Indie Review: Ghosts’n Djs.

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Tras un largo período de espera de casi seis años y una campaña en Kickstarter que no logró su objetivo, El Dj español Dr. Kucho! unió sus fuerzas con Deadmau5 para llevar a cabo su sueño: lanzar un videojuego que enfrente a los mejores DJs del momento además de homenajear a uno de sus títulos favoritos de todos los tiempos que es el legendario Ghost’n Goblins, dando como resultado una aventura que no solo esta llena de mucho humor y buena música sino también de un apartado estético y una jugabilidad que nos hace pensar si esto realmente debería estar en equipos caseros o en una máquina arcade.

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Indie Review: Beekyr Reloaded.

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Muchos de los que disfrutamos de los videojuegos indies (Si me disculpas la generalización xD) tenemos una fibra sensible por aquellos títulos que respetan a cabalidad las mecánicas de los grandes clásicos de la industria y como siendo específicos, dentro de los shoot’em ups podemos encontrar una incontable cantidad de ejemplos con mayor o menor calidad, pero en este caso vengo a hablar de uno desarrollado por los indiedevs españoles de KaleidoGames que no solo es un brillante ejemplo de las mecánicas centrales de este género, sino que además cuenta con un par de añadidos que lo convierten en una experiencia bastante variada y adictiva bajo una fachada en la que veremos la naturaleza desde el punto de vista de los insectos.

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Indie Review: Super Cyborg.

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La saga de Contra marcó un antes y un después en la industria de los videojuegos y si bien no fue el primer Run n’ Gun de la historia (El placer se lo debemos a Western Gun lanzado en 1975 por Taito), es uno de los más trascendentales de la industria al punto que casi todos los videojuegos de este género contienen de una u otra forma alguna característica en común con esta saga. Prueba de ello es la enorme cantidad de Run n’ Gun que se encuentran dominando la escena gamer en la actualidad, este título en particular desarrollado por el indiedev ruso Artur Games un gran homenaje a la saga de Konami,ya que toma lo mejor de los primeros títulos y los convierte en una experiencia muy familiar gracias a una mezcla de jugabilidad frenética y una dificultad exigente que tanto nos gusta a los amantes de la saga.

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Tutorial para añadir juegos a la Mega Drive Mini con Project Lunar

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Partamos de la base de que la Mega Drive Mini es la mejor “Mini” de cuantas han salido por cantidad de juegos, 42, por la calidad inmensa de prácticamente todos ellos y por la cantidad de juegos inéditos que lleva, dos Darius y Tetris. Además del mimo con las portadas, y sobre todo, por haber … Sigue leyendo Tutorial para añadir juegos a la Mega Drive Mini con Project Lunar

Streets of Rage 2

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 Estoy rejugando la franquicia de Streets of Rage esperando a que salga la cuarta parte. El primero ya lo re-jugué y os dí mis impresiones aquí. Sega sacó dos años después, en 1992 esta segunda parte, para muchos el mejor de la saga. Creo que la mejor inversión que he hecho en videojuegos es el … Sigue leyendo Streets of Rage 2

R-Type Dimensions EX

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Uno de los primeros clásicos de los shoot’em up fue R-Type. Producido por la compañía japonesa IREM este matamarcianos vertical se distinguió enseguida de sus predecesores e incluso inspiración como Salamander y, sobre todo, Gradius/Nemesis, por sus enemigos tecnoorgánicos en el estilo de H.R. Giger. Además, se esforzó en distanciarse también en hacer algunos niveles … Sigue leyendo R-Type Dimensions EX

El mejor juego que he jugado en 2019

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Este ha sido un año muy interesante en el apartado de videojuegos y mi año con los videojuegos no ha corrido paralelo a lo que se ha publicado. En mi opinión, aunque ha habido muchos juegos buenos, no ha estado a la altura de 201y ni de 2018, dos años realmente extraordinarios. E incluso me … Sigue leyendo El mejor juego que he jugado en 2019