Digimon no ha tenido un camino de rosas en la industria de los videojuegos. La franquicia nació allá por el lejano año 1997 de parte de Akiyoshi Hongo y Bandai (ahora Bandai Namco), apenas un año después de surgir el fenómeno Pokémon, si bien el origen de esta saga se encuentra específicamente en una variante […]
Análisis: Dragon Quest Heroes
La franquicia Dragon Quest no necesita presentación, especialmente en Japón, donde es una institución. Prácticamente la franquicia creadora de las bases sobre las que se asienta cualquier JRPG, está considerada como un auténtico símbolo en el país del Sol Naciente, siendo absolutamente demoledora en ventas desde los tiempos de NES hasta hoy, marcándose el presente […]
Análisis: Sunset Overdrive
Hablar de Insomniac Games ha sido sinónimo de hacerlo de Sony hasta hace relativamente poco tiempo. Como padres de sagas exclusivas de Playstation, como Spyro The Dragon, Ratchet & Clank (de plena actualidad estos días) o Resistance, han sido uno de los estudios “second party” más prolíficos de la familia de consolas nipona desde prácticamente […]
Análisis: Gravity Rush
(Este texto es una versión corregida y ampliada del original, publicado en 2012) No creo que sea indiferente para nadie la situación que atraviesa ahora mismo Playstation Vita. Y esta frase, que ya era válida en 2012, momento de la publicación original del artículo, lo es también hoy, en pleno año 2016. Aunque aún es […]
Análisis: Super Mario 64
Análisis: Batman: Arkham Asylum
Mi hermano, hará cosa de un año y medio o así, estaba enganchadísimo a este juego, y la verdad es que se trata de un título que me llamaba bastante la atención, pero por aquello de tener siempre alguna otra opción que se me apetecía más, no ha sido hasta ahora que le he echado el guante, y vaya momentazos he pasado con él…
Análisis: Super Mario 64 DS
Análisis: Streets Of Rage II
El juego es un beat’em up clásico, de avance lateral y con cierta profundidad en los escenarios, por los que habrá que moverse repartiendo leña a todo Dios que se ponga por delante. Contamos con estilos de lucha bien diferenciados según el protagonista que escojamos, todos acordes a las características de cada uno de ellos.