Cómo me mola GTA V, copón

AwenjaviOpinión9 Comments

 Me saqué el 100% de GTA V hace casi dos años. Y todavía encuentro mierdas por hacer.

 

 Paso de hacer un análisis convencional del juego, y más a estas alturas. Lo resumiré diciendo que las misiones están muy bien, aunque hay partes de la historia que se hacen algo pesadas; tiene bastantes misiones secundarias, un mapa enorme que mola lo suyo, buenos gráficos y la clásica libertad de la saga para hacer el cabra.

 De esto último de hacer el cabra es de lo que más voy a hablar en esta entrada. El mundo abierto de GTA V tiene algo que me encanta. Y, siento ir a lo fácil y caer en comparaciones, pero creo que así me expresaré mejor y se entenderá mejor lo que quiero decir: este mundo abierto me gusta mucho más que, por ejemplo, el de Saints Row.

 Saints Row III (el único al que he jugado), me gusta, pero tiene algo que no me engancha. De hecho, aún no me he pasado el juego a pesar de que lo tengo desde hace dos años gracias a Games With Gold. Es cuestión de gustos: no me gusta que sea tan excesivamente alocado, y me parece poco inmersivo. Sinceramente, me lo paso mejor yendo en bici con Michael, un señor cuarentón y trajeado, enseñando el dedo corazón a los peatones diciendo “When I say you suck, I mean you really suck”; que surfeando un tanque mientras Rubio dispara a todo Dios. ¡Y eso que siempre me descojono y me lo paso genial con Sergio! Pero es que, al fin y al cabo, esa súper alocada acción de surfear un tanque se basaba en… ¡mantener el equilibrio con una barrita para no caerte! ¡Qué novedad, qué divertido!

 En cambio, Grand Theft Auto V, aunque no tenga tantas tareas secundarias como los juegos de Volition, te deja hacer más cosas… no sé si me explico. Vale que en Saints Row haya mil misiones secundarias de destrozar, desmembrar y sembrar el caos, pero en GTA nos dejan hacer estas cosas (aunque menos exageradas) en su mundo abierto. Lo cual, desde mi humilde opinión, es más propio del género Sandbox. Al fin y al cabo, este término viene de cómo los niños juegan con su imaginación en una caja de arena: y cuando juegan así, los niños no tienen misioncitas a las que ir.

 De este modo, mientras en los Saints puedes disparar con armas alocadísimas, coger gente y lanzarla edificios abajo, surfear aviones, destrozar la ciudad con un tanque o subir de nivel (esto es algo muy personal: no me gustan los componentes RPG en un sandbox), en GTA V puedes encontrarte a un mexicano que se queja de su situación y de la de su pueblo en Estados Unidos, atropellar a gente con una bici mientras le haces la peseta, hacerte un selfie en lo alto del monte más alto del juego, hacer motocross, darte un paseo por la playa que te hace sentir estar allí (y matar gente, o dejarla vivir, según te pille), bucear con un fondo marino muy currado, comparte por Internet un avión, invertir en bolsa, navegar por Internet (con unas parodias a las redes sociales y a Internet en general que lo flipas), quedar con tus amigos del juego (con los NPC, digo) para hacer el cafre… y esto sin activar trucos.

 Porque el juego se vuelve un poco más como la otra saga de sandbox que estoy criticando cuando pones los trucos. Pero aún así, lo sigo viendo más divertido, no sé bien por qué: supongo que, al parecerme más inmersivo, siento de verdad que soy invencible con el truco de la invencibilidad, me siento libre con el truco de caída de cielo, y un dios destructor con los puñetazos explosivos. Entrar en la base aérea de Fort Zancudo siendo invencible, y que todo el ejército intente reducirte inútilmente con toda clase de armas mientras tú los matas a cuchillazos o con un bate de béisbol, me sigue pareciendo genial, aunque ya lo he hecho muchas veces.

-Un tío disfrazado de Zombi que me encontré por la calle, al que llamaba su madre y empezaba a decirle que lo suyo era un trabajo de verdad-

 Otros detalles que me gustan de este mundo abierto de GTA V son:

  • sus físicas, entre realistas y arcade, pero muy logradas y divertidas, pudiendo evitar que vuelque un coche casi siempre y subir una montaña con una moto sin problemas;
  • la libertad de “semi-plataformeo”, con una especie de parkour (con sus limitaciones, el juego no está hecho para eso) que me resulta más inmersivo (perdonad por repetir tanto la palabra, pero la considero clave en por qué amo tanto este juego) que el de la saga Assassin’s Creed, ya que aquí saltas según el relieve, no hay zonas de autoparkour como en la repetitiva saga de Ubi;
  • sus sátiras a la sociedad occidental, criticadas por gente como Dayo por ser demasiado explícitas, demasiado “aquí está el chiste, ríete” (supongo que esto va por gustos, pero a mí este humor tan chabacano y explícito me gusta, al menos en este juego, es parte de su gracia y le viene como anillo al dedo);
  • ir al psiquiatra, con una crítica al psicoanálisis que es la leche;
  • por decir una única y última más, aunque me dejo muchas por decir, poder meterle boca a la gente, que te planten cara y sacarle la navaja en mitad de la pelea.

No obstante, el juego no es completamente perfecto. Personalmente, me encantaría poder agarrar a la gente como en El Padrino de PS2 o en Sleeping Dogs, para poder tirarla por acantilados, o contra el suelo con violencia. Además, un poquito más de destrucción de escenarios no estaría mal (sin pedirle peras al olmo, una ciudad tan grande completamente destruible sería una locura). Con estas dos cosillas, para mí el juego ya sí sería perfecto.

Espero haber expuesto claramente mis ideas, que hayáis entendido porque amo tantísimo este juego, y que le deis una oportunidad si no lo habéis hecho ya. Eso es todo, llevaba tiempo queriendo escribir esta entrada, y no me salía; finalmente, me ha salido sola en un momento de inspiración. Un saludo y gracias por leerme.

Paleto Bay

-Foto tomada recientemente en Paleto Bay-

AwenjaviCómo me mola GTA V, copón
  • http://zonadelta.net/atreides/ Atreides

    Es alucinante y, además de todo lo que dices, tiene una buena historia y un online, que a mí me da igual, enorme. También me gusta más que Saints Row 3 aunque, como a ti, también me gusta. Pero GTA es otra cosa. Pero por mí que quiten todos los demás Sandbox si por fin sale un Red Dead Redemption 2.

    Saludos fremen

    • http://zonadelta.net/awenjavi/ Awenjavi

      Llevas razón, yo quiero para ayer un Read Dead Redemption 2 y Bully 2. Gracias por comentar, un saludo.

  • Rathar

    Habiendo jugado y disfrutado de los dos, coincido y sigo prefiriendo enormemente GTA. Para mi Saints Row tiene un estilo muy arcade y busca la diversión de forma directa (haciendo el loco de principio a fin).
    GTA es más realista, por tanto te sumerges más en el y te da libertad tanto para hacer el cafre más puro como para tomártelo más en serio (siempre entre comillas).

    La gracia está en que, al buscar este realismo, cuando te pones a hacer el tonto te ofrece una gama de posibilidades que Saints Row deja fuera por estar únicamente orientado en ese sentido.

    En conclusión, un juegazo para todos los gustos y colores, que igual te pones a reventar la ciudad o coges el coche y te das una vuelta al atardecer disfrutando del paisaje. Y antes de acabar, te dejo caer una recomendación de lectura: “La historia de GTA”, la cual estoy disfrutando mucho, y que te cuenta de lujo la historia de la saga y sus creadores, que es bien interesante.

    Saludos.

    • http://zonadelta.net/awenjavi/ Awenjavi

      Gracias por comentar, pero ¿eso qué es, lo de La historia de GTA? ¿Un libro? Joder, lo quiero para AYER.
      Por cierto, yo recomiendo muy fuerte los vídeos de Scanliner “Rockstar y el cine”. Muy bien editados y documentados, son canela en rama.

  • http://zonadelta.net/sr-jack Sr. Jack

    Después del San Andreas en mi opinión en el mejor GTA, el poder manejar tres personajes fue un gran acierto, cambiar y encontrarte con Trevor semi desnudo tirado en un basurero es algo que siempre me saca una risa. Además la forma en que la historia mezcla las tres realidades completamente diferentes que vivía cada uno esta muy lograda.

    Es de esos juegos en lo que siempre que entras tienes algo para hacer o intentar hacer, y aunque creas que lo haz visto todo sigues descubriendo muchos detalles. Está hecho con mucho esmero la verdad. Saludos.

    • http://zonadelta.net/awenjavi/ Awenjavi

      A mí me cuesta decidirme, pero creo que este me gusta más que San Andreas. Y llevas razón, olvidé poner lo que me encanta cambiar de personaje y ver a Trevor, por ejemplo, en la autovía diciendo a los ciclistas que se aparten, que este país (USA) lo construyeron conductores XD
      Un saludo y gracias por comentar, Sr. Jack.

  • Sergio Sr. Rubio

    ¿Prefieres montar en bicicleta, cuando yo te puedo dar el poder de surfear en pelota viva sobre T-64 soviético?
    ¿¡TE ESTOY DANDO LA VIDA! Y TU ME LA RECHAZAS!? Que poco entiendes de diversión….xD

    Ahora en serio. Es completamente comprensible que te guste GTA V. Su mayor potencialidad se basa más en la inmersión y el factor orgánico de su mapeado. En hacerse sentir que estas en un mundo vivo y cambiante en el que puedes interactuar y repercutir con tus acciones.

    Y por mucho que considere a GTA V más soso que Luis Piedrahíta contando chistes de Lepe, he de reconocer que en ese aspecto es el rey indiscutible y no le gana ni Dios. Pero sigo argumentando que toda esa diversión alocada que se fue dejando en el camino la recogieron los de Volition y lo mejoraron hasta el infinito.

    PD: El Padrino era la repolla con vinagre. Especialmente en el tema de hacerte con todos los tinglados y extersionar a sus dueños.

    • http://zonadelta.net/awenjavi/ Awenjavi

      Pero, Sergio, ¿quién te crees que eres? ¿Cómo osas venir aquí, con una opinión distinta a la mía, y argumentarla desde el respeto? ¡Como te pille un día por el pescuezo…!
      Nah, ya sabía que tu opinión era esa XD, así que muchas gracias por pasarte. ¡Un abrazo!

    • http://zonadelta.net/awenjavi/ Awenjavi

      Pero, Sergio, ¿quién te crees que eres? ¿Cómo osas venir aquí, con una opinión distinta a la mía, y argumentarla desde el respeto? ¡Como te pille un día por el pescuezo…!
      Nah, ya sabía que tu opinión era esa XD, así que muchas gracias por pasarte. ¡Un abrazo!