Análisis: Yakuza Kiwami

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La franquicia Yakuza recibió una nueva oportunidad en el mercado occidental cuando, tras su mal rendimiento comercial en la pasado generación, todo parecía apuntar que no volvería a asomar la cabeza por América y Europa. Ocurre una extraña contradicción en la industria actual, y es que las compañías de gran tamaño suelen ser las más […]

Dungeons & Dragons Collection

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Dungeons & Dragons Collection es un juego programado, publicado y distribuido por Capcom para Sega Saturn, saliendo en exclusiva para el mercado japonés el 4 de marzo de 1999, siendo pues uno de los últimos juegos programados para Saturn. Nos encontramos con una compilación de las dos recreativas de Dungeons & Dragons creadas por Capcom, Dungeons & Dragons: Tower of DoomDungeons & Dragons: Shadow over Mystara, encontrándonos pues con dos tremendos beat’em ups de los llamados hack and slash por el uso de armas blancas.

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WildC.A.T.s

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WildC.A.T.s es un juego programado por Beam Software y publicado y distribuido por Playmates para Super Nintendo, saliendo exclusivamente para norteamérica en noviembre de 1995. Nos encontramos ante un interesante beat’em up basado en el cómic y serie de animación titulado Wild C.A.T.S. que, si bien no es de los mejores, sí que tiene algunos elementos muy originales y que son atípicos en el género.

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Golden Axe (ZX Spectrum)

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La versión para Spectrum del mítico y clásico Golden Axe fue programada por Probe Software y publicada y distribuida por Virgin Interactive, saliendo en exclusiva en Europa en 1990. Nos encontramos ante un fantástica conversión del original del que respeta hasta el más mínimo detalle, siendo uno de los mejores beat’em ups del ordenador.

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Star Wars Episodio III: La Venganza de los Sith (GBA/NDS)

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Hubo un tiempo en el que toda película que se precie debía estrenarse acompañada de un videojuego homónimo. Harry Potter, Spiderman, El Señor de los Anillos… Todos tenían su versión poligonal, y siempre para todas las plataformas del momento, desde PlayStation 2 hasta móviles con Symbian. Eran un movimiento publicitario como cualquier otro, y a veces ni siquiera tenían relación con la película en cuestión, pero todo seguidor de la franquicia de moda quería hacerse con la última aventura de su héroe favorito. Si bien salieron algunas pequeñas joyas de todo esto, la inmensa mayoría eran medianías, simples y llanas medianías… Oh, benditas medianías, cómo os hecho de menos.

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Análisis: Senran Kagura Estival Versus

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En la industria actual de los videojuegos, la palabra “censura” resulta cada vez más común en una gran cantidad de obras, por unos u otros aspectos, aunque generalmente están centrados en camuflar determinadas clases de contenidos que pueden tener una carga sexual considerada inaceptable por las editoras o cierto sector de público. Los juegos japoneses […]

Battle Zeque-Den

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Battle Zeque-Den es un juego programado por Arsys Software y publicado y distribuido por Asmik Ace Entertainment para Super Nintendo, saliendo en exclusiva para el mercado japonés el 15 de julio de 1994, por lo que sería mejor decir que salió para Super Famicom, la Super Nintendo japonesa. Se trata de un divertido cruce entre beat’em up, plataformas y acción con un aspecto gráfico muy desenfadado y caricaturesco.

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