Mierdas Míticas: Master Karateka

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Karateka es un juego programado por Jordan Mechner y publicado y distribuido por Brøderbund para Apple II en 1984, apareciendo múltiples versiones posteriores para sistemas como Game Boy, ZX Spectrum, NES, Conmmodore 64 o MSX. La versión para Game Boy fue programada por TOSE y publicada y distribuida por Bandai, saliendo únicamente a la venta en Japón el 28 de diciembre de 1989. Nos encontramos ante una horrible conversión de este gran beat ‘em up lateral, que queda reducido a un juego aburrido, lento y monótono, que por suerte es muy corto.

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Indie Review: Zeus Begins.

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Javier Vázquez es un indiedev español que bajo el nombre de «The Dude Games» ha producido en solitario un beat’em up en toda regla tomando inspiración muchos clásicos de la era de los 16 bits para ofrecer su propia versión personal sobre cómo sería un título de este estilo en la actualidad, pero con una peculiar ambientación en la antigua Grecia y muchas referencias y parodias a otros videojuegos, películas, series e incluso mangas y animes muy conocidos.

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Riot Zone

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Riot Zone, conocido en Japón como Crest of Wolf, es un juego programado por Agenda Co. y publicado y distribuido por Hudson Soft para TurboGrafx-CD en 1992, llegando al mercado norteamericano el 26 de febrero de 1993. Nos encontramos ante un muy buen y divertido beat ‘em up con profundidad al más puro estilo Streets of Rage o Final Fight.

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Indie Review: Fight n’ Rage.

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Dos dimensiones plagadas de pixeles y colores brillantes en donde teníamos que liarnos a puñetazos contra todo aquel que se nos atravesara para rescatar a la chica de turno, a la ciudad de turno o salvar a la humanidad dependiendo del nivel de megalomanía del villano de turno fueron la excusa perfecta para crear títulos que se volvieron memorables al pasar de los años a pesar de que en su día nos hacían gastar pequeñas fortunas en cada visita a los arcades. Es aquí donde el indiedev uruguayo Sebastián García con todas las intenciones del mundo se vale de estos recursos para crear una experiencia más o menos parecida a la de los beat’em ups con la que muchos hemos crecido, pero con un potenciamiento bestial que hipervitaminan los esquemas dictados por los cánones del género haciendo que la misma no sea tan parecida a las que vivimos anteriormente.

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Mierdas Míticas: The Crow: City of Angels (Playstation/Sega Saturn)

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The Crow: City of Angels es un juego programado por Gray Matter y publicado y distribuido por Acclaim para Playstation y Sega Saturn en 1997, aunque sólo la versión de la máquina de Sony llegó a Europa, en abril del mismo año. Nos encontramos ante un horrible beat ‘em up basado en la película El Cuervo: Ciudad de Ángeles que si bien técnicamente esta muy bien, jugablemente esta entre lo peor de ambas consolas.

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Retro Review: Final Fight (Arcade).

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A finales de la década de los ochenta, los beat em’ ups junto a los videojuegos de luchas eran los que estaban dominando la escena arcade, de hecho, todas las compañías estaban lanzando títulos varias veces al año para captar la mayor cantidad de monedas posibles de los viciados que iban religiosamente a los salones a echarse unas partidas. Capcom en aquel entonces comenzó a desarrollar una secuela para Street Fighter, pero al ver que Tecmo con Double Dragon estaba dominando la escena, rápidamente cambiaron el planteamiento original de luchas a beat em’ up trayendo este título en el que un ex-luchador que ahora se ha convertido en alcalde junto con sus colegas deberá rescatar a su hija de nombre Jessica y de paso limpiar las calles del crimen que las azota.

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Ultimate Spider-Man (Playstation 2)

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Ultimate Spider-Man es un juego programado por Treyarch y publicado y distribuido por Activision para Playstation 2, Game Boy Advance, Xbox, Game Cube y PC el 22 se septiembre de 2005, y cuatro días llegó también un port para Nintendo DS. La versión de Playstation 2, al igual que el resto de versiones, llegó al mercado europeo el 14 de octubre del mismo año como un muy divertido juego de acción, con muchos elementos de un beat ‘em up y que refleja muy bien lo que es una aventura del Hombre Araña. Está basado en la serie de cómics del mismo nombre.

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Retro Review: Mighty Final Fight.

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Final Fight es un beat em’ up lanzado por Capcom en 1989 que rápidamente se convirtió en un éxito tanto en los salones arcade gracias a un apartado técnico y una jugabilidad que lo colocaba por encima de sus rivales. Por lo que lógicamente fue lanzado para las consolas de videojuegos y computadoras personales, pero la Nintendo Entertainment System en vez de recibir un port directo de este título, recibió una especie de remake (¿O era demake? No estoy seguro) que nos cuenta los sucesos relatados en el original de forma paródica sin sacrificar la jugabilidad.

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Sukeban Deka II: Shoujo Tekkamen Densetsu

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Sukeban Deka II: Shoujo Tekkamen Densetsu es un juego programado, publicado y distribuido por Sega para Master System, saliendo a la venta en exclusiva para Japón el 19 de abril de 1987, aunque por suerte existe una  traducción hecha por fans. Nos encontramos ante un curioso juego que mezcla con acierto la aventura gráfica en primera persona, la exploración de laberintos (también en primera persona) y el beat ‘em up estilo Double Dragon o Streets of Rage, dando lugar a una interesante mezcla que quedó bastante bien. El juego está basado en un manga.

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