Indie Review: Tonight We Riot.

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Los indiedevs americanos de Pixel Pushers Union 512 se han tomado la tarea de crear un videojuego que se aleja un poco de los conceptos tradicionales de los beat’em ups con una narrativa revolucionaria que se encuentra a medio camino entre la parodia y lo real en donde tendremos que guiar a un grupo de revolucionarios a vencer al sistema opresor actual e instaurar el suyo propio por el bien de todos.

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Hercules: The Legendary Journeys (Nintendo 64)

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Hercules: The Legendary Journeys es un juego programado por Player 1 y publicado y distribuido por Titus Software para Nintendo 64 en 2000, apareciendo una versión posterior para Game Boy Color, completamente diferente, por supuesto. La versión de la máquina de 64 birs de Nintendo llegó a Europa el 13 de octubre de 2000 y a Estados Unidos el 16 de noviembre del mismo año como un entretenido action RPG mezclado con beat ‘em up basado en la serie de Hércules protagonizada por Kevin Sorbo y producida por Sam Raimi.

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Indie Review: Fist of Awesome.

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Nicoll «I Fight Bears» Hunt es un indiedev proveniente del Reino Unido fue seleccionado junto a otros nueve desarrolladores para crear videojuegos que permitieran explotar las capacidades de la OUYA y hacerla atractiva para potenciales consumidores (Aunque luego fue porteado a otros sistemas sin problema alguno viendo el «éxito» de esta consola), eligió crear un desenfadado beat’em up con una marcada inspiración en Streets of Rage y Final Fight en donde por primera vez podremos golpear a un oso en la boca o en las pelotas sin sufrir terribles consecuencias por parte de ellos o de los de alguna organización protectora de animales.

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Yuu Yuu Hakusho: Horobishi Mono no Gyakushuu

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Yuu Yuu Hakusho: Horobishi Mono no Gyakushuu es un juego programado por Minato Giken y publicado y distribuido por Sega, saliendo a la venta únicamente en Japón el 25 de marzo de 1994. A diferencia de otros juegos basados en este magnífico manga y anime, que tiran o bien por la lucha o bien por el rol, en esta ocasión nos encontramos ante un interesante beat ‘em up en el que podemos escoger entre varios de los personajes de la serie.

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Teenage Mutant Hero Turtles: The Coin-Up (ZX Spectrum)

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La versión para ZX Spectrum de la recreativa de Teenage Mutant Ninja Turtles fue programada por Probe Software y publicada y distribuida por Imageworks en 1991, saliendo únicamente en Europa, razón por la que se renombró como Teenage Mutant Hero Turtles (en aquellos años, la palabra ninja estaba censurada en Europa). Nos encontramos ante una muy buena versión de este clásico arcade de Konami (aunque no tan buena como la versión de NES), dando lugar a un fantástico beat ‘em up estilo Double Dragon protagonizado por las tortugas ninja.

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No tan Retro: Streets of Rage 4 (Nintendo Switch)

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Streets of Rage 4, conocido como Bare Knuckle IV en Japón, es un juego programado por Lizardcube, Guard Crush Games y DotEmu y publicado y distribuido por DotEmu (bajo licencia de Sega) para Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One y PC. Como el esto de versiones, la de Nintendo Switch salió a la venta a nivel mundial el 30 de abril de 2020 como la cuarta entrega de la saga Streets of Rage, que no recibía ningún juego más desde el año 1994. Es por ello que se trata de un excelente beat ‘em up de corte clásico que está a la altura del resto de juegos de la saga.

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Battletoads & Double Dragon (NES)

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La versión para NES del genial Battletoads & Double Dragon, que es también la versión original, fue programada por Rare y publicada y distribuida por Tradewest en Estados Unidos y por Nintendo en Europa, saliendo a la venta en ambos casos en 1993. Se trata de una extraordinaria versión del juego que poco o nada tiene que envidiar a las versiones de Super Nintendo y Mega Drive, por lo que es sin duda la más meritoria de las versiones de este beat ‘em up que aúna personajes de la saga Battletoads con personajes de la saga Double Dragon, aunque con un estilo más parecido a Battletoads.

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Undead Knights

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Undead Knights es un juego programado por Now Productions y publicado y distribuido por Tecmo para PSP en 2009, saliendo a la venta en Europa el 26 de febrero de 2010. Se trata de un curioso y original beat ‘em up en su modalidad hack & slash bastante entretenido y que cuenta con la gran originalidad de poder transformar a los enemigos en zombies a nuestro servicio.

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Samurai Warrior: The Battles of Usagi Yojimbo (ZX Spectrum)

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Samurai Warrior: The Battles of Usagi Yojimbo es un juego programado por Beam Software y publicado y distribuido por Firebird Software para ZX Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64 en 1988. La versión de Spectrum únicamente salió en Europa, primero en Reino Unido y luego en España. Se trata de un entretenido beat ‘em up lateral al estilo Renegade basado en la serie de cómics Usagi Yojimbo.

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Crows: The Battle Action For Sega Saturn

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Crows: The Battle Action For Sega Saturn es un juego programado, publicado y distribuido por Athena para Sega Saturn, siendo otro de esos juegos de esta consola exclusivo del mercado nipón, saliendo a la venta el 18 de diciembre de 1997. Nos encontramos ante un muy buen beat ‘em up estilo Streets of Rage basado en el manga Crows con una estética muy graciosa al emplear gráficos súper deformados.

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Kamen Rider

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Kamen Rider es un juego programado por Sun L y publicado y distribuido por Bandai para Super Nintendo, saliendo en exclusiva para Japón el 11 de diciembre de 1993. Se trata de un entretenido beat ‘em up estilo Final Fight basado en la serie de televisión japonesa del mismo título.

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Indie Review: Dragon Climax.

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SEEP es un estudio indiedev conformado por dos hermanos amantes del cine ochentero y de los videojuegos, por lo que no es de extrañar que hayan mezclado esas cosas en un título que no solo está basado en los beat’em ups más populares de esa época sino que también toma cierta inspiración en las películas de artes marciales de los ochenta para traer un título con claro sabor retro que desborda acción por los cuatro costados al mismo tiempo que incorpora una serie de mecánicas que lo hacen sobresalir sobre el resto.

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Retro Review: Viewtiful Joe.

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A principios de la década del 2000 Nintendo y Capcom firmaron un acuerdo para desarrollar videojuegos para la Gamecube de los cuales uno terminó cancelado, otro quedó exclusivo (P.N.03) y los restantes fueron lanzados en otros sistemas tiempo después siendo Viewtiful Joe un beat’em up homenaje/parodia al género tokusatsu, a los cómics, las películas de superhéroes y a la cultura pop en general de manera que pudiera ser considerado como una especie de «vuelta a la era arcade» que mezcla la experiencia de Capcom en el género mientras aprovechaban los avances del 3D para brindar una experiencia que pueda satisfacer hasta al público más exigente

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Mierdas Míticas: Master Karateka

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Karateka es un juego programado por Jordan Mechner y publicado y distribuido por Brøderbund para Apple II en 1984, apareciendo múltiples versiones posteriores para sistemas como Game Boy, ZX Spectrum, NES, Conmmodore 64 o MSX. La versión para Game Boy fue programada por TOSE y publicada y distribuida por Bandai, saliendo únicamente a la venta en Japón el 28 de diciembre de 1989. Nos encontramos ante una horrible conversión de este gran beat ‘em up lateral, que queda reducido a un juego aburrido, lento y monótono, que por suerte es muy corto.

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