Este juegazo lo conocía desde los recreativos y lo había jugado muchas veces. Sin embargo, no lo había terminado hasta ahora, con la excusa de celebrar su 25º aniversario. Siempre me ha fascinado de él los increíbles gráficos dibujados a mano que creo el desarrollador, Nazca Corporation, que se mantienen igual de impresionantes a día … Sigue leyendo Metal Slug. Super Vehicle-001
Clive Sinclair y la edad de oro de los microordenadores
El fallecimiento de Sir Clive Sinclair me ha hecho recordar la época de los ordenadores de 8 bits. Los años y lo vertiginoso de las novedades en el mundo de los videojuegos hacen que sea muy fácil que titanes de una importancia fundamental en el sector se ven relegados por los que les siguen., Sin … Sigue leyendo Clive Sinclair y la edad de oro de los microordenadores
Virtua Racing (Mega Drive)
Hoy analizo, de un modo más personal, la fantástica versión del genial «Virtua Racing» que tuvimos la suerte de disfrutar en Mega Drive…
Especial juegos de lucha (XV) Garou. Mark of the Wolves.
Este mes de Agosto han incluído entre los juegos de regalo de Xbox Live Gold uno de los grandes clásicos de los juegos de lucha y también uno de los más desconocidos. En las horas bajas de SNK, con su Neo-Geo ya descontinuada, produjo esta maravilla arcade que luego tuvo port a su consola y … Sigue leyendo Especial juegos de lucha (XV) Garou. Mark of the Wolves.
Retro Review: Progear
Debido a que CAVE estaba enfrentando dificultades en el mercado de los arcades a principios del 2000 debido al declive que estaban experimentando, decidieron hacer un título a modo de despedida y para ello se aliaron con Capcom y a pesar de que el sist…
Retro Review: Cadillacs and Dinosaurs
Xenozoic Tales es un cómic independiente creado por Mark Schultz en 1987 donde satirizaba las políticas ambientales de finales del siglo XX dando como resultado un futuro postapocalíptico en donde los habitantes de la Tierra tras años y años de contaminación global, decidieron vivir bajo superficie durante quinientos años. Por lo que cuando emergieron nuevamente, se encontraron con la sorpresa de que los dinosaurios habían emergido nuevamente y naturalmente, muchas empresas comenzaron a buscarle diversos usos a los dinosaurios que van desde usar su excremento como fuente energética hasta crear mutantes para usarlos como mano de obra barata, pero una pareja formada por el mecánico Jack Tenrec y la científica Hannah Dundee a bordo de sus Cadillacs restaurados irán hacia cualquier lugar donde un dinosaurio necesite ayuda.
Tanto fue el éxito de este cómic que a pesar de su aparición irregular que hacía que los números estuviesen separados unos de los otros por unos cuantos años, captó la atención de Marvel, quienes adquirieron la licencia y lo rebautizaron como «Cadillacs and Dinosaurs» para hacerlo más comercialmente amigable y lo relanzaron en formato cómic junto a una corta serie animada de apenas una temporada. Capcom viendo esto, compró la licencia y se dispuso a desarrollar un videojuego para estrenar la revisión de la plataforma arcade CPS con un beat’em up con una trama inédita a modo de secuela de la serie animada en donde nuestros protagonistas se enfrentarán a un grupo de cazadores furtivos que se hacen llamar «Los Mercaderes Negros» que no solo cazan y trafican dinosaurios, sino que además hacen toda clase de experimentos que superan a la imaginación.Continue…
Retro Review: Alien vs Predator (Arcade)
Durante los noventas, hubo una feroz guerra entre los mayores desarrolladores de videojuegos para ver quien era capaz de llenar un sala arcade con la mayor cantidad de beat’em ups posibles y la verdad es que hubo muchísimas propuestas para todos los gustos. Desde historias originales llenas de muchos clichés hasta adaptaciones libres de franquicias ya establecidas en el mundo el cómic, manga y cine; siendo este caso en el que Capcom se hizo con los derechos del cómic Alien Vs Predator publicado en 1989 por Dark Horse Comics que enfrentaba cara a cara a dos de las criaturas más temidas del mundo del cine, ya que se estaba rumorando que en algún momento saldría una película que enfrentara a estos titanes y a pesar de que no se materializó, siguieron adelante y nos sumergieron en el medio de este feroz enfrentamiento en donde el objetivo no solo será luchar por nuestras vidas, sino que también terminaremos siendo parte fundamental del destino del universo.
Sega Rally Championship
«Sega Rally Championship» es todo un clásico de los juegos de conducción. En este artículo analizamos su versión original y la de Saturn…
La entrada Sega Rally Championship se publicó primero en Retroactual.
Mortadelo y Filemón II: Safari Callejero (ZX Spectrum)
Mortadelo y Filemón II: Safari Callejero es un juego programado por Animagic y publicado y distribuido por Dro-Soft para ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX y PC. Como el resto de versiones, la de Spectrum salió únicamente en España en 1989, tratándose de u…
Retro Review: Radirgy
MileStone fue una pequeña empresa japonesa conformada por ex-trabajadores de Compile que unieron sus fuerzas para desarrollar shoot’em ups demenciales bajo sus propias reglas, siendo Radirgy uno de sus grandes exponentes, aunque esta ocasión, decidieron alejarse del 3D que imperaba por esos días y decidieron dotarlo de una estética animé, pero eso si, que su fachada inocente y colorida no se preste a equivocaciones porque estamos ante un videojuego frenético capaz de llevarnos al límite de nuestras habilidades (y de la paciencia).
Ninku Gaiden: Hiroyuki Daikatsugeki
Ninku Gaiden: Hiroyuki Daikatsugeki es un juego programado, publicado y distribuido por Sega para Game Gear en 1995, saliendo en exclusiva en el mercado japonés. Se trata de la primera secuela del arcade de Sega Pengo, pero cambiando la ambientación de…
Girl’s Garden
Girl’s Garden es un juego programado, publicado y distribuido por Sega para SG-1000, saliendo a la venta únicamente en Japón entre diciembre de 1984 y febrero de 1985. Se trata de un muy divertido arcade que es técnicamente quizás el mejor juego de la consola, y que además es el debut de dos míticos de la compañía, Yuji Naka (integrante del mítico Sonic Team y creador de Sonic) y Hiroshi Kawaguchi, quien posteriormente sería uno de los compositores musicales más importantes de Sega, componiendo músicas tan reconocibles como las de OutRun o AfterBurner.
Unboxing Astro City Arcade Mini
Un flechazo. Fue ver el anuncio en verano del año pasado y enamorarme de ella. Luego fue duro ver que no llegaría a Europa a pesar del éxito que tuvo la Mega Drive Mini y que eso significaba que, si la quería, tendría que importarla desde Japón. Sin embargo, que estuviera en Amazon Japón y … Sigue leyendo Unboxing Astro City Arcade Mini
Street Fighter II The World Warrior
El tiempo pasa más deprisa de lo que nos imaginamos, y solo somos medianamente conscientes de ello cuando volvemos la vista atrás y nos damos cuenta de los años que han transcurrido. Nos sentimos viejos al pensarlo y no es para menos puesto que cuando …
El síndrome de Diógenes Digital: Futuro de la Realidad Virtual
Ha comenzado el Festival de juegos de Steam con más de 500 demos. Dentro del festival hay una sección dedicada a la VR y hemos elegido las demos de seis juegos que llegarán en los próximos meses a los visores. Hay que aclarar que son desarrollos indies todos ellos, por lo que no nos encontraremos … Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital: Futuro de la Realidad Virtual
Bomberman ’94
Los orígenes del jugador en la industria
Vuelve una vez más el podcast más irreverente, impopular e improvisado de la historia, esta vez con algo más de retraso de la cuenta, pero como siempre lleno de buen humor, anécdotas y datos de interés…Para este nuevo episodio cuento conmigo con un c…
Unboxing Nintendo Game and Watch Super Mario Bros.
Este año se cumple el 35 aniversario de Super Mario Bros. y como celebración Nintendo ha realizado distintas ediciones especiales, juegos y ha sacado una consola, esta. ¿Por qué una Game and Watch? Ahora lo vemos. Como comentábamos, este es el 35 aniversario de Super Mario Bros. el juego que popularizó a Mario aunque … Sigue leyendo Unboxing Nintendo Game and Watch Super Mario Bros.
El síndrome de diógenes digital: 60º Aniversario de Sega
Estamos de enhorabuena. Una compañía tan querida e importante como Sega ha cumplido 60 años. Algo menos haciendo videojuegos, claro, pero Sega (abreviatura primero de Service Games y luego el nombre oficial) lleva haciendo videojuegos desde 1973 en que lanzó su primer videojuego, Pong-Tron. Desde entonces hasta aquí la cantidad de juegos y consolas … Sigue leyendo El síndrome de diógenes digital: 60º Aniversario de Sega
Juegos de aquí a fin de año
Aunque hace nada estábamos con el bañador y el gel hidroalcohólico, el turrón ya empieza a entreverse y comienza la mejor época del año para el jugador, con muchos juegazos concentrados en poco más de dos meses. Que este es un año extraño es quedarse muy corto. Hemos aparecido en medio de una mezcla … Sigue leyendo Juegos de aquí a fin de año