SimCity 2000, El ascenso de una impresionante saga de gestión urbana

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews

Tras el éxito arrollador e inesperado de la primera entrega, Will Wright y su equipo pusieron manos a la obra para crear una secuela digna de su predecesor y que a su vez revolucionara el género, añadiendo una gran variedad de innvaciones para terminar construyendo el imperio urbano de nuestros sueños… O de nuestras pesadillas.

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Platypus, Un shoot em’ up lateral en claymation

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Indies, Mobile Games, Retro Games, Reviews

De la mano de Anthony Flack nos llega este shoot em’ up en el que una vez más debemos salvar el día viajando por distintos parajes y deteniendo a las hordas de enemigos que se abalanzan contra nosotros, pero no es el shoot em’ up típico, ya que este título está realizado mediante la técnica de la claymation para su entorno gráfico.

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Lunaris, Una versión mejorada de un título hecho en tiempo récord

José Manuel Suárez Computadoras, Homebrews, Indies, Reviews


Lunaris es una versión mejorada de un videojuego que fue creado en menos de cinco horas por Jonathan Cauldwell para el extinto concurso ORSAM en el año 2004 que toma inspiración del famoso título de Atari lanzado para arcade llamado Gravitar, pero no es un simple port o copia, ya que Lunaris posee características que lo hacen único, de hecho gracias a estas mejoras Chronosoft le ofreció a Cauldwell la distribución del mismo, pero declinó la oferta y lo lanzó como freeware a modo de regalo para los entusiastas de la ZX Spectrum.

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Towards The Pantheon: Escaping Eternity, un misterioso pero intenso mini RPG

José Manuel Suárez Computadoras, Indies, Reviews

Para calmar los ánimos de los gamers antes del lanzamiento de Towards The Pantheon, el desarrollador canadiense Connor O.R.T Linning nos trae este título el cual es una precuela de su lanzamiento estrella, pero no hay que confiarse porque Towards The Pantheon: Escaping Eternity es un videojuego muy competente que brilla con luz propia a pesar de la intención con la que fue creado.

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Trashman, ¡Vamos que esa basura no se recogerá sola!

José Manuel Suárez Computadoras, Retro Games, Reviews


De la mano de Malcom Evans llega este interesante título que fue catalogado como “el primer simulador de recolección de basura del mundo” por el mismo, en el que básicamente debemos hacer eso, ir por una urbanización recogiendo los contenedores de basura y depositarlos en el camión de basura como buen empleado municipal para convertirse en el empleado del año.

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Sim City, el comienzo de una impresionante saga de gestión urbana

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews


A mediados de los años ochenta, el confundador de Maxis Will Wright se encontraba desarrollando un software de gestión para crear simulaciones sobre el efecto de diversas estrategias para reducir el tráfico de en diversas ciudades, pero Wright se dio cuenta de que disfrutaba mucho crear los mapas de las ciudades, por lo que realizó unas cuantas modificaciones en el software hasta crear un poderoso videojuego en el que podemos crear y administrar nuestro propio imperio urbano.

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Hades Nebula, Un shoot em’ up vertical bastante oscuro que vale la pena probar

José Manuel Suárez Computadoras, Retro Games, Reviews


Los ochentas fueron la época dorada de los shoot em’ ups, joyas como Gradius, R-Type o 1942 por mencionar algunos eran los reyes del arcade y de los sistemas caseros, pero de la mano del estudio Paranoid Software y publicado por Nexus Productions llega este título en el que como siempre debemos tomar nuestra nave espacial y partir rumbo a salvar el día.

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Jigoku Kisetsukan: Sense of the Seasons, Un bullet hell extremo con waifus

José Manuel Suárez Computadoras, Indies, Reviews


De la mano del desarrollador indie italiano Emanuele “Emad” Franceshini, nos llega este impresionante shoot em’ up de estilo danmaku o bullet hell para los amigos que toma inspiración de grandes del género como la grandiosa saga Touhou Project o la conocida saga eXceed, manteniendo el estándar del género conservando una dificultad endemoniada incluso en los niveles más fáciles.

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Resident Evil 2, ahora la amenaza es más grande

José Manuel Suárez Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews

Después del éxito que fue la primera entrega de Resident Evil en 1996 y tras muchos retrasos que vinieron en forma de ediciones mejoradas de esta primera entrega, ya Capcom estaba lista para entregar a los seguidores de esta naciente franquicia una secuela que iba a llevar mucho más allá el concepto planteado originalmente al presentarnos la historia de dos personas que por pura casualidad se encuentran sumidas en el infierno.

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