Aunque hace nada estábamos con el bañador y el gel hidroalcohólico, el turrón ya empieza a entreverse y comienza la mejor época del año para el jugador, con muchos juegazos concentrados en poco más de dos meses. Que este es un año extraño es quedarse muy corto. Hemos aparecido en medio de una mezcla … Sigue leyendo Juegos de aquí a fin de año
[Arcade/PS1/Saturn] DoDonPachi
[Nota: Este texto fue publicado originalmente el 6 de octubre de 2016 en la web de GameReport y lo rescato aquí a modo de repositorio, respetando la maquetación original y rezando muy fuerte para que blogger no me la rompa. Gracias a todo el equipo de …
Mierdas Míticas: Back to the Future (NES)
El Back to the Future de NES, basado en la primera entrega de la trilogía del mismo título, es un juego programado por Beam Software y publicado y distribuido por LJN, saliendo por fortuna en exclusiva para el mercado norteamericano en 1989. Se trata d…
Sobre el declive de los salones recreativos
Hacía bastante que no escribía nada sobre los tiempos pasados que no fuera una reseña, pero un mensaje en Twitter me hizo pensar en esta posibilidad y aquí estoy, disponiéndome a comentar un tema del que se podría hablar mucho pero sobre el cuál yo me …
[MD] Contra: Hard Corps
[Nota: Este texto fue publicado originalmente el 5 de marzo de 2019 en la web de GameReport y lo rescato aquí a modo de repositorio, respetando la maquetación original y rezando muy fuerte para que blogger no me la rompa. Gracias a todo el equipo de Ga…
Wonder Boy in Monster Land (arcade)
¿Podéis imaginar un juego de rol en el que no fuera posible guardar avance alguno, obligando a todo aquel que lo juegue a terminarlo de un tirón? Hoy en día esto es impensable pero hubo alguien que en 1987, hace más de treinta años, no solo lo pensó si…
Golden Axe The Revenge of Death Adder
Hablar de "Golden Axe" es hacerlo de una de las sagas emblemáticas de la Sega de finales de los años 80 y principios de los 90 del pasado siglo. Sus personajes, principalmente los protagonistas del juego original, están en el imaginario colec…
NBA Hang Time (Nintendo 64)
La versión para Nintendo 64 de NBA Hang Time fue programada, publicada y distribuida por Midway en 1997, llegando al mercado europeo el 1 de septiembre del mismo año, en esta ocasión siendo publicada por GT Interactive. Nos encontramos ante una muy bue…
Project Gotham Racing, del éxito al olvido
Cuando un juego, debido a su éxito, se convierte en saga lo que siempre se espera es que cada nueva entrega mejore la anterior pero eso no siempre sucede. En lo referente al género de conducción hace un tiempo hablé del caso de "Sega Rally" (…
El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (IX)
Nueva entrada de esta sección que busca, en esta época de superpoblación de videojuegos en nuestras bibliotecas, echar al menos un buen vistazo a los juegos que se acumulan esperando su turno. Creo que hemos tenido pocas entregas más variadas que esta con nueve géneros distintos representados por estos diez juegos. Sin más, pasen y … Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (IX)
Missile Command (1980) Vs Missile Command Recharged (2020)
Hace ya 40 años Atari produjo una recreativa adictiva como pocas. David Theurer, creador de Tempest, imaginó un juego en el que hay que proteger seis ciudades de los ataques de misiles. Había leído sobre el juego en “1000 juegos que tienes que jugar antes de morir” y decía que muy bueno pero que había … Sigue leyendo Missile Command (1980) Vs Missile Command Recharged (2020)
Videojuegos contra el Coronavirus
Han sido 70 días hasta que Madrid, mi ciudad, ha pasado a la fase uno del desconfinamiento y creo que es un buen momento para mirar hacia atrás buscando lo bueno que se puede encontrar en medio de esta tragedia. Es decir, tiempo habrá para analizar lo duro que está siendo, la gente que ha … Sigue leyendo Videojuegos contra el Coronavirus
Retro Review: Three Wonders.
Streets of Rage 4
Después de veintiséis años tenemos un nuevo Streets of Rage. Ya no lo hace Sega con Ancient sino que es Dotemu con Lizardcube y Guard Crush los encargados de dar nueva vida a Axel, Blaze y compañía. Tenía muy reciente la tercera parte que terminé unos días antes de que saliera el nuevo juego … Sigue leyendo Streets of Rage 4
Todos iguales
No soy de un género concreto. Es decir, no tengo predilección por un tipo de juego pero hubo un tiempo, años ha, en el que me atraían especialmente los títulos de conducción. Así, he disfrutado de clásicos como "Out Run", "World Rally&qu…
Streets of Rage 3
Terminó mi preparación para Streets of Rage 4 que llega mañana a todas las plataformas y que también está incluído en el Game Pass de Microsoft. En anteriores entradas hemos revisado Streets of Rage y Streets of Rage 2. Hoy vamos por el tercero, con mucha curiosidad para ver qué tiene tan malo para … Sigue leyendo Streets of Rage 3
Rastan (Arcade)
No por mucho que se diga, pues no soy ni mucho menos el único que lo afirma, es menos cierta la influencia de Conan el bárbaro, el famoso personaje de Robert E. Howard y, más en concreto, la adaptación al cine que en 1982 protagonizó un por entonces to…
El síndrome de Diógenes Digital especial Steam Game Festival
Debido a la pandemia que ha paralizado el mundo, la Game Developers Conference se ha tenido que retrasar hasta principios de Agosto y todos esos indies que se podrían ver allí se han quedado sin vitrina dónde mostrarse. Sin embargo, Steam ha celebrado desde el 18 al 23 de Marzo el Steam Game Festival de … Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital especial Steam Game Festival
Super Bomberman 3
Super Bomberman 3 es un juego programado, publicado y distribuido por Hudson Soft para Super Nintendo en 1995, llegando al mercado europeo el 15 de octubre del mismo año. No se vendió en Estados Unidos por la escasa venta que tuvieron los dos primeros …
Bomberman GB
Bomberman GB, conocido en Japón como Bomberman GB 2, es un juego programado, publicado y distribuido por Hudson Soft para Game Boy en 1995, llegando al mercado europeo en 1998. Siendo la segunda entrega de la subsaga de Bomberman en Game Boy, Bomberman…