso título que rompió todos los esquemas de la biblioteca de la Nintendo 64 que era considerada por una vasta mayoría de manera errónea como una “consola para niños”, en el que nos metemos en la piel de una avara y borracha ardilla roja llamada Conker que debe hacer hasta lo imposible por rescatar a su novia que nos envolverá en una de las mas graciosas y extrañas aventuras que hayamos tenido frente a una consola de videojuegos, así que no dejes que el aspecto infantil de sus personajes te engañe.

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Castlevania III: Dracula’s Curse, La secuela se transforma en una precuela

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


Castlevania II: Simon’s Quest fue algo controversial debido a los elementos RPG que no gustaron a muchos gamers sin contar con alguas fallas que de verdad le restaron algo de brillo al título. En esta tercera entrega, Konami botó la casa por la ventana llevando a una entrega a un nuevo nivel sin caer en lo repetitivo, trasladándonos a una nueva historia con un nuevo Belmont en una nueva misión de tratar de derrotar al príncipe de la oscuridad, pero esta vez no está solo.

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Castlevania, El inicio de una de las mejores sagas de vampiros de la historia

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews


De la mano del estudio japonés Konami llega este precioso título con tintes de horror que brilla con luz propia que nos cuenta la historia de Simon Belmont, que es un descendiente de una familia de cazadores de vampiros que debe tomar el látigo ancestral de su familia y derrotar al mismísimo Drácula, pero no todo será tan sencillo como parece.

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Kat’s Run: Zen-Nippon K Car Senshuken, Una joya oscura de Atlus para Super Famicom

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


En los noventas los gamers tenían muy claro de lo creativas que eran las compañías de videojuegos a la hora de desarrollar videojuegos de carreras, títulos como Outrun con sus estilo particular y excelente banda sonora, F-Zero que nos trasladaba al futuro donde se realizaban carreras frenéticas a toda velocidad y Super Mario Kart que prácticamente inició un subgénero de las carreras reinventando la fórmula agregando powerups que hacían las carreras más interesantes y aleatorias. Atlus al ver como las fórmulas de éstos títulos destacaban entre los de sus rivales, decidió mezclarlas en este título como un intento de añadir variedad a un género saturado como el de las carreras.

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Duke Nukem 3D, Hail to the king baby!

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews


En los noventas ID Software era el rey indiscutible de los first person shooters, nadie creía que se pudiera superar la calidad de DOOM o de Quake hasta, que de la mano de 3D Realms salió este espectacular shooter protagonizado por un tipo rudo que tuvo su origen en dos juegos de plataformas pero que ahora debíamos vivir la acción desde sus propios ojos.

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Sonic The Hedgehog CD, el erizo azul aterriza en la Sega CD

José Manuel Suárez consolas, Retro Games, Reviews


Originalmente concebido como la secuela de Sonic The Hedgehog, pero tras muchos retrasos y desacuerdos del Team Sonic y Sega. Finalmente el Team Sonic se separó y una división desarrolló Sonic 2 y otra a la que están dedicadas estás lineas pero conservando muchos elementos en común, nos llega uno de los mejores títulos del erizo azul y que mejor forma de estrenarse llegando para el novedoso periférico Sega CD que pretendía alargar la vida útil de la Sega Genesis/Megadrive a pesar de que la Sega Saturn estaba a la vuelta de la esquina.

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Serie Nintendo Game Boy, ¡Ahora estás jugando con poder donde quieras! II

José Manuel Suárez consolas, Hardware, Reviews

Continuamos con la revisión de la serie Game Boy de Nintendo. En la primera parte hablé sobre su origen, características y especificaciones técnicas, ahora le toca el turno a las variantes que surgieron en años posteriores que mantuvieron a esta serie en alto y mas vigente que nunca ya que sus rivales que a pesar de ser mucho mas avanzados terminaron siendo fracasos comerciales haciendo que Nintendo dominara con puño de hierro este sector de la electrónica y para mantenerse en lo mas alto tenían que reinventarse.

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