Esto ya no es para mí

Emilio Molina Reig Actual, consolas, ilusión, Ordenador, Retro, Vivencias

Negar lo evidente y tratar de mirar para otro lado no va cambiar nada. Hay quienes afirman que estarán toda la vida haciendo una misma cosa, en este caso jugar con videojuegos pero si, como yo, llevan en esto décadas, por mucho empeño que pongan jamás …

Todos iguales

Emilio Molina Reig Actual, arcade, Coches, gráficos, Reflexiones, Simulación

No soy de un género concreto. Es decir, no tengo predilección por un tipo de juego pero hubo un tiempo, años ha, en el que me atraían especialmente los títulos de conducción. Así, he disfrutado de clásicos como "Out Run", "World Rally&qu…

De la adicción al aburrimiento

Emilio Molina Reig Actual, género, movil, Sega, Vivencias

No suelo escribir artículos para hablar mal de un juego o género concretos. De hecho creo que esta va a ser la primera vez (y posiblemente no sea la última) en la que lo haga. Pero no lo haré como una "contra reseña" sino como vivencia person…

Nunca es tarde

Emilio Molina Reig Actual, Gameplay, Vídeos, Vivencias

Hace tiempo que no menciono ninguna vivencia personal porque realmente no hay mucho que contar. Pero esto es algo que cambió hace unos días cuando decidí dar un paso que a muchos seguro que les parecerá extraño, absurdo incluso teniendo en cuenta el ti…

Layers of Fear

Emilio Molina Reig Actual, Actuales, consolas, Ordenador, reseñas, terror

No tengo una clara preferencia por el género de terror en los videojuegos pero existen algunos títulos cuya propuesta acaba atrayéndome. Ese fue el caso del juego del que voy a hablaros, cuya inesperada secuela verá la luz a finales del mes de mayo y q…

Tanta publicidad, ¿es necesaria?

Emilio Molina Reig Actual

La publicidad, siempre la publicidad. Herramienta de difusión imprescindible para dar a conocer al mundo cualquier novedad relativa a un producto o una idea. Es evidente que todos queremos ser vistos, que se reconozca nuestro trabajo, que los demás dis…

Crypt of the Serpent King

Emilio Molina Reig Actual

Los juegos "indie" inundan la industria y, aunque hay producciones de excelente calidad, la mayoría suelen pasar sin pena ni gloria precisamente a causa de la masificación existente en el medio en la actualidad. Ello no impide que algunos de …

Un E3 más sin pena ni gloria…

Emilio Molina Reig Actual, Vivencias

Así lo siento y hay que admitirlo. Sé no obstante que la inmensa mayoría de gente se habrá ilusionado con al menos algo de cuanto se ha mostrado en las diversas conferencias de este año pero, en mi caso, el E3 ha vuelto a poner en evidencia lo que llev…