Life is Strange – Polvo –

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Pocos juegos me han impresionado tanto como Life is Strange. Muchísima gente se queda con su fantástica narrativa o con el carisma infinito de las protagonistas, Max Caulfield y Chloe Price. A mi ambas cosas me llegaron muchísimo, es cierto, pero la mecánica del rebobinado en el tiempo creo que es el tercer pilar de … Sigue leyendo Life is Strange – Polvo –

El mejor juego que he terminado en 2018 (I)

Atreides accion, Akira Toriyama, Anime, Aventura Gráfica, Captain Spirit, chloe price, ciencia ficción, dontnod, fantasía, Ghibli, Hunter, Indies, jordan mechner, level 5, Max Caulfield, superhéroes, Videojuegos

Otro año que se termina y otra edición del premio al mejor juego que he terminado este año. Pero no es un año cualquiera, ha sido un año impresionante con juegos de una calidad elevadísima y he tenido la enorme suerte de que, prácticamente todo lo que he jugado me ha gustado. Eso conlleva que … Sigue leyendo El mejor juego que he terminado en 2018 (I)

Life is Strange 2. Capítulo 1: Roads

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El gran problema que tiene el juego es que se llama Life is Strange 2 (y todavía no sé porqué). El juego cuenta la historia de dos hermanos que tienen que huir de Seattle e intentan llegar a México. La historia está muy bien contada y empatizar con ellos es muy fácil pues tomas las … Sigue leyendo Life is Strange 2. Capítulo 1: Roads

Life is Strange o la evolución de la (evolución de la) aventura gráfica.

Atreides Aventura Gráfica, chloe price, ciencia ficción, dontnod, fantasía, Max Caulfield, Square Enix, The Walking Dead, Videojuegos

Probé el juego hace tiempo y me pareció impactante pero lo dejé… hasta ahora que apareció la precuela en esa preciosa edición de la que hice unboxing el otro día y me decidí a jugarlo. El resultado ha sido realmente interesante y creo que es un juego que debería crear tendencia en las aventuras gráficas … Continúa leyendo Life is Strange o la evolución de la (evolución de la) aventura gráfica.