Análisis: Senran Kagura Estival Versus

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En la industria actual de los videojuegos, la palabra “censura” resulta cada vez más común en una gran cantidad de obras, por unos u otros aspectos, aunque generalmente están centrados en camuflar determinadas clases de contenidos que pueden tener una carga sexual considerada inaceptable por las editoras o cierto sector de público. Los juegos japoneses […]

Análisis: Digimon Story Cyber Sleuth

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Digimon no ha tenido un camino de rosas en la industria de los videojuegos. La franquicia nació allá por el lejano año 1997 de parte de Akiyoshi Hongo y Bandai (ahora Bandai Namco), apenas un año después de surgir el fenómeno Pokémon, si bien el origen de esta saga se encuentra específicamente en una variante […]

Análisis: Dragon Quest Heroes

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La franquicia Dragon Quest no necesita presentación, especialmente en Japón, donde es una institución. Prácticamente la franquicia creadora de las bases sobre las que se asienta cualquier JRPG, está considerada como un auténtico símbolo en el país del Sol Naciente, siendo absolutamente demoledora en ventas desde los tiempos de NES hasta hoy, marcándose el presente […]

Análisis: Sunset Overdrive

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Hablar de Insomniac Games ha sido sinónimo de hacerlo de Sony hasta hace relativamente poco tiempo. Como padres de sagas exclusivas de Playstation, como Spyro The Dragon, Ratchet & Clank (de plena actualidad estos días) o Resistance, han sido uno de los estudios “second party” más prolíficos de la familia de consolas nipona desde prácticamente […]

Análisis: Super Mario 64

JoseJa análisis, colonia 9, joseja

TÍTULO: Super Mario 64
GÉNERO: Plataformas
SISTEMA: Nintendo 64
DESARROLLADO POR:
DISTRIBUIDO POR:
FECHA DE SALIDA:
Nº DE JUGADORES: 1
IDIOMA:
    La primera toma de contacto que tuve con este juego fue allá por el lejano 1996 o 1997 (no recuerdo el año bien del todo), gracias a una cinta de vídeo que venía de “regalo” con la Hobby Consolas, en que se mostraba, junto al resto de juegos de lanzamiento de la nueva y flamante Nintendo 64, este titulazo.

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Análisis: Batman: Arkham Asylum

JoseJa análisis, colonia 9, joseja

    Mi hermano, hará cosa de un año y medio o así, estaba enganchadísimo a este juego, y la verdad es que se trata de un título que me llamaba bastante la atención, pero por aquello de tener siempre alguna otra opción que se me apetecía más, no ha sido hasta ahora que le he echado el guante, y vaya momentazos he pasado con él…

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Análisis: Super Mario 64 DS

JoseJa análisis, colonia 9, joseja

    Por fin ha llegado el momento de analizar este pedazo de juego en el blog, ni más ni menos que el genial Super Mario 64 en su versión de Nintendo DS. Primero de todo quiero compartir con todos vosotros que este título fue el culpable de que mi hype se desbordara y no consiguiera esperar para hacerme con una Nintendo DS en su día, con todo el ansia, nada más salir, no en vano ya tuve en su día la Nintendo 64 con este juego y me dejó muy marcado. Este juego fue, ni más ni menos, el que marcó el camino de cómo había de hacerse un juego en 3D, así de contundente.

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Análisis: Streets Of Rage II

JoseJa análisis, colonia 9, joseja

    Muchos opinaréis que estoy algo pesadito con Streets Of Rage II últimamente, pero la ocasión lo merece, pues no estamos ante un juego más del montón, sino que hablamos de uno de los grandes beat’em ups de todos los tiempos. Si no lo conocéis os animo a probarlo, y a quien lo conozca le animo a leeros el análisis y comentar vuestras impresiones.
     La historia nos sitúa un año después de los hechos acontecidos en el primer Streets Of Rage, los protagonistas se unen de nuevo para celebrar el aniversario de la caída de Mr. X, pero Adam no aparece. Resulta que ha sido secuestrado por nuestro archienemigo, con toda la premeditación posible, justo en fecha tan señalada, escogida por dicho malechor para volver a las andadas infestando de nuevo la ciudad con sus secuaces. Axel y Blaze deciden entonces ir al encuentro de su compañero para rescatarlo, y de camino darle su merecido a Mr. X, para ello contarán con la ayuda de DJ, el hermano pequeño de Adam y Max, un luchador de wrestling.

    El juego es un beat’em up clásico, de avance lateral y con cierta profundidad en los escenarios, por los que habrá que moverse repartiendo leña a todo Dios que se ponga por delante. Contamos con estilos de lucha bien diferenciados según el protagonista que escojamos, todos acordes a las características de cada uno de ellos.

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