Ya estamos en Febrero y está bien reposada la resaca de 2023. Creo que dentro de unos años sería incluido en el top de los mejores años de videojuegos de la historia, con una cantidad y calidad de juegos muy pocas veces vista. Sin embargo, estos premios no van de los mejores juegos en general … Sigue leyendo El mejor juego que he jugado en 2023
El mejor juego que he jugado en 2023
Ya estamos en Febrero y está bien reposada la resaca de 2023. Creo que dentro de unos años sería incluido en el top de los mejores años de videojuegos de la historia, con una cantidad y calidad de juegos muy pocas veces vista. Sin embargo, estos premios no van de los mejores juegos en general … Sigue leyendo El mejor juego que he jugado en 2023
The Expanse: A Telltale Series
En este caso no es la serie sino el estupendo videojuego que Nine Deck ha realizado sobre los personajes de la serie más que de los libros de James S.A. Corey, aunque no hay demasiada diferencia. Cuando vi el anuncio en los Game Awards de 2021 me llevé una doble alegría. Por una parte porque … Sigue leyendo The Expanse: A Telltale Series
Blacksad. Under the skin Collector’s Edition Análisis y Unboxing.
Si en Febrero de 2020 le dediqué una entrada al Unboxing de la Limited Edition de Blacksad, ¿Cómo es posible que ahora tengamos en el blog un unboxing de le Collectór’s Edition? Bueno, esta era la edición que en realidad quería comprar en su momento, pero como el juego salió plagado de errores que cuatro … Sigue leyendo Blacksad. Under the skin Collector’s Edition Análisis y Unboxing.
¿Qué es una aventura gráfica?
Quizá sea una elucubración inane pero estos últimos días ha coincidido que varias personas han estado poniendo y quitando a ciertos juegos su título de Aventura Gráfica dándoles el de Point’n Click, Aventura Narrativa, Visual Novel, Walking Simulator e incluso aventura pausada. Es difícil definir la Aventura Gráfica porque como género con prácticamente 40 años … Sigue leyendo ¿Qué es una aventura gráfica?
El síndrome de Diógenes Digital Vol. 3 (I)
Estamos viviendo un año absolutamente increíble. La cantidad de juegos de enorme calidad que han estado saliendo estos últimos meses me ha impulsado a retomar la sección y hablar de unos cuantos que me han resultado especialmente interesantes. Además, como podréis ver, en este año tan extraordinario en grandes juegos el desarrollo patrio está más … Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital Vol. 3 (I)
Clock Tower (Playstation)
El Clock Tower de Playstation, conocido en Japón como Clock Tower 2, es un juego programado, publicado y distribuido por Human Entertainment en 1996, llegado a Estados Unidos en 1997 y a Europa en 1998, siendo en ambos casos publicado por ASCII Enterta…
Simon the Sorcerer II: El León, el Mago y el Armario
Simon the Sorcerer II: El León, el Mago y el Armario, cuyo título original en inglés es Simon the Sorcerer II: The Lion, the Wizard and the Wardrobe, es un juego programado, publicado y distribuido por Adventure Soft para PC en 1995, saliendo en Estado…
Backbone
Esta peculiar aventura gráfica es fruto de un kickstarter exitoso. Así, la compañía EggNut planteaba la historia de un detective mapache en la ciudad de Vancouver dónde podríamos investigar, hablar con los testigos, explorar y recopilar pistas en una suerte de Pixel Art 2D-HD. El resultado, veámoslo. Creo que vamos a empezar por los muchos … Sigue leyendo Backbone
El mejor juego que he jugado en 2022
…y he terminado. Porque a lo largo del año juego muchísimos juegos pero la gran mayoría no consiguen retenerme hasta terminarlo. Puede ser por su duración y mi proverbial falta de tiempo, porque el juego no sea demasiado interesante o porque en fechas próximas salgan varios con muy buena pinta y vaya de uno a … Sigue leyendo El mejor juego que he jugado en 2022
Broken Sword: The Shadow of the Templars (Game Boy Advance)
La versión para Game Boy Advance de Broken Sword: The Shadow of the Templars fue programada por Revolution Software y publicada y distribuida por Bam Entertainment, llegando a Estados Unidos el 7 de marzo de 2002, y 5 días más tarde llegaría a Europa. …
Return to Monkey Island
Mas de 30 años han pasado desde que salió el Monkey Island 2 LeChuck’s Revenge y su polémico y peculiar final. Os hablé más de esto y de Monkey Island 2 en su propia entrada , así que no pongo más contexto, solo decir que esta tercera parte lo retoma desde dónde terminó el segundo juego. … Sigue leyendo Return to Monkey Island
Blazing Dragons (Sega Saturn)
Blazing Dragons es un juego programado por Illusions Gaming Company y publicado y distribuido por Crystal Dynamics para Sega Saturn y PlayStation. La Virgen de Saturn, al igual que la de PlayStation, salió a la venta en Estados Unidos el 31 de octubre …
Los juegos que compraría del No-E3
Otra cosa es que luego salgan a tiempo, pero ya veremos. No hemos tenido E3 y no sabemos si realmente volverá el año que viene, pero no han faltado eventos desde que abriera fuego el State of Play de Sony y cerrara el Xbox Showcase. En este tiempo se han mostrado muchísimos juegos pero ¿bombazos? … Sigue leyendo Los juegos que compraría del No-E3
[Guías de juegos] Call of the sea: Listado de logros y apuntes de Norah
Como viene siendo habitual en mis guías, aquí os traigo un recopilatorio de todos aquellos apuntes que Norah toma durante el juego para facilitaros la obtención de los correspondientes logros así como el listado de logros al completo (agrupados por cap…
Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude (Playstation 2)
Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude es un juego programado por High Voltage Software y publicado y distribuido por Vivendi Universal Games para Playstation 2, PC y Xbox. Todas las versiones salieron a la venta en Estados Unidos el 5 de octubre de 2004,…
Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge
Esta entrada es casi una celebración de la fantástica noticia que ha dado Ron Gilbert la semana pasada. Ron Gilbert siempre ha estado en contra del April’s Fool Day y en 2013 dijo en su tuit que si algún día volviera a Monkey island lo anunciaría en su blog el día 1 de Abril. Eso … Sigue leyendo Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge
Unboxing y reseña de Los misterios de Monkey Island de Nicolas Deneschau
A ver, que soy fan de las Aventuras gráficas y de Monkey Island no es ninguna sorpresa para nadie que lea este blog. Cuando se anunció que iba a publicarse este libro por parte de GamePress lo reservé inmediatamente en la propia editorial, lo que, además, tenía unas cuantas ventajas en forma de detallitos que … Sigue leyendo Unboxing y reseña de Los misterios de Monkey Island de Nicolas Deneschau
Indie Review: Dexter Stardust – Adventures in Outer Space
Las aventuras gráficas point n’ click siempre han tenido fervientes seguidores desde su creación gracias a su inteligente de manejo de la narrativa que se ve potenciado mediante el uso de puzzles que desafían nuestra lógica de las formas más ingeniosas…
Indie Review: Coffee Talk
Toda la vida he sido ferviente defensor del potencial ilimitado que tienen los videojuegos para contar historias utilizando diferentes formas de interacción y con el boom que supuso VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action, las visual novels adquirieron una especie de subgénero que mezcla su característico estilo basado en la toma de decisiones con las aventuras gráficas point n’ click y los RPGs para ofrecernos experiencias narrativas mucho más complejas e intímas como bien hicieron los indiedevs indonesios Toge Productions, quienes inspirados por un programa de televisión japones de nombre «Midnight Dinner», cuya storia va sobre un chef que tiene un restaurante que solo abre después de la medianoche y ayuda a sus clientes a resolver cualquier tipo de situación por las que estén pasando, lo que da como resultado una experiencia en la podremos identificarnos con las personas que nos visitan mientras les servimos un café al final de sus jornadas.