Bueno. Persona 5.No han sido pocas las veces que publiqué por aquí mi método para escribir entradas. Normalmente voy redactándola en mi cabeza mientras juego/leo y, si pasado X tiempo no la he escrito, el texto se pierde para siempre en el país de las …
Double Kick Heroes
O de cómo no hacer un juego musical.LEER MÁS > > > >
Análisis: Shadowrun Returns (PC)
Shadowrun Returns, es un videojuego rol táctico desarrollado y distribuido por Harebrained Schemes, la cual se ambienta en el universo de ciencia ficción fantástica del juego de tablero Shadowrun, juego en parte desarrollado por el fundador del estudio (Jordan Weisman). El juego fue publicado el 25 de junio de 2013 a nivel internacional, para Microsoft […]
Análisis: Monster Hunter World
El que me conozca, sabe bien que mi relación con la franquicia Monster Hunter ha sido cuanto menos peculiar. La saga de Capcom llegó a occidente en 2005 con su primera entrega de Playstation 2, dando el salto posteriormente a portátiles con las entregas Freedom —siendo unas de las principales responsables del éxito de PSP […]
Kirby Star Allies (Switch) – Análisis
Se me ocurren muy pocos ejemplos de sagas tan cuidadas como esta. Una fórmula de juego tan sólida que apenas muta en el tiempo, pero que poco a poco va introduciendo cambios tan significativos y únicos que el resultado da gusto verlo, oirlo y jugarlo. Sin variar el género principal Kirby continúa su meteórico ascenso. Actualmente nos encontramos en un dulce momento en el que todo fan del personaje está disfrutando de lo que mejor sabe hacer esta compañía. Cada entrega nos brinda unas cucharadas hipervitaminadas de diversión en bruto, de auténtica jugabilidad… de lo que, en resumen, he venido yo a hacer a los videojuegos desde que tengo memoria.
The Binding of Isaac: Rebirth
Análisis: Fire Emblem Warriors
De un tiempo a esta parte, Nintendo ha cambiado su filosofía de colaboración con compañías externas, multiplicándose las presencias de sus licencias en manos de terceros. Si bien es algo que lleva ocurriendo años (por ejemplo, Minish Cap en GBA, desarrollado por Capcom) recientemente se ha visto un impulso a esta política, traducida en cosas […]
LA REBELIÓN DE LA NEXUS – ANÁLISIS
El nuevo juego de Mass Effect prometía y mucho, de hecho hay a quienes les ha gustado (como a mí) y a quienes les ha dejado indiferente (como a Igone), pero sea como fuere no estamos aquí para hablaros de él, sino para hablar de su precuela en forma de novela. Un libro que ha llegado gracias a la editorial Minotauro y que nos cuenta los sucesos previos a los acontecimientos que vemos en el juego. Así pues y tras esta breve introducción vamos a contaros un poco nuestra opinión sobre él en este análisis.
Xenoblade Chronicles 2
Desde el mismo momento que Xenoblade Chronicles X fue concebido en la mente de Testsuya Takahashi lo hizo como un juego RPG de exploración y mundo abierto, donde prima más esto ultimo que su argumento que pasa a funcionar como telón de fondo, una simple excusa para lanzar al jugador al vasto ecosistema de Mira.
Xenoblade Chronicles 2 fue concebido con una historia, un argumento por delante para ser una suerte de odisea donde la igualdad entre razas, la identidad y valor de los recuerdos priman como temas principales aunque esto parece funcionar muy bien en papel, la realidad es muy distinta…
WORLD OF ILLUSION – ANÁLISIS RETRO MEGA DRIVE
Después de un buen número de directos jugando con Mickey y compañía, el especial Disney llega a su fin con World of Illusion. Un juego que hemos elegido por ser digno de estar en la lista del reportaje y porque además podréis vernos a las dos jugar en directo con el ratón más famoso del mundo y su simpático amigo, el pato Donald. Pero antes de ver a Igone manquear, vamos a analizar este título de plataformas lanzado en 1992 para Sega Mega Drive.
Ratón ACGAM G402
EL CONDE LUCANOR, CUANDO LA LITERATURA ESPAÑOLA LLAMA A TU PUERTA
[PC/PS3/360] Life is Strange
De verdad que quería poner la portada, pero como todas tienen resoluciones ridículas, me he quedado con esta imagen. Que de paso tiene más color. |
Doki Doki Literature Club
Alerta: Debido a la naturaleza de este juego es imposible hablar de el sin caer en algún que otro spoiler que puede arruinar la experiencia de descubrirlo por un@ mism@, que es el gran aliciente de este. Si sigues leyendo es bajo tu propia responsabilidad.
Cuando uno empieza a leer Saya no Uta, este abre la historia con diversos y grotescos planos detalle de diversas partes del cuerpo de un ser abominable mientras suena su ininteligible voz y de fondo se puede escuchar «Schizophrenia» Esto más alla de causar desconcierto en el espectador además de repugnancia es una declaración de intenciones que el propio juego hace para que desde el mismo instante que el jugador lo empieza sabe a lo que se esta enfrentando y de querer proseguir hundiéndose en al abismo, ya esta avisado.
Leer más »
Evoland
Retro-análisis: The World Ends with You [El Gamer Invisible 3]
The Worlds Ends with You es un videojuego de rol desarrollado por Square Enix y Jupiter Corporation para la Nintendo DS. Fue lanzado en Japón en julio del 2007 (bajo el nombre de ‘‘It’s a Wonderful World’’), el 18 de abril del mismo en Europa y el 24 de abril en Norteamérica. El juego se […]