Megami Tensei Gaiden: Last Bible Special 

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Megami Tensei Gaiden: Last Bible Special es un juego programado por Sega y publicado y distribuido por Atlus para Game Gear en 1995, saliendo solo en Japón, pero existe una traducción hecha por fans. Siendo el único juego de la saga Megami Tensei realizada por Sega, junto con el remake del primer Last Bible, también para Game Gear, nos encontramos con un buen rpg en primera persona bastante diferente al resto de la subsaga Last Bible.

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Mis juegos más esperados de 2018

Rokuso3 atlus, Metal Max pa mi body, Moon para cuando, sweet pool, The World Ends With You

El tiempo pasa, la vida avanza… 2018 se nos viene encima y, resulta, se avecinan un montón de cosas maravillosas. Aunque quizá no tantas como otros años pero, quién sabe: podrían haber sorpresas de última hora. ¿Es tarde para una lista de estas? No importa. ¡¡Vamos allá!

Under Night In-Birth Exe: Late[st]

 

Nunca probé la saga UNIEL, pero esta nueva entrega me tienta. ¿Por qué, exactamente? Pues porque, aunque no demasiado, el año pasado pude probar Melty Blood, y me ha gustado mucho más de lo que esperaba. Y poco a poco, aunque de forma tímida, parece que ya no les tengo tanta tirria a los juegos de lucha 2D. Probé Blazblue (Y me pareció muy bueno, aunque desde luego no para mí), jugué a Melty Blood, traté de darle una oportunidad a KOF XIII (ése no me gustó, 3VS3 en algo que quiera jugar de forma seria es imposible para mí), y le dediqué sobre todo muchas horas a Guilty Gear XX Accent Core +R (que me ha empujado a comprarme el Guilty Gear Rev. 2 en cuanto cobre). Así que por qué no. No voy a comprar UNIEL de salida, ni mucho menos, pero es un juego a tener en cuenta dado que tengo amigos que sí lo juegan.

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Baroque (Playstation 2)

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Baroque es un juego programado, publicado y distribuído por Sting Entertainment para Sega Saturn en 1998, siendo portado algo más de un año después a Playstation, quedándose ambas versiones en Japón. Aparte de estas versiones aparecieron dos remakes, uno para Playstation 2 y el otro para Wii. La versión de Playstation 2 salió en Japón en 2007, saliendo en Estados Unidos de la mano de Atlus el 8 de abril de 2008 y en Europa el 18 de julio del mismo año, en este continente publicado por Rising Star Games. Nos encontramos ante un interesante juego de rol tipo rogue-like del que hay que decir que no es para todo el mundo.

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Persona 2: Innocent Sin (PSP)

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Persona 2 es un juego programado, publicado y distribuído por Atlus para Playstation en 1999, y el cual consta de dos capítulos, Innocent Sin y Eternal Punishment, ambos convertidos a PSP, aunque solo el primero salió a la venta fuera de Japón, llegando a Europa el 4 de noviembre de 2011. Nos encontramos con una muy buena versión renovada del original, tratándose de un muy buen juego de rol con vista isométrica.

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Análisis: Catherine (PS3/X360)

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Hasta que no llegaron a mí Persona 3 y Persona 4 no habría tocado nada de Atlus ni con un palo. De adolescente jugué Trauma Center: Under the Knife y, de no haber sido por usar cheats, nunca lo habría terminado. La desarrolladora es conocida por sus JRPG de dificultad elevada y grindeo a raudales, pero también por traer de vez en cuando historias interesantes y profundas. Tras ambos Persona quería seguir viendo qué más podría haber que no perteneciese a una franquicia. Así que después de años de recomendaciones y, aprovechando las últimas rebajas, ha caído Catherine.

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Viciando a… (V): Persona 4

Rokuso3 atlus, confío siempre demasiado en Atlus, Dejad en paz a Persona 4 que yo al principio no lo odiaba, persona, Persona 4, Persona 5, ps2, tropezar tres veces con la misma piedra, Viciando a

Hoy sale Persona 5. No tengo ni idea de si me gustará o no, no sé ni qué pensar de este título. A veces he sentido ganas de cancelar mi reserva, mientras que otras recordaba cuánto me gusta Persona 3 y me decía a mí misma que tenía que apoyar a este juego. Si habéis leído este blog alguna vez ya sabréis que tengo una relación tormentosa de amor, odio y muchos rencores con Atlus, pero pese a todo compro religiosamente todos sus juegos que salen en europa (y también la mayoría de los que no). Y hoy, pensando en el primer juego de Atlus que compré, no he podido evitar reprimir una sonrisa. Si no hubiera cancelado Persona 5 (con todo el dolor de mi corazón, hay que decirlo) por coincidir con NieR Automata, mañana vendría el señor cartero y yo dejaría el juego instalándose mientras me echo unas partidas a Outrun. Pero hace ocho años… ¡bueno, no fue tan sencillo!

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¡Podcast improvisado! Dungeon Crawlers, Atlus, y lo que surja.

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¡Pues ha llegado el día! Algunas veces mi amigo Tchangla me había propuesto hacer un podcast de algún tipo juntos, pero el tiempo pasaba y no hacíamos nada, pese a que mismamente lo dijimos la última vez que quedamos. El viernes pasado de sopetón me dijo: “¡Oye, vamos a hacer un podcast o algo!” y el sábado por la tarde nos pusimos a ello, sin saber muy bien de qué hablaríamos ni en qué consistiría. Como somos dos tarados del Dungeon Crawler y el JRPG, el podcast ha acabado convertido en una amalgama de Dungeon Crawlers, Shin Megami Tenseis, Persona, noticias de Atlus… no sin antes hablar, claro, de todo lo que hemos estado jugando desde que la demo de NieR Automata cambió nuestras vidas el mes pasado (spoiler: muchos JRPGs y muchas Visual Novels). Más información a partir del salto incluyendo un índice y nuestros terribles problemas de edición. Si ivoox no carga, lo podéis encontrar AQUÍ.

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