Sim City, el comienzo de una impresionante saga de gestión urbana

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews


A mediados de los años ochenta, el confundador de Maxis Will Wright se encontraba desarrollando un software de gestión para crear simulaciones sobre el efecto de diversas estrategias para reducir el tráfico de en diversas ciudades, pero Wright se dio cuenta de que disfrutaba mucho crear los mapas de las ciudades, por lo que realizó unas cuantas modificaciones en el software hasta crear un poderoso videojuego en el que podemos crear y administrar nuestro propio imperio urbano.

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Hades Nebula, Un shoot em’ up vertical bastante oscuro que vale la pena probar

José Manuel Suárez Computadoras, Retro Games, Reviews


Los ochentas fueron la época dorada de los shoot em’ ups, joyas como Gradius, R-Type o 1942 por mencionar algunos eran los reyes del arcade y de los sistemas caseros, pero de la mano del estudio Paranoid Software y publicado por Nexus Productions llega este título en el que como siempre debemos tomar nuestra nave espacial y partir rumbo a salvar el día.

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Jigoku Kisetsukan: Sense of the Seasons, Un bullet hell extremo con waifus

José Manuel Suárez Computadoras, Indies, Reviews


De la mano del desarrollador indie italiano Emanuele “Emad” Franceshini, nos llega este impresionante shoot em’ up de estilo danmaku o bullet hell para los amigos que toma inspiración de grandes del género como la grandiosa saga Touhou Project o la conocida saga eXceed, manteniendo el estándar del género conservando una dificultad endemoniada incluso en los niveles más fáciles.

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Resident Evil 2, ahora la amenaza es más grande

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews

Después del éxito que fue la primera entrega de Resident Evil en 1996 y tras muchos retrasos que vinieron en forma de ediciones mejoradas de esta primera entrega, ya Capcom estaba lista para entregar a los seguidores de esta naciente franquicia una secuela que iba a llevar mucho más allá el concepto planteado originalmente al presentarnos la historia de dos personas que por pura casualidad se encuentran sumidas en el infierno.

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¡La Commodore 64 ha vuelto!, en forma mini

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, noticias



Aprovechando las nuevas tendencias de las consolas minis, Commodore se une a la batalla, por lo que la compañía británica Retro Games fabricará bajo licencia una versión mini de la Commodore 64, que para muchos fue su primera consola de videojuegos (¿O debería decir computadora personal?) y para otros que no son pocos, el lugar donde nacieron sus ganas por desarrollar software tanto amateur como por profesión, ya que la Commodore 64 es probablemente la computadora más famosa de la década de los 80.

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Maldita Castilla, un épico arcade de terror y caballería

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Homebrews, Indies, Reviews

De la mano del desarrollador español Locomalito llega este título que mezcla los mitos y leyendas de su país natal con la acción directa y frenética que define a los arcades, convirtiéndose un homenaje a videojuegos de los años 80 como Castlevania, Black Tiger o Ghost n’ Goblins, pero con un toque bastante original que lo hace brillar con luz propia.

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DISTRAINT, un soberbio juego de terror psicológico en 2D que nos hará reflexionar

José Manuel Suárez Computadoras, Indies, Mobile Games, Reviews

De la mano del desarrollador finlandés Jesse Makkonen llega este interesante survival horror desarrollado en tan solo tres meses en donde los monstruos son las consecuencias de nuestros actos, haciendo que los remordimientos se conviertan en una moraleja para enseñarle a los demás que puedan aprender de nuestros errores antes de que sea demasiado tarde.

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Cyber Wing, Un brillante shoot em’ up para Commodore 64 que ningún fanático del género se debe perder

José Manuel Suárez Computadoras, Homebrews, Indies, Retro Games, Reviews


De la mano del estudio indie británico Cosine Systems llega este brillante shoot em’ up de corte vertical que en principio fue comisionado por la revista Commodore Zone para su edición número 13 en el que debemos abrirnos paso a través de la galaxia destruyendo a los alienígenas que se encuentren en nuestro paso repitiendo una fórmula que jamás llega a cansarnos, aparte de mostrarnos la calidad del software que se puede realizar haciendo uso del SEUCK.

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