Unboxing Hori Fighting Stick Mini

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Como sabéis los que seguís de forma habitual el blog, me gustan los juegos de lucha. No me gusta jugarlos en competitivo sino que me gusta jugar el modo historia, el modo arcade y jugar con los amigos. Fruto de este interés han aparecido en el blog hasta diez Especiales de Juegos de Lucha. Así … Sigue leyendo Unboxing Hori Fighting Stick Mini

Travis Strikes Again y No More Heroes. Una reflexión

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Todavía no sé si realmente me gustan los juegos de Suda51. Una parte de mi cerebro insiste en creer que soy público objetivo de sus creaciones, la otra es la encargada de comprender esa parte. Tengo un duelo interno enorme: ¿Pero me gusta lo que hace e…

Retro Review: Nightmare in the Dark.

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De la mano de AM Factory llega este título que rescata las mecánicas impuestas por Bubble Bobble y Snow Bros, por lo que se trata de un título arcade de plataformas fijas en el que tenemos que abrirnos paso limpiando la zona de molestos enemigos que im…

Segunda y última Crónica de la Madrid Games Week 2018

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Como habéis podido leer en la Crónica de la Madrid Games Week, el jueves, el día de la prensa estuve en la feria y disfruté mucho. También es verdad que fue una visita un poco sintética porque, si bien es una oportunidad fantástica para poder probar todo o casi todo sin esperar colas y hacerte … Sigue leyendo Segunda y última Crónica de la Madrid Games Week 2018

ZeroRanger: 10 razones para amarlo – Análisis

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No me corresponde a mi la difícil tarea y polémica de situar a este prodigio entre los más grandes del Shoot ‘em Up vertical, eso lo hará el tiempo. También lo harán los jugadores y jugadoras, quienes poco a poco irán extendiendo las virtudes de este videojuego. Serán otras desarrolladoras, otras compañías e incluso otras personas que no estén al día quienes se encargarán de ello, cuando se den cuenta de lo que aquí se ha logrado, pero… quisiera dejar constancia a la fecha actual de lo que yo me he encontrado. Quiero empezar a situar esta obra de PC donde merece estar. Me apetece dar uno de esos primeros pasos, ser uno de los primeros dedos que lo señalen. Y, precisamente, por ser tan distinto a todo lo que ya he jugado del género, es por lo que quiero hacer este análisis de otra forma. Diez serán las razones para introduciros a uno de los proyectos más apasionantes que tenemos la suerte de tener delante. Al igual que Cambria Sword vino a redefinir el horizontal, System Erasure ha hecho lo mismo con el vertical y su ZeroRanger. ¡Vamos a ello!

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Ghosts ‘n Goblins (NES)

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Ghosts ‘n Goblins es un juego programado, publicado y distribuido por Capcom para recreativa en 1985, siendo portado a otros sistemas como NES, ZX Spectrum, Atari ST o Game Boy Advance. La versión de NES, programada por Micronics, salió a la venta en Japón en 1986, pero no llegaría a Europa hasta el 23 de marzo de 1989. En cualquier caso nos encontramos ante una fantśtica conversión del original, por lo que se trata de un excelente juego de acción y plataformas con una dificultad endemoniada y mil veces imitado.

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Eventos: Ludopolis

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Ludopolis: El Primer Festival de Videojuegos del sur, fue un evento realizado entre los días 10 y 11 de agosto en la ciudad de Valdivia, principalmente en las dependencias de la Carpa CECs, con la realización de algunos talleres y reuniones de negocios en el Club de la Unión presente en la ciudad. El principal […]

Outrun, Cuando solo importa disfrutar del viaje

José Manuel Suárez arcade, Retro Games, Reviews

Yu Suzuki durante su estancia dentro del departamento AM2 de Sega tenía la costumbre de dibujar los paisajes de los lugares a los que se había ido de vacaciones para liberarse un poco del estrés de diseñar los mejores títulos de Sega en la época de los…

Iro Hero (Switch/Steam) – Análisis

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Iro Hero es un videojuego digital desarrollado por Artax Games, un modesto estudio madrileño que ha sabido llevar a cabo unas ideas bastante potentes, tomando decisiones que no han sido totalmente bien ejecutadas por el camino, pero que han dejado un p…

Las claves de Darius Cozmic Collection para Switch

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Ha sido toda una sorpresa ver a TAITO ─subsidiaria de Square-Enix hoy por hoy─ interesada en la plataforma emergente, Nintendo Switch. La híbrida de Nintendo está abriendo su abanico de catálogo a pasos agigantados, habiendo conformado un mercado tan v…