PAPI VIENE A VERNOS

Estela Villa AVANCE, REPORTAJES

Avance God of War PS4

En 2018 Sony quiere hacer una apuesta segura aparte de remasters y remakes, y por eso se ha encomendado a manos del mismísimo Kratos. Han pasado muchos años desde la última aventura del salvaje griego, pero aún así hay muchos que lo esperan con ansia y quieren ver un juego renovado, pero ¿qué podemos esperar de él?¿marcará un antes y un después en la saga o será de nuevo un machacabotones que no nos aporte nada diferente?

¿Un poco más?

DRAGON BALL FIGHTER Z – IMPRESIONES DE LA BETA

Víctor Pescador AVANCE, Opinión

Impresiones beta Dragon Ball Fighter Z

Ya quedan pocos días para el estreno del esperado Dragon Ball Fighter Z y para ir abriendo boca hemos podido probar su version beta. En esta prueba abierta del juego desarrollado por Arc System Works podemos jugar con un total de once personajes: Nappa, Goku, Piccolo, Vegeta, Krilin, A18, Celula, Freezer, Bills, Gohan adulto y kid Buu. Los usuarios que han realizado la precompra digital llevan “jugando” desde el sábado, los que como yo, no lo hemos hecho, tenemos desde ayer domingo, hasta el el martes 16.

¿Un poco más?

¿QUÉ HARÍAS SI PUDIERAN HACKEAR TUS MIEDOS?

Igone Martínez AVANCE, Indie

Observer bloober team

Con esta premisa tan inquietante Aspyr Media nos invita a conocer >Observer_, el último proyecto que Bloober Team, desarrolladores de Layers of Fear.
Es el año 2084 y nos ponemos en la piel de Daniel Lazarski, una especie de (si traduzco literalmente bien) detective de élite neural que se conocen como observers. Los observers son una corporación fundada por la policía cuyo propósito es hackear e invadir las mentes de los sospechosos, a lo Johnny Mnemonic, vamos.

¿Un poco más?

ACEPTAMOS EL DESAFÍO FARPOINT VR

Estela Villa AVANCE, vBLOGS, Vídeos

Desafío Farpoint VR

Hoy nos hemos propuesto aceptar el desafío Farpoint VR y salir victoriosas. Por eso, esta tarde iremos a sumergirnos de lleno en la realidad virtual y probar nuestra puntería con el Aim Controller y ya que estamos a ver si con un poco de suerte nos lo llevamos de regalo por nuestra cara bonita (va a ser que no, pero de ilusiones también se vive xD).

¿Un poco más?

PERCEPTION NOS HARÁ MORIR DE MIEDO EL 30 DE MAYO

Igone Martínez AVANCE, Indie

Perception

No es la primera vez que os hablamos de Perception, en Chicas Gamers cada vez que oímos la palabra terror, nos emocionamos (o yo doy la brasa hasta que se publique sobre él). El juego se presenta con buenos padrinos, puesto que de entre el equipo, hay gente que tiene en su CV haber trabajado en joyas de terror como Bioshock o Dead Space.

Casi nada.

La desarrolladora The Deep End Games (suena a paradoja de los videojuegos antes mencionados) no ha querido dejar escapar el talento de sus actuales componentes de equipo y nos trae una nueva apuesta para mantener vivo el género de terror en videojuegos, que siempre cuenta con el gran apoyo de los indies, como volverá a repetir Red Barrels Studio con Outlast 2 o Gloomywood con 2Dark.

¿Un poco más?

OUTLAST 2 – LA CONTINUACIÓN DE UN GRAN ÉXITO INDIE

Igone Martínez AVANCE, Indie

Outlast 2

Cuando ya pensábamos que el género de terror estaba acabado y sin futuro en el mundo de los videojuegos, Red Barrels llegó para decir a la industria que el género podía revivirse y ser más rentable que nunca. Gracias a Outlast, tuvimos varios lanzamientos de terror en el par de años siguientes, y gracias al esfuerzo de sus desarrolladores, muchos descubrieron lo evidente: innovar no es tirarse a la piscina del fracaso, es la apuesta de renovación que muchas empresas, políticas y productos necesitan.

El 25 de abril del 2017, tras una exitosa primera entrega y el DLC Whistleblower, ha llegado a PC, PS4 y Xbox One, Outlast 2, una deseada continuación tras haber probado con buen sabor de boca la demo:

¿Un poco más?

FEAR EFFECT SEDNA – CUANDO NO SE QUIERE DEJAR MORIR UNA SAGA

Igone Martínez AVANCE, PUBLICACIONES

Fear Effect Sedna
Hace muchos, muuuuuuchos años, nació para la primera PlayStation un JUEGAZO llamado Fear Effect. Tan chachi chuli era, que le siguió una precuela, Fear Effect: Retro Elix.
No todo era bueno en Fear Effect (tenía unos tiempos de carga infinitamente horribles), pero reunió los elementos suficientes para dejar huella como una trama enigmática y oscura, jugabilidad a base de acción y puzzles, innovadores (para el momento) gráficos con cel shading y unos personajes que pasarán a la posteridad como su protagonista Hana

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NIER AUTOMATA – AVANCE DE UNA FUTURA OBRA MAESTRA

Igone Martínez AVANCE, REPORTAJES

Nier Automata

Hace unos días (el 31 de enero concretamente), algunos afortunados a quienes nos apuntó Dios con su dedo, pudimos asistir a las oficinas de Koch Media para probar Nier Automata. El embargo de todo lo que allí vimos y jugamos del juego, ha terminado el 13 de febrero a las 15:00 horas, y se pueden leer todas las publicaciones de los medios que han asistido, en mi caso, podéis leer el avance en Living PlayStation. Aquí en Chicas Gamers voy a hablar también del juego pero con otra perspectiva, ya que todas las impresiones sobre los apartados gráficos, técnicos y de jugabilidad del juego ya las tenéis en LivingPS.

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GREEDFALL, UN NUEVO RPG PARA SOÑAR – ZONA INDIE

Igone Martínez AVANCE, Indie

greedfall
Spiders Games es una desarrolladora francesa independiente que tal vez os suene por los títulos Bound by Flame o The Technomancer. Su principal afán es desarrollas videojuegos partiendo de sus propias ideas aunque tampoco tienen problemas si se les presenta la oportunidad de desarrollar IPs para otras compañías, como ha sido el caso de dos juegos de Sherlock Holmes para la pasada generación de consolas y PC.
Con GreedFall han querido plasmar un peculiar estilo visual inspirándose en el arte barroco de la Europa del siglo XVII, un cambio radical respecto a su anterior videojuego, The Technomancer, que presume de paisajes post apocalípticos de ciencia ficción (y una escena de romance que recuerda mucho a la de Miranda Lawnson y Sheppard en Mass Effect).

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