Reseña: Houseki no Kuni.

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El pasado 2017 nos ofreció dentro de la saturada producción de animes mediocres, algunos cuantos proyectos que con una gran ambición y cuidado lograron captar la atención del publico y ganar su estima gracias a sus méritos. Houseki no Kuni pertenece a este apartado de “gemas” que merecen un mayor reconocimiento, ya que mezclando de una manera simple, minimalista e incluso elegante lleva su temática principal en cada uno de sus elementos, pasando por su arte, música e historia ofreciendo de esta manera uno de los mejores espectáculos del año pasado.

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Reseña: Fate Apocrypha.

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Fate es una de esas franquicias que estan repletas de spin-off y obras relacionadas repartiéndose entre diferentes medios (entiendanse videojuegos, novelas ligeras, manga, anime y hasta obras de teatro), sin embargo entre tantas opciones no todo puede ser bueno y lamentablemente la historia a la que le dedico esta entrada pertenece a esta categoría de ideas que en papel podrian sonar interesantes, pero que no terminan por dar frutos resultando en algo blando y facil de olvidar.

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El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (III)

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Para el primer Síndrome de Diógenes Digital del año la variedad no podría ser mayor: Indies, plataformas, juegos de mundo abierto, aventuras gráficas, estrategia, fps o juegos de lucha. Maldita Castilla EX Juego que homenajea a varios clásicos de los 80. Claramente a Ghost and Goblins pero también a Dungeons and Dragons Tales of Mystara … Seguir leyendo El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (III)

El mejor juego que he terminado en 2017 (I)

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Este ha sido un año extraordinario, con grandísimos juegos y con una calidad media enorme, lo que ha animado aún más a jugar. Lo cierto es que me he divertido, he disfrutado de juegos variados y he retomado un género que hacía años que no tocaba y que, sin embargo, este año me he hinchado: … Seguir leyendo El mejor juego que he terminado en 2017 (I)

Reseña: Kekkai Sensen & Beyond.

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En el 2015 Kekkai Sensen fue una de las mayores sorpresas con las que me encontré dentro del catálogo de anime. Siendo un shonen bastante desenfadado que no dudaba en tener escenas de combates frenéticos o de un humor simple en su paranormal versión de New York, llevado todo con un trabajo técnico más que impecable. Por lo mismo, la nueva temporada que obtuvo este año era una de los animes que esperaba con ansias aun cuando el cambio de equipo de producción me hacia tener mis dudas.

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Reseña PS4: Wolfenstein: The New Order

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En mi vida había jugado un Wolfenstein y más allá de reconocerlo como uno de los fundadores del género que posteriormente Doom llegaría a popularizar poco más sabía de la saga. Indagando un poco descubrí que aun siendo una de las franquicias más longevas e icónicas de los videojuegos la cantidad de entregas antes del lanzamiento de este título se puede contar con los dedos de una mano y que la misma se ha movido desde lo convencional que es el matar nazis sin más en los títulos más antiguos hasta juegos donde a todo ese ambiente bélico y crudo se le agrega a la ecuación elementos fantásticos y paranormales.

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Reseña: Kino no Tabi – The Beautiful World (2017).

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No es la primera vez que se adapta Kino no Tabi al formato animado, ya en el año 2003 consiguió una cierta reputación como serie de culto entre las personas que la vieron en su momento. Por lo mismo tenía ciertas expectativas y aprensiones en esta nueva versión, no obstante para bien o para mal esta me sorprendió al no buscar colgarse de la sombra del anime anterior. Intentando llevar la historia desde otro punto de vista otorgando de esta otro matiz a las historias.

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The Untouchables (Super Nintendo)

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The Untouchables (Los Intocables) es una franquicia compuesta por una serie de televisión, una película protagonizada entre otros por Robert de Niro, Kevin Costner y Sean Connery y de una serie inspirada en dicha película, todas ellas narrando la cruzada de Elliot Ness contra el mafioso Al Capone. Basados en esta franquicia aparecieron varios videojuegos para sistemas como Super Nintendo o NES. La versión de Super Nintendo fue programada, publicada y distribuida por Ocean, saliendo a la venta en Estados Unidos en agosto de 1994 como un entretenido juego de acción que altera los disparos de apuntar con mirilla al estilo Cabal con la acción lateral. Al contrario que la versión de NES, que tiene un estilo semejante, ésta no se basa en la película, sino en la serie.

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