UNDERWORLD ASCENDANT – AVANCE

Ra Alenko AVANCE

Avance Underworld Ascendant

El pasado martes 10 abril tuvimos la suerte de poder acudir a las oficinas de 505 Games para probar el juego Underworld Ascendant, así que desde aquí queremos darles las gracias por la invitación. La prueba era una pre-alpha que transcurría durante las dos primeras fases del juego. Digamos que a grandes rasgos era la zona tutorial.

¿Un poco más?

IMMORTAL UNCHAINED – AVANCE

Planetgradius Sheppard AVANCE, Indie

Análisis Immortal Unchained

Hoy vamos a analizar la demo de Immortal Unchained, pero antes de nada tenemos que aclarar que desde chicasgamers.com solo hemos podido probar una beta, y que la misma además solo nos da acceso a dos zonas del juego.

Immortal Unchained está destinado a Steam, plataforma en la que hemos probado la demo, pero también parece ser que va a salir para PS4, por lo que nos centraremos en las impresiones que hemos tenido en PC. Insistimos en que pueden cambiar algunas cosas con respecto a su versión final, por ejemplo, la demo está en completo inglés, sin embargo veo que la versión final incluirá el castellano, lo cual es de agradecer.
Antes de empezar decir que el juego me recuerda mucho a los de la saga Souls, pero con toques futuristas, ¿que por qué digo esto? Pues porque veo que además de ser endiabladamente estricto a la hora de controlarlo (un esquive mal hecho en un jefe puede suponer nuestro final), usa su sistema de vida, magia y estamina, así que cualquier acción que hagamos nos consumirá estamina, pudiéndonos dejar en clara desventaja si ésta se agota.
Y sin más preámbulos, ¡empecemos!

¿Un poco más?

PAPI VIENE A VERNOS

Estela Villa AVANCE, REPORTAJES

Avance God of War PS4

En 2018 Sony quiere hacer una apuesta segura aparte de remasters y remakes, y por eso se ha encomendado a manos del mismísimo Kratos. Han pasado muchos años desde la última aventura del salvaje griego, pero aún así hay muchos que lo esperan con ansia y quieren ver un juego renovado, pero ¿qué podemos esperar de él?¿marcará un antes y un después en la saga o será de nuevo un machacabotones que no nos aporte nada diferente?

¿Un poco más?

DRAGON BALL FIGHTER Z – IMPRESIONES DE LA BETA

Víctor Pescador AVANCE, Opinión

Impresiones beta Dragon Ball Fighter Z

Ya quedan pocos días para el estreno del esperado Dragon Ball Fighter Z y para ir abriendo boca hemos podido probar su version beta. En esta prueba abierta del juego desarrollado por Arc System Works podemos jugar con un total de once personajes: Nappa, Goku, Piccolo, Vegeta, Krilin, A18, Celula, Freezer, Bills, Gohan adulto y kid Buu. Los usuarios que han realizado la precompra digital llevan “jugando” desde el sábado, los que como yo, no lo hemos hecho, tenemos desde ayer domingo, hasta el el martes 16.

¿Un poco más?

¿QUÉ HARÍAS SI PUDIERAN HACKEAR TUS MIEDOS?

Igone Martínez AVANCE, Indie

Observer bloober team

Con esta premisa tan inquietante Aspyr Media nos invita a conocer >Observer_, el último proyecto que Bloober Team, desarrolladores de Layers of Fear.
Es el año 2084 y nos ponemos en la piel de Daniel Lazarski, una especie de (si traduzco literalmente bien) detective de élite neural que se conocen como observers. Los observers son una corporación fundada por la policía cuyo propósito es hackear e invadir las mentes de los sospechosos, a lo Johnny Mnemonic, vamos.

¿Un poco más?

ACEPTAMOS EL DESAFÍO FARPOINT VR

Estela Villa AVANCE, vBLOGS, Vídeos

Desafío Farpoint VR

Hoy nos hemos propuesto aceptar el desafío Farpoint VR y salir victoriosas. Por eso, esta tarde iremos a sumergirnos de lleno en la realidad virtual y probar nuestra puntería con el Aim Controller y ya que estamos a ver si con un poco de suerte nos lo llevamos de regalo por nuestra cara bonita (va a ser que no, pero de ilusiones también se vive xD).

¿Un poco más?

PERCEPTION NOS HARÁ MORIR DE MIEDO EL 30 DE MAYO

Igone Martínez AVANCE, Indie

Perception

No es la primera vez que os hablamos de Perception, en Chicas Gamers cada vez que oímos la palabra terror, nos emocionamos (o yo doy la brasa hasta que se publique sobre él). El juego se presenta con buenos padrinos, puesto que de entre el equipo, hay gente que tiene en su CV haber trabajado en joyas de terror como Bioshock o Dead Space.

Casi nada.

La desarrolladora The Deep End Games (suena a paradoja de los videojuegos antes mencionados) no ha querido dejar escapar el talento de sus actuales componentes de equipo y nos trae una nueva apuesta para mantener vivo el género de terror en videojuegos, que siempre cuenta con el gran apoyo de los indies, como volverá a repetir Red Barrels Studio con Outlast 2 o Gloomywood con 2Dark.

¿Un poco más?

OUTLAST 2 – LA CONTINUACIÓN DE UN GRAN ÉXITO INDIE

Igone Martínez AVANCE, Indie

Outlast 2

Cuando ya pensábamos que el género de terror estaba acabado y sin futuro en el mundo de los videojuegos, Red Barrels llegó para decir a la industria que el género podía revivirse y ser más rentable que nunca. Gracias a Outlast, tuvimos varios lanzamientos de terror en el par de años siguientes, y gracias al esfuerzo de sus desarrolladores, muchos descubrieron lo evidente: innovar no es tirarse a la piscina del fracaso, es la apuesta de renovación que muchas empresas, políticas y productos necesitan.

El 25 de abril del 2017, tras una exitosa primera entrega y el DLC Whistleblower, ha llegado a PC, PS4 y Xbox One, Outlast 2, una deseada continuación tras haber probado con buen sabor de boca la demo:

¿Un poco más?

FEAR EFFECT SEDNA – CUANDO NO SE QUIERE DEJAR MORIR UNA SAGA

Igone Martínez AVANCE, PUBLICACIONES

Fear Effect Sedna
Hace muchos, muuuuuuchos años, nació para la primera PlayStation un JUEGAZO llamado Fear Effect. Tan chachi chuli era, que le siguió una precuela, Fear Effect: Retro Elix.
No todo era bueno en Fear Effect (tenía unos tiempos de carga infinitamente horribles), pero reunió los elementos suficientes para dejar huella como una trama enigmática y oscura, jugabilidad a base de acción y puzzles, innovadores (para el momento) gráficos con cel shading y unos personajes que pasarán a la posteridad como su protagonista Hana

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