{"id":6961,"date":"2026-08-04T20:10:00","date_gmt":"2026-08-04T18:10:00","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=6961"},"modified":"2026-08-04T20:10:00","modified_gmt":"2026-08-04T18:10:00","slug":"dragon-quest-i-hd-2d-remake","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=6961","title":{"rendered":"Dragon Quest I HD-2D Remake"},"content":{"rendered":"<p><a data-flickr-embed=\"true\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/200884103@N07\/55443060645\/in\/dateposted-public\/\" title=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.11 - 11.35.14.43\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/55443060645_17db530dd5_c.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" alt=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.11 - 11.35.14.43\"\/><\/a><script async src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n\n\n<p>Este a\u00f1o se celebra el 40\u00ba aniversario de la creaci\u00f3n de Dragon Quest, que es lo mismo que decir que se celebra el 40\u00ba aniversario de la creaci\u00f3n del JRPG, pues fue el primer juego de rol japon\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p>Square Enix ha hecho una celebraci\u00f3n estupenda, no solo lanz\u00f3 Dragon Quest VII Reimagined en Febrero sino que ha anunciado un nuevo Dragon Quest, el duod\u00e9cimo,&nbsp; a\u00fan sin fecha. Adem\u00e1s, ha anunciado el lanzamiento de Dragon Quest XI S en Switch 2, que es un port que est\u00e1 en todas las plataformas incluida Switch aunque con mejoras y un nuevo Dragon Quest Monsters, tambi\u00e9n para un futuro indeterminado.<\/p>\n\n\n\n<p>Me he unido a la celebraci\u00f3n yendo al origen de la saga ya que Square Enix ha publicado un remake de los dos primeros juegos en un \u00fanico pack.<\/p>\n\n<iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/06Llvrkd2U0?si=jxFAZaL8pj-gwKZD\" title=\"YouTube video player\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n\n<!--more-->\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Contexto<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>El juego se realiz\u00f3 en 1986 y participaron algunos de los miembros de Enix que convertir\u00edan a la compa\u00f1\u00eda en una de las m\u00e1s importantes de la industria. Yuji Horii, el director y guionista, ha participado en todos los Dragon Quest y en el maravilloso Chrono Trigger. Cuando hizo el juego, trabajaba escribiendo art\u00edculos en Shonen Jump. Sus art\u00edculos sol\u00edan ser sobre videojuegos y se present\u00f3 a un concurso de videojuegos de Enix que gan\u00f3 con Love Match Tennis, por lo que fue contratado.&nbsp; A\u00fan har\u00eda otro juego Portopia, en el que probar\u00eda varias mec\u00e1nicas e ideas que le servir\u00edan para Dragon Quest.<\/p>\n\n\n<p><a data-flickr-embed=\"true\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/200884103@N07\/55442798103\/in\/dateposted-public\/\" title=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.29 - 20.50.42.94\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/55442798103_482828fedc_c.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" alt=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.29 - 20.50.42.94\"\/><\/a><script async src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n\n\n<p>Una feliz coincidencia era que Akira Toriyama publicaba desde 1984 Dragon Ball en la misma revista. A\u00fan no ten\u00eda todo el reconocimiento, de hecho los comienzos fueron duros hasta el primer torneo Budokai Teikaichi, pero Horii habl\u00f3 con el editor de Shonen Jump y le recomend\u00f3 a Toriyama, dici\u00e9ndole que estaba interesado en los videojuegos. No era verdad, pero las conversaciones dieron sus frutos, tanto es as\u00ed que particip\u00f3 con sus dise\u00f1os de personajes y criaturas desde el primero hasta el \u00faltimo Dragon Quest.<\/p>\n\n\n\n<p>La otra pieza fue la m\u00fasica. En Enix les gustaba la m\u00fasica de un creador de jingles para televisi\u00f3n, Koichi Sugiyama, que hizo una banda sonora ic\u00f3nica con ocho melod\u00edas inolvidables, lo que tuvo como consecuencia convertirse en el patr\u00f3n que seguir\u00edan cientos de juegos de rol.<\/p>\n\n\n\n<p>Eran muy buenos mimbres con los que part\u00edan, aparte del desarrollo de Chunsoft, la empresa de Koichi&nbsp;Nakamura, amigo y compa\u00f1ero de Horii en Shonen Jump . Se encargar\u00eda del desarrollo de los cinco primeros Dragon Quest&nbsp; y de muchos de juegos m\u00e1s, transform\u00e1ndose posteriormente en Spike Chunsoft.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Trama<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<p><a data-flickr-embed=\"true\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/200884103@N07\/55442786808\/in\/dateposted-public\/\" title=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.03 - 00.16.39.40\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/55442786808_251aa9ee73_c.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" alt=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.03 - 00.16.39.40\"\/><\/a><script async src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n\n\n<p>La historia es sencilla pero potente y con giro en la trama. Un h\u00e9roe sin nombre (hasta que se lo ponemos nosotros al principio),&nbsp; de la estirpe del h\u00e9roe legendario Erdrick, llega al reino de Alefgrado. Ir\u00e1 averiguando que un gran mal se cierne sobre el mundo y que la princesa Alina ha sido raptada de su castillo en Tr\u00e1vena. &nbsp;La misi\u00f3n del h\u00e9roe ser\u00e1 rescatarla, o eso parece.<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00e1s cl\u00e1sico no podr\u00eda ser pero el caso es que el rescate de la princesa se consigue a mitad del juego y descubrimos que el problema es mucho mayor porque Draconarius tiene la Esfera de Luz y est\u00e1 muy pr\u00f3ximo a sumir al mundo en la oscuridad. De hecho el mundo est\u00e1 plagado de monstruos y solo es seguro estar en las ciudades.<\/p>\n\n\n\n<p>Nuestra aut\u00e9ntica misi\u00f3n ser\u00e1 acabar con \u00e9l y restaurar la paz en el mundo.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Jugabilidad<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed solo hay un personaje que controlar, aunque nos puede acompa\u00f1ar la princesa Alina y en alg\u00fan momento darnos algo de ayuda cur\u00e1ndonos. Eso s\u00ed, es un n\u00famero. Si decides que te acompa\u00f1e, la llevas en brazos durante todo el juego, solo se baja si hay alguna conversaci\u00f3n o, se supone, en los combates.<\/p>\n\n\n\n<p>Que sea un solo personaje para m\u00ed est\u00e1 bien porque as\u00ed puedes tener todos los poderes de un mago y todos los de un guerrero. En la mayor\u00eda de los juegos de rol o bien vas con un grupo y cada uno tiene sus caracter\u00edsticas y debilidades, o bien el avatar con el que juegas tiene que pertenecer a una clase y ce\u00f1irse a ella.<\/p>\n\n\n<p><a data-flickr-embed=\"true\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/200884103@N07\/55442695576\/in\/dateposted-public\/\" title=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.13 - 18.46.36.90\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/55442695576_d22fac9f7a_c.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" alt=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.13 - 18.46.36.90\"\/><\/a><script async src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n\n\n<p>Lo malo, que tienes que elegir muy bien qu\u00e9 haces en cada combate, y hay muchos. Son cl\u00e1sicos, cl\u00e1sicos. Por turnos, aunque han procurado darles un toque moderno. As\u00ed, el jugador dispone de Ataque, que es atacar con la espada y ya, Habilidades, que son ataques mejorados con la espada y resaltan a los que son vulnerables los enemigos, y los Conjuros, que son ofensivos e igualmente se resaltan los que son m\u00e1s da\u00f1inos para el enemigo, o defensivos. Hay otra opci\u00f3n Huir, que sirve para eso, pero no siempre funciona.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s contamos con los Objetos, que vamos adquiriendo en tiendas o recogiendo por el mundo y hay de todas clases, desde equipo para el avatar a otro tipo de objetos, algunos \u00fatiles en combate, otros para sanar, otros que podr\u00e1n utilizarse como elementos alqu\u00edmicos.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, hay conjuros y Habilidades que se utilizan fuera del combate. Algunos muy \u00fatiles como Protecci\u00f3n Sagrada, que evita que los monstruos de bajo nivel ataquen, o Pies de Plomo, que evita que nadie te detecte.<\/p>\n\n\n\n<p>Esto tiene su parte buena porque, por supuesto, como se bas\u00f3 en juegos de Rol occidentales como Ultima, cogi\u00f3 una idea de Wyzardry que eran los encuentros aleatorios con enemigos, que se convertir\u00edan en una de las caracter\u00edsticas m\u00e1s cl\u00e1sicas de los JRPGs y que personalmente m\u00e1s odio. Hay much\u00edsimos enfrentamientos de este tipo. El juego incluye un apartado denominado Estrategia que permite automatizar los combates y se puede elegir entre que nuestro personaje vaya con todo, ataque sin utilizar puntos de magia o priorice la salud.<\/p>\n\n\n\n<p>Es una idea interesante pero que no funciona, los enemigos son muy variados y en un mundo abierto, hay enemigos de mucho nivel. <\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, es un juego cl\u00e1sico, se necesita subir de nivel constantemente para poder enfrentarte a las mir\u00edadas de monstruuos,&nbsp; por lo que hay que luchar constantemente. Adem\u00e1s, una soluci\u00f3n de toda la vida es tener muchas pociones de salud y muchas pociones de magia. Al principio eso no va mal con las pociones de salud, pero conforme subes de nivel, estas curan cada vez menos y en las tiendas que encuentras por el mundo solo se venden esas peque\u00f1as pociones, excepto en una que venden las pociones m\u00e1s potentes de salud.<\/p>\n\n\n\n<p>Tampoco se pueden equipar demasiadas porque entonces tienes que desequipar otras cosas \u00fatiles, hay una limitaci\u00f3n de espacio.<\/p>\n\n\n<p><a data-flickr-embed=\"true\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/200884103@N07\/55442789893\/in\/dateposted-public\/\" title=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.10 - 20.24.32.03\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/55442789893_0324b9f9e0_c.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" alt=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.10 - 20.24.32.03\"\/><\/a><script async src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n\n\n<p>M\u00e1s grave a\u00fan, mucho m\u00e1s grave, son las pociones de magia. No se venden en ninguna parte, solo se consiguen las que se recolectan durante el viaje encontr\u00e1ndolas en tinajas, barriles, cofres o estanter\u00edas, o al acabar con enemigos, pero no en las tiendas, as\u00ed que hay que atesorarlas y racanear con el uso de la magia. <\/p>\n\n\n\n<p>Afortunadamente, la salud y la magia se llenan cada vez que se sube de nivel o se duerme en una posada, pero es un problema a tener en cuenta. Creo que todas las pociones Elixir de Sabio y casi todas las m\u00e1s peque\u00f1as las guard\u00e9 durante todo el juego para la batalla final.<\/p>\n\n\n<p><a data-flickr-embed=\"true\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/200884103@N07\/55443063475\/in\/dateposted-public\/\" title=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.12 - 13.13.30.34\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/55443063475_4c28cf8c9a_c.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" alt=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.12 - 13.13.30.34\"\/><\/a><script async src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n\n\n<p>Los combates con los jefes finales son muy satisfactorios y es muy f\u00e1cil perder si se es demasiado impaciente. Asestar un golpe en lugar de curarse o defenderse en el momento equivocado puede terminar con la vida del protagonista, pues algunos son muy poderosos y hay que pensar cuidadosamente qu\u00e9 hacer.<\/p>\n\n\n\n<p>Algunos de los jefes finales que m\u00e1s me han gustado han sido el Drag\u00f3n Verde, el Golem y por supuesto Draconarius, el malo mal\u00edsimo con una transformaci\u00f3n a Drag\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Podemos hablar un poco del apartado gr\u00e1fico porque es un juego que entra por los ojos. <\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n<p><a data-flickr-embed=\"true\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/200884103@N07\/55442658681\/in\/dateposted-public\/\" title=\"20260728213259_1\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/55442658681_9dfe412dae_c.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" alt=\"20260728213259_1\"\/><\/a><script async src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n\n\n<p>El salto de 1986 hasta aqu\u00ed se refleja maravillosamente bien. Se han mantenido los dise\u00f1os de Toriyama que son deliciosos y muy divertidos aument\u00e1ndolos, anim\u00e1ndolos e integr\u00e1ndolos en unos fondos HD-2D de una gran belleza, como si el juego transcurriera entre dioramas.&nbsp; <\/p>\n\n\n\n<p>Todo est\u00e1 realizado con un detallismo enorme trasladando los dise\u00f1os de entonces a este estilo art\u00edstico que mezcla con tanto talento clasicismo con efectos actuales.<\/p>\n\n\n\n<p>Aprovecho para romper una lanza por el HD-2D y Tomoya Asano y su equipo. Nac\u00ed con los videojuegos y llevo jugando a videojuegos toda la vida. Toda la etapa de los 16 bits la disfrut\u00e9 enormemente pero este estilo era lo m\u00e1s avanzado que se pod\u00eda conseguir en&nbsp; Super Nintendo o Mega Drive.&nbsp; Eso fue en los a\u00f1os 90 y se hicieron juegos incre\u00edbles.<\/p>\n\n\n\n<p>En la actualidad hay much\u00edsimos estudios que sacan sus juegos en lo que se ha llamado Pixel Art pero que realmente parece una soluci\u00f3n barata para el apartado gr\u00e1fico m\u00e1s que una decisi\u00f3n estil\u00edstica porque no aportaban nada y se quedaban lej\u00edsimos de aquellos juegos de los 90. No me refiero ya a mejorar el apartado gr\u00e1fico de Flashback, por ejemplo, pero al menos intentar igualarlo.<\/p>\n\n\n\n<p>Hay juegazos que s\u00ed, como Sea of Stars, Earthion, Shinobi Art of Vengeance o Blasphemous, que tienen muy buen Pixel Art, pero al final es m\u00e1s de lo mismo, un ejercicio muy bueno de nostalgia pero no aportan nada nuevo.<\/p>\n\n\n<p><a data-flickr-embed=\"true\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/200884103@N07\/55442796013\/in\/dateposted-public\/\" title=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.18 - 00.19.57.75\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/55442796013_78a69e05ba_c.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" alt=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.18 - 00.19.57.75\"\/><\/a><script async src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n\n\n<p>Hasta que lleg\u00f3 el Team Asano y mostr\u00f3 este estilo por primera vez en Octopath Traveler. Mantiene los sprites pero los integra en entornos tridimensionales y todo con efectos actuales como iluminaci\u00f3n din\u00e1mica, profundidad de campo y fotograf\u00eda tilt-shift que le da ese aspecto de diorama con efectos de desenfoque.<\/p>\n\n\n\n<p>Es una evoluci\u00f3n muy interesante del Pixel Art tradicional que consigue integrar los gr\u00e1ficos de los 90 en los gr\u00e1ficos del siglo XXI.<\/p>\n\n\n\n<p>Concretamente, a Dragon Quest le sienta genial.<\/p>\n\n\n<p><a data-flickr-embed=\"true\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/200884103@N07\/55443069260\/in\/dateposted-public\/\" title=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.30 - 18.11.11.13\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/55443069260_42c933e907_c.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" alt=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.30 - 18.11.11.13\"\/><\/a><script async src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Apartado sonoro.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>No he mencionado la banda sonora pero he de decir que es fant\u00e1stica. Poco despu\u00e9s de la publicaci\u00f3n del original ya se publicaban discos con la m\u00fasica orquestada de Sugiyama y esa ha sido la idea del remake, que la m\u00fasica sea orquestada, interpretada &nbsp;por la Tokyo Metropolitan Symphony Orchestra . Los discos se venden aparte.<\/p>\n\n\n\n<p>Por otro lado, se ha dotado al juego con un doblaje en ingl\u00e9s o japon\u00e9s de muchas de las escenas animadas, aunque nuestro avatar es mudo, al menos casi todo el tiempo.  La traducci\u00f3n al castellano es muy buena, con localismos que encajan muy bien en la historia.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>La dificultad del juego es un tema digno de mencionar.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Dragon Quest I es duro para las est\u00e1ndares actuales y este Remake permite que se juegue tal cu\u00e1l el original o se pueden activar ciertas comodidades, ciertas opciones de calidad de vida. <\/p>\n\n\n<p><a data-flickr-embed=\"true\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/200884103@N07\/55441739057\/in\/dateposted-public\/\" title=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.04 - 18.39.20.16\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/55441739057_0609a62e02_c.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" alt=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.04 - 18.39.20.16\"\/><\/a><script async src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n\n\n<p>La primera es el automapa, que no exist\u00eda en la \u00e9poca, adem\u00e1s se puede pedir que se\u00f1ale d\u00f3nde est\u00e1n los objetivos. <\/p>\n\n\n\n<p>Desde luego, el original no ten\u00eda niveles de dificultad y aqu\u00ed hay tres, del m\u00e1s f\u00e1cil, que ya es complicado pero da m\u00e1s experiencia, el normal que exige m\u00e1s nivel y uno a\u00fan m\u00e1s dif\u00edcil que el original. <\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, est\u00e1 el autoguardado que permite continuar pr\u00e1cticamente al lado de d\u00f3nde muera el personaje. Incluso se puede activar que el personaje nunca muera. <\/p>\n\n\n<p><a data-flickr-embed=\"true\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/200884103@N07\/55443071625\/in\/dateposted-public\/\" title=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.30 - 20.09.48.53\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/55443071625_7e5f984d3b_c.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" alt=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.30 - 20.09.48.53\"\/><\/a><script async src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n\n\n<p>Los combates se pueden acelerar y se pueden saltar las cinem\u00e1ticas, que por cierto, hay bastantes m\u00e1s que en las versiones anteriores realizadas con el motor del juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Al final se puede personalizar bastante la experiencia seg\u00fan las ganas y circunstancias de cada uno. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Lo bueno, que han sido los creadores originales los que est\u00e1n detr\u00e1s de estos cambios, tanto Yuji Horii como Akira Toriyama, para hacer un juego m\u00e1s completo.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>De hecho el juego se ha expandido bastante desde el original. <\/p>\n\n\n\n<p>Sin cambiar nada del original se han incluido nuevas subtramas, enemigos y personajes que enriquecen a\u00fan m\u00e1s la experiencia.&nbsp; El juego de 1986 duraba entre ocho y diez horas. A m\u00ed esta partida me ha durado casi veintinueve horas. Yo juego lento mirando todo, pero aun as\u00ed, es tres veces la duraci\u00f3n original. La aldea de las Hadas, toda la trama de los cinco sellos, la corrupci\u00f3n de Draconarius que se va viendo durante el juego y no solo al final, son algunas de las adiciones.<\/p>\n\n\n<p><a data-flickr-embed=\"true\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/200884103@N07\/55442792218\/in\/dateposted-public\/\" title=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.11 - 12.17.36.44\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/55442792218_2bee89c6ba_c.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" alt=\"Dragon Quest I And Ii Hd-2d Remake Screenshot 2026.07.11 - 12.17.36.44\"\/><\/a><script async src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n\n\n<p>Algunas de ellas como los cinco sellos o las hadas est\u00e1n muy bien porque a\u00f1aden parte narrativa pero tambi\u00e9n tienen influencia en la jugabilidad, pues los sellos dan nuevas posibilidades a las habilidades o a los objetos curativos, por ejemplo. O la alquimia en la aldea de las Hadas que permite crear nuevos elementos aportando otros.<\/p>\n\n\n\n<p>Con todos estos a\u00f1adidos que complementan el juego original no me extra\u00f1a que no me haya parecido tan tosco sino todo lo contrario, emocionante, interesante y divertido de jugar.&nbsp; Una forma fant\u00e1stica de ver como era el juego entonces y de poder adaptarlo a una jugabilidad m\u00e1s actual sin perder su esencia.<\/p>\n\n\n<p><a data-flickr-embed=\"true\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/200884103@N07\/55442810703\/in\/dateposted-public\/\" title=\"20260730212942_1\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/55442810703_db61476bed_c.jpg\" width=\"800\" height=\"450\" alt=\"20260730212942_1\"\/><\/a><script async src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n\n\n<p>Por cierto, hay escena post-cr\u00e9ditos.<\/p>\n\n\n\n<p>Muy recomendable, la verdad<\/p>\n\n\n\n<p>Saludos fremen<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este a\u00f1o se celebra el 40\u00ba aniversario de la creaci\u00f3n de Dragon Quest, que es lo mismo que decir que se celebra el 40\u00ba aniversario de la creaci\u00f3n del JRPG, pues fue el primer juego de rol japon\u00e9s. Square Enix ha hecho una celebraci\u00f3n estupenda, no solo lanz\u00f3 Dragon Quest VII Reimagined en Febrero sino &hellip; <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=6961\" class=\"more-link\">Sigue leyendo <span class=\"screen-reader-text\">Dragon Quest I HD-2D Remake<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"iawp_total_views":1,"footnotes":""},"categories":[104,8],"tags":[1622,4346,4345,4344,4347,3272,4348,1869],"class_list":["post-6961","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-rol","category-videojuegos","tag-akira-toriyama","tag-chunsoft","tag-enix","tag-koichi-sugiyama","tag-shonen-jump","tag-tomoya-asano","tag-wyzardry","tag-yuji-horii"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6961","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6961"}],"version-history":[{"count":4,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6961\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6965,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6961\/revisions\/6965"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6961"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6961"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6961"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}