Mierdas Míticas: The Crow: City of Angels (Playstation/Sega Saturn)

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The Crow: City of Angels es un juego programado por Gray Matter y publicado y distribuido por Acclaim para Playstation y Sega Saturn en 1997, aunque sólo la versión de la máquina de Sony llegó a Europa, en abril del mismo año. Nos encontramos ante un horrible beat ‘em up basado en la película El Cuervo: Ciudad de Ángeles que si bien técnicamente esta muy bien, jugablemente esta entre lo peor de ambas consolas.

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Retro Review: Final Fight (Arcade).

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A finales de la década de los ochenta, los beat em’ ups junto a los videojuegos de luchas eran los que estaban dominando la escena arcade, de hecho, todas las compañías estaban lanzando títulos varias veces al año para captar la mayor cantidad de monedas posibles de los viciados que iban religiosamente a los salones a echarse unas partidas. Capcom en aquel entonces comenzó a desarrollar una secuela para Street Fighter, pero al ver que Tecmo con Double Dragon estaba dominando la escena, rápidamente cambiaron el planteamiento original de luchas a beat em’ up trayendo este título en el que un ex-luchador que ahora se ha convertido en alcalde junto con sus colegas deberá rescatar a su hija de nombre Jessica y de paso limpiar las calles del crimen que las azota.

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Ultimate Spider-Man (Playstation 2)

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Ultimate Spider-Man es un juego programado por Treyarch y publicado y distribuido por Activision para Playstation 2, Game Boy Advance, Xbox, Game Cube y PC el 22 se septiembre de 2005, y cuatro días llegó también un port para Nintendo DS. La versión de Playstation 2, al igual que el resto de versiones, llegó al mercado europeo el 14 de octubre del mismo año como un muy divertido juego de acción, con muchos elementos de un beat ‘em up y que refleja muy bien lo que es una aventura del Hombre Araña. Está basado en la serie de cómics del mismo nombre.

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Retro Review: Mighty Final Fight.

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Final Fight es un beat em’ up lanzado por Capcom en 1989 que rápidamente se convirtió en un éxito tanto en los salones arcade gracias a un apartado técnico y una jugabilidad que lo colocaba por encima de sus rivales. Por lo que lógicamente fue lanzado para las consolas de videojuegos y computadoras personales, pero la Nintendo Entertainment System en vez de recibir un port directo de este título, recibió una especie de remake (¿O era demake? No estoy seguro) que nos cuenta los sucesos relatados en el original de forma paródica sin sacrificar la jugabilidad.

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Sukeban Deka II: Shoujo Tekkamen Densetsu

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Sukeban Deka II: Shoujo Tekkamen Densetsu es un juego programado, publicado y distribuido por Sega para Master System, saliendo a la venta en exclusiva para Japón el 19 de abril de 1987, aunque por suerte existe una  traducción hecha por fans. Nos encontramos ante un curioso juego que mezcla con acierto la aventura gráfica en primera persona, la exploración de laberintos (también en primera persona) y el beat ‘em up estilo Double Dragon o Streets of Rage, dando lugar a una interesante mezcla que quedó bastante bien. El juego está basado en un manga.

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Indie Review: 99Vidas.

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De la mano del estudio brasileño QUByte Interactive en colaboración con el podcast ambién brasileño 99Vidas nos llega este fantástico Beat em’ up que rinde un claro homenaje a la Sega Genesis/Mega Drive debido a que es la consola más popular de todo Brasil y sacar un título que recuerde lo que es jugar con una de ellas sería algo imperdonable, así que por ese motivo nos han traído este título inspirado en clásicos como Streets of Rage, Double Dragon o Golden Axe, pero con nuevas mecánicas que lo hacen una opción bastante interesante y fresca.

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Indie Review: Coffee Crisis.

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La Sega Mega Drive/Genesis fue una de las consolas más representativas y populares entre los amantes de los beat em’ ups, puesto que en ella nacieron una gran cantidad de sagas que hasta el día de hoy perduran en sistemas más recientes. Por lo que MegaCat Studios nos trae un beat em’ up netroretro que toma lo mejor de títulos como Beats of Rage y Golden Axe combinándolo con mucho humor negro y una buena dosis de heavy metal.

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Ultimate Fighter

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Ultimate Fighter, conocido en Japón como Hiryū no Ken S: Golden Fighter, es un juego programado, publicado y distribuido por Culture Brain para Super Nintendo, saliendo en Japón el 31 de julio de 1992 y en Estados Unidos en junio de 1994. Nos encontramos ante un interesante juego de lucha que es también un beat ‘em up y además tiene elementos de juego de rol. Es la primera entrega para Super Nintendo de la saga Hiryū no Ken, una saga bastante desconocida que merece reconocimiento porque su primera entrega, para arcade, es el primer juego de lucha de la historia en tener golpes especiales y combos, saliendo dos años antes que el primer Street Fighter.

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RUINER (PC / One / PS4) – Análisis

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La corriente del Cyberpunk se puede abordar desde muchos prismas; uno de mis favoritos es el que los japoneses imaginaron con obras como Akira, Snatcher o Ghost in the Shell, con una ciudad imposible y aislada del mundo que se alzaba hasta los cielos, un mercado negro basado en la chatarra de nuestro tiempo, neones, implantes biónicos y delincuencia masificada que se combatía con más violencia. Así es RUINER, un videojuego polaco que recrea una ciudad ficticia llamada Rengkok, basada en esa visión oriental de una vida decadente pero intensa, fuertemente ligada a lo peor de nosotros mismos como sociedad y a la tecnología punta como fin de nuestra humanidad.
http://sectoromega.blogspot.com.es/2017/09/ruiner-pc-one-ps4-analisis.html

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