La magia en las máquinas recreativas. Efectos ópticos.

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Los primeros arcades (o “marcianitos”) supusieron una revolución. Era cosa de magia, pero magia literal, ya que determinadas máquinas hacían uso de técnicas de ilusionismo de la época victoriana. – Mira, estoy emulando en el Mame el Space Invaders, ¿te acuerdas? – ¿Einn? ¿Pero que es esa castaña? ¿Y en blanco y negro??¡Si era en […]

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Un primer vistazo al nuevo Daytona 3 (actualizado)

Emilio Molina Reig Actual, arcade, REPORTAJES, Sega

Daytona USA me sorprendió hace más de veinte años cuando lo vi por primera vez en un salón recreativo. La fórmula utilizada por el genial Virtua Racing volvía con una apariencia nueva y una ambientación llena de color y música que se alejaba de la sobriedad del título anterior. Sega buscaba una forma de hacer que nuestras emociones aflorasen, y vaya si lo consiguió.

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Un nuevo Daytona USA en camino

Emilio Molina Reig Actual, arcade, noticias, Sega

Ayer me topé con una noticia inesperada, pero a su vez emocionante para alguien como yo, absoluto fan de uno de los mejores arcades de velocidad que existen. Casi 20 años después de su anterior entrega, Sega va a presentar un nuevo Daytona USA, destinado a los salones recreativos.

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Crónica de Barcelona Games World

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Barcelona Games World se ha estrenado este año en la capital catalana con un evento a lo grande: pabellones a rebosar, competiciones, muchos juegos, invitados de lujo… Y allí estaba yo el sábado para ser testigo de todo ello. ¿Os cuento cómo fue?



Como viene siendo costumbre en este tipo de citas, la cola para entrar superaba fácilmente las dos horas; suerte que íbamos en grupo y la compañía ameniza la espera. A toda prisa logramos entrar a tiempo en el recinto para el torneo de Puzzle Bubble de PixelsMansion, con participantes y organizadores muy majos dispuestos a echarnos de la competición a la primera eliminatoria, que es lo máximo que aguantamos antes de ser derrotados todos. ¡Eso sí, nos dieron una figura-dibujo-cosa de Mario en plan pixelado bidimensional la mar de chulo! Además, así lo primero que vimos fue toda la zona retro, un piso entero de MSX, recreativas y clasicazos… Pero a esto volveremos luego.

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Space Invaders (o la de matar marcianos) – Taito 1978

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LEGENDARIO. Es la palabra. Space Invaders es uno de los videojuegos más importantes de la historia del entretenimiento. Una revolución marciana (y un poco marcianada) que alcanzó su apogeo a finales de los 70 y primeros de los 80. Sobre Space Invaders se han vertido ríos de tinta bytes; análisis, vídeos, curiosidades, versiones… pero nosotros, como Iker Jiménez, […]

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Commando (o la del soldado a tiros y bombas) – Capcom 1985

Antonio Hermoso arcade, Ciriaco, Commando, Máquinas Recreativas, recreativa, Run and Gun

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Commando es un juego que lanzó Capcom/Data East allá por 1985, de los pioneros shoot’em up de scroll vertical inspirado en los juegos de naves de la época pero trasladado a un campo de batalla. A pesar de no guardar ninguna relación con la película Commando (de hecho, la película fue posterior al videojuego), este vertiginoso shoot’em up de scroll […]

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Golden Axe (…o la de los guerreros y enanos) Sega 1989

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¿Qué es lo mejor de la vida? Aplastar enemigos, verles destrozados y oir el lamento de sus mujeres… y jugar a Golden Axe! Esto es, sin lugar a dudas lo que habría respondido el mismísimo Conan si tuviese acceso a esta magnífica CoinUp de Sega. Por Pere Sbert, Con F… de Freak Primera toma de […]

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Mini-análisis de TODOS los juegos de plataformas 2D de Mario (1981-2015)

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 Mis sagas favoritas son los plataformas de Super Mario, tanto 2D como 3D, Super Smash Bros y Grand Theft Auto. Y como me he pasado todos los plataformas 2D de Mario, exceptuando New Super Mario Bros. 2 para 3DS (juego que no pienso comprar porque al parecer es excesivamente continuista), el Super Mario Bros. 2 japonés aka Lost Levels (que … Read More

Retrobits Podcast 3x06b: El del Die Hard Arcade

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Programa “cortito” en el que analizamos uno de los grandes clásicos de Sega: El Die Hard Arcade. Este gran juego lo pudimos disfrutar en las salas recreativas de la época (allá por el 96/97), y supuso una de las mejores apuestas por el género Beat-em-up en 3D. También tuvo una fantástica conversión a saturn, que aunque añadía unos tiempos de carga un poco se convirtió en un imprescindible. Dado que Jorge “el becario” se fue de vacaciones (parece que revisó su contrato y hay una línea que le permite tener un día de descanso), hemos buscado a un sustituto en prácticas. Esta vez será Francisco Baena (PacoB) el que ayudará a Javi y Marcos a analizar el juego. De paso, nos…