De la prolífica mente de los indiedevs sudafricanos de Free Lives y auspiciados por Devolver Digital llega este hipervitaminado título que toma clichés y referencias del cine de acción y los mete en una licuadora con nitroglicerina y anabolizantes para…
Strider (NES)
Con este Strider para NES nos encontramos con un juego programado, publicado y distribuido por Capcom, y el cual salió únicamente a la venta en Estados Unidos en junio de 1989, y aunque sea también un juego de Capcom como el juego de recreativa, hay qu…
Indie Review: Mighty No. 9.
Planificado y diseñado por Keiji Inafune, desarrollado por Inti Creates y respaldado a través de una monstruosa campaña de marketing y una exitosa y polémica campaña de Kickstarter, llega este título que concebido como un "sucesor espiritual"…
Indie Review: Eternum EX.
Indie Review: Blood of the Werewolf.
Concebido por los indiedevs americanos de Scientifically Proven como una oda a los videojuegos de plataforma de la vieja escuela, Blood of the Werewolf toma los elementos más básicos como la linealidad y la excesiva dificultad y los mezcla con acción a…
Indie Review: Drive to Hell.
Indie Review: Dogurai.
Hungry Bear Games es un estudio conformado por los indiedevs brasileños Thiago Portella y Matheus Braga que se han tomado de forma muy seria y bastante personal el desarrollar un título de plataformas que nos recuerde a los grandes títulos que tantas h…
La vieja guardia
Netflix sigue con su política de hacer blockbusters pero estrenarlos en su plataforma en lugar de en los cines. Ya lo hacía antes del coronavirus y ahora está aún más justificado con el crecimiento exponencial de sus cuentas de suscripción y el funcionamiento residual de los cines. En este caso ha sido La Vieja Guardia, … Sigue leyendo La vieja guardia
Indie Review: Elliot.
Los indiedevs españoles de Plain and Game son un grupo de cuatro amigos que han querido rendir tributo a los videojuegos de plataformas de una forma bastante particular recurriendo a mecánicas de sobra conocidas por los amantes de los videojuegos, pero…
Wolfchild (Mega CD)
La versión para Mega CD de Wolfchild, al igual que la original y otras versiones como la de Mega Drive, fue programada por Core Design, saliendo a la venta en 1993, aunque por medio de diferentes compañías, siendo JVC Musical Industries en Estados Unid…
Reseña: Princess Principal.
Tratando de distraerme de todos los sucesos de este año, he aprovechado la oportunidad de tachar varios títulos de mi lista de pendientes y entre ellos me he encontrado con varias clases de sorpresas, siendo una bastante positiva la que me lleva a esta…
Indie Review: Camp Sunshine.
Los indiedevs de Fossil Games nos presentan un homenaje bastante particular al género slasher (Viernes 13, Halloween, Pesadilla en Elm Street…) que tan popular fue en la década de los ochenta en forma de un survival horror realizado en RPG Maker en d…
Indie Review: Solar Gladiators.
De la mano del indiedev español Locomalito llega este genial boss rush con sabor retro que en sus propias palabras se trata de un "ejercicio de improvisación realizado durante la cuarentena del COVID-19 utilizando algunos elementos de proyectos de…
Mierdas Míticas: Altered Beast (Master System)
La versión para Master System de Altered Beast fue programada, publicada y distribuida por Sega, saliendo a la venta tanto en Europa y Estados Unidos en 1989, y también en ese mismo año empezó a venderse en Brasil, cómo no de la mano de Tec Toy. Se tra…
Reseña: Fushigi no Umi no Nadia.
Este año a sido a su manera, ideal para ponerme a tachar diversos títulos en mi lista de pendientes ya sean recientes o de algunas decadas de antiguedad. El que nos ocupa en esta entrada específicamente es un viaje al pasado, a una era en donde yo ni …
Sega Classics Collection
Son tantos los videojuegos que existen en este mundo que es prácticamente imposible conocerlos todos, y menos aún haberlos jugado. Eso es lo que a mí me sucede con este recopilatorio que os traigo hoy para su reseña, la cual será como os podéis imagina…
Indie Review: Relic Hunters Zero.
Los indiedevs brasileños Betu Souza y Mark Venture quienes durante su estancia en Behold Studios durante el desarrollo de un título llamado Chroma Squad, decidieron unir sus fuerzas y crearon Rogue Snail durante su tiempo libre como «una muestra de amor y pasión hacia los videojuegos», siendo su primera obra este alocadísimo y colorido shoot’em up táctico protagonizado por tortugas y patos ultraviolentos y con soporte extendido para mods y contenido adicional sin lootboxes que lo convierte en una de las experiencias definitivas para echarse unas partidas rápidas con risas aseguradas.
Indie Review: PLOID Saga.
Los indiedevs españoles de NAPE Games tras la exitosa campaña de Kickstarter en donde lanzaron un título para la NES de forma limitada que continuaba la estela dejada por V.O.I.D., decidieron lanzar una renovada edición para sistemas actuales que conserva la misma esencia del original, pero potenciada en todos los aspectos más unos cuantos extras que lo convierten en una renovada experiencia que de deja disfrutar por si misma, y eso no es todo, porque han decidido acompañarla de una versión extendida y profundamente revisada de V.O.I.D. y de dos shoot’em ups que homenajean de una forma muy particular a los ejemplares de finales de los ochenta llamados Uchusen: Ultimate Ploid Battle y Uchusen 2 respectivamente junto a una galería de ilustraciones y una jukebox que complacerá hasta al más acérrimo de sus fans.
Mega Man Maverick Hunter X
Mega Man Maverick Hunter X, conocido en Japón como Irregular Hunter X, es un juego programado, publicado y distribuido por Capcom para PSP en 2005, llegando al mercado europeo el 3 de marzo de 2006. Nos encontramos ante un remake del primer Mega Man X …
El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (IX)
Nueva entrada de esta sección que busca, en esta época de superpoblación de videojuegos en nuestras bibliotecas, echar al menos un buen vistazo a los juegos que se acumulan esperando su turno. Creo que hemos tenido pocas entregas más variadas que esta con nueve géneros distintos representados por estos diez juegos. Sin más, pasen y … Sigue leyendo El síndrome de Diógenes Digital Vol. 2 (IX)