Las claves de Darius Cozmic Collection para Switch

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Ha sido toda una sorpresa ver a TAITO ─subsidiaria de Square-Enix hoy por hoy─ interesada en la plataforma emergente, Nintendo Switch. La híbrida de Nintendo está abriendo su abanico de catálogo a pasos agigantados, habiendo conformado un mercado tan v…

Double Dragon, Uno de los Beat em’ ups más infuyentes de la historia

José Manuel Suárez arcade, Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews

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Desarrollado por Technōs, Double Dragon es un título que, a primera vista cautiva a todo aquel que lo juegue por su calidad técnica que hizo que el género de los beat em’ ups terminara sufriendo un boom que lo catapultó a ser uno de los géneros más populares dentro de la industria de los videojuegos gracias a este par de hermanos que deben salvar el día.

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¿Por qué íbamos a los salones recreativos? Y…¿Por qué cerraron?

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Parto de la base de que siempre he sido apasionado de los salones recreativos, desde la época de Space Invaders hasta hoy, y he vivido la evolución y revolución de los mismos desde los años 80 más o menos. He vivido y he disfrutado con la evolución natural (y sobre todo privilegiada) de los salones […]

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El Gamer invisible presenta: Wild west C.O.W. boys of Moo Mesa

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Run ‘n gun de Konami ambientado en el oeste de principios de los 90. Obviamente, tiene que ser Sunset Riders, pero no, konami se plagió a sí misma y bajo la licencia de unos cartoon no demasiado populares que surgieron en plena fiebre de las tortugas ninja se marcó un juego que bien podría haber sido una segunda parte del mítico juego de vaqueros, pero esta vez con toros y vacas. Elegido por Chato Maltés para la iniciativa del gamer invisible del Bloj de neojin, esta es mi experiencia jugando a Wild West C.O.W. boys of Moo Mesa.

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Mortal Kombat, El principio de una de las sagas más prolíficas y violentas de la historia

José Manuel Suárez arcade, Computadoras, consolas, Retro Games, Reviews


Mientras Street Fighter II dominaba el mundo de los videojuegos, Ed Boon y John Tobias se pusieron manos a la obra para producir un título para entrar en donde donde el exitoso título de Capcom se encontraba reinando con puño de hierro y la solución fue recurrir a la violencia, ya que ella vende y mucho junto a una completa gama de personajes muy carismáticos que al final terminó engendrando a uno de los videojuegos más polémicos de su era.

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Horacio y las arañas

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Horacio y las Arañas (Horace and the spiders) es un juego programado por Beam Software y publicado y distribuido por Sinclair Research en 1983, siendo, al contrario que los otros juegos de la trilogía de Horacio, un título exclusivo de Spectrum. Nos encontramos con un juego de plataformas con tres estilos bien diferenciados que toma elementos de otros juegos, entre ellos Pitfall y Space Panic.

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