{"id":6723,"date":"2025-10-27T18:30:11","date_gmt":"2025-10-27T17:30:11","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=6723"},"modified":"2025-10-27T18:30:12","modified_gmt":"2025-10-27T17:30:12","slug":"ninja-gaiden-ragebound","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=6723","title":{"rendered":"Ninja Gaiden Ragebound"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2rBVdkW\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54884071564_784daeede2_c.jpg\" alt=\"Portada\" width=\"533\" height=\"800\" \/><\/a>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Quiero aprovechar para recordar a Tomonobu Itagaki. No fue el creador de la saga Ninja gaiden porque esta comenz\u00f3 en el a\u00f1o 88 en una m\u00e1quina arcade (<a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Hideo_Yoshizawa\">Hideo Yoshizawa<\/a>, Klonoa) y luego continu\u00f3 en la NES. <\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo en 2004 el Team Ninja liderado por \u00e9l lanz\u00f3 Ninja Gaiden en Xbox. El juego fue considerado el mejor del a\u00f1o para la consola y se convirti\u00f3 en un juego de culto por su acci\u00f3n, sus gr\u00e1ficos y su dificultad. En Xbox 360 sali\u00f3 Ninja Gaiden 2 que afianz\u00f3 esta fama. Gracias al \u00e9xito de estos Ninja Gaiden en este a\u00f1o salen Ninja Gaiden 4 y este fant\u00e1stico Ninja Gaiden Ragebound.<\/p>\n\n<p><!--more--><\/p>\n\n<p>Itagaki fue un creador de mucho talento con un car\u00e1cter y aspecto muy marcados que recordaban una estrella del rock de los 80. <\/p>\n\n\n\n<p>\u00c9l mismo dec\u00eda que todos sus juegos se hab\u00edan desarrollado gracias al alcohol y es cierto que hizo juegos muy buenos pero que algunos eran bastante sonrojantes como los Dead or Alive. <\/p>\n\n\n\n<p>Parece que la culpa de todo la tuvo el \u00e9xito de Tekken. Itagaki contaba que no ten\u00eda forma de competir directamente y busc\u00f3 formas de diferenciarse, una de ellas atacando a Harada y a Tekken y la otra fue sexualizando enormemente a las luchadoras. Fue un personaje con luces y sombras que dio grandes juegos y es por lo que prefiero recordarle.<\/p>\n\n\n\n<p>De hecho, su legado en parte es este Ninja Gaiden desarrollado por The Game Kitchen, el estudio espa\u00f1ol conocido en todo el mundo por los Blasphemous.<\/p>\n\n\n\n<p>Vaya por delante que han hecho un juegazo y que la clave de todo es que es muy divertido jugar.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2rBVuHb\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54884126620_04a8760d4f_z.jpg\" alt=\"Ninja Gaiden Ragebound 2025.09.28 - 18.18.18.01[(024938)2025-10-27-18-14-58]\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Historia<\/h1>\n\n\n\n<p>Los hechos suceden paralelamente a la trilog\u00eda de Ninja Gaiden de la NES. Ryu Hayabusa abandona la aldea y su pupilo Kenji Mozu tendr\u00e1 que defenderla descubriendo que quieren revivir al Se\u00f1or de los demonios. Por supuesto iremos a intentar acabar con \u00e9l. <\/p>\n\n\n\n<p>En paralelo el Clan ara\u00f1a negra, que es uno de los enemigos naturales del clan de Kenji, decide asociarse con el Se\u00f1or de los Demonios para despu\u00e9s traicionarlo. Para ello env\u00eda a Kumori, una ninja.<\/p>\n\n\n\n<p>La cosa no acaba bien, es capturada y cuando llega Kenji terminan ali\u00e1ndose para acabar con el Se\u00f1or de los demonios pero en una forma muy curiosa, fusion\u00e1ndose como si fuese una especie de fantasma que le acompa\u00f1a. Esto tiene importancia jugable.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2rBVcip\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54884068053_67b0ac1c16_z.jpg\" alt=\"Ninja Gaiden Ragebound Screenshot 2025.10.26 - 12.50.15.79\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Mec\u00e1nicas<\/h1>\n\n\n\n<p>El juego es un beat\u2019em up de desplazamiento lateral. Kenji cuenta con su katana para acabar con los enemigos, tambi\u00e9n tiene un salto denominado Impulso de guillotina que permite rebotar contra proyectiles o enemigos y hacerles da\u00f1o. Cuando acabas con algunos enemigos especiales consigue la Hipercarga permite acabar con cualquier enemigo normal de un solo golpe.\u00a0 Esta Hipercarga tambi\u00e9n se puede conseguir renunciando a parte de nuestra barra de vida.<\/p>\n\n\n\n<p>Al fusionarnos con Kumori, contamos tambi\u00e9n con sus ataque lanzando o bien las armas del Clan ara\u00f1a negra o bien los kunais. Todo esto consume energ\u00eda que se recupera matando enemigos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2rBVhjh\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54884084924_c15f54fd50_z.jpg\" alt=\"Ninja Gaiden Ragebound Screenshot 2025.10.02 - 20.03.24.46\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>No solo controlamos a Kenji, hay momentos en que controlamos a Kumori con secciones propias y para recorrer peque\u00f1as secciones cronometradas para abrir partes bloqueadas del recorrido o coleccionables que luego se pueden utilizar en la tienda para mejoras.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando controlamos a Kumori no gastamos energ\u00eda al utilizar sus armas y adem\u00e1s podemos transportarnos a corta distancia utilizando unos peque\u00f1os portales. Sin embargo estas secciones son lo m\u00e1s dif\u00edcil por el momento del juego porque tienen el tiempo muy justo y si fallas vuelves al punto de inicio.<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n hay un ataque s\u00faper poderoso que afecta a todos enemigos en pantalla, llamado Arte de la Ira, pero se puede cambiar por otros adquiridos en la tienda.<\/p>\n\n\n\n<p>En la tienda podemos equipar distintas mejoras divididas en amuletos y artes secretas que nos pueden ayudar o todo lo contrario pero a cambio nos dan\u00a0 m\u00e1s experiencia o m\u00e1s nivel porque despu\u00e9s de cada fase se punt\u00faa qu\u00e9 tal lo hemos hecho.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2rBPzx5\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54882972182_ea5952a84f_z.jpg\" alt=\"Ninja Gaiden Ragebound Screenshot 2025.10.09 - 18.18.58.26\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Con estas habilidades nos enfrentamos a 6 fases que a su vez tienen sub-fases con &nbsp;ambientaciones variadas, como la aldea japonesa, cuevas, instalaciones militares, unas guarida de piratas portugueses y tambi\u00e9n se incluyen mec\u00e1nicas distintas como escapar de un tren en moto, atravesar una zona en tirolina, o una secci\u00f3n en una motora.<\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n se pueden desbloquear misiones secretas denominadas Operaciones Secretas, unas misiones adicionales que se van desbloqueando.<\/p>\n\n\n\n<p>Los enemigos son muy variados y los jefes finales son impresionantes, como dragones, demonios femeninos, un destructor y sus ca\u00f1ones o el super cl\u00e1sico, un helic\u00f3ptero que te ametralla, entre otros, para llegar al impresionante y dur\u00edsimo Se\u00f1or de los demonios.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, cada uno de ellos tiene distintos patrones que var\u00edan conforme luchas con ellos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2rBVwTD\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54884133955_4f5bfedc0a_z.jpg\" alt=\"Ninja Gaiden Ragebound Screenshot 2025.10.16 - 20.52.42.06\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>En cada fase te proponen tres desaf\u00edos como eliminar de cierta manera a los enemigos, esquivar un tipo de trampas y similares.<\/p>\n\n\n\n<p>El juego es dif\u00edcil, es un Ninja Gaiden, pero la gente e Game Kitchen se ha apiadado de los jugadores y permite cambiar algunos par\u00e1metros si se hace demasiado complicado. Por ejemplo, se puede cambiar el tama\u00f1o del impulso de guillotina, o el da\u00f1o que hacen los enemigos.<\/p>\n\n\n\n<p>Una de las cosas que m\u00e1s impresiona del juego es lo bien implementadas que est\u00e1n las mec\u00e1nicas, responden al mil\u00edmetro y sin nada de retardo. <\/p>\n\n\n\n<p>Si fallas, fallas t\u00fa, no es culpa del juego y lo bueno que tiene es que apareces en el punto de control, que son unas estatuas que devuelven la salud al llegar a ellas, y que hay bastante, no se pierde mucho tiempo. Adem\u00e1s, est\u00e1n muy bien colocadas, en los sitios m\u00e1s dif\u00edciles suele haber una muy cerca, con lo que reaparecer all\u00ed y volver a intentarlo es todo uno.<\/p>\n\n\n\n<p>Conforme juegas, adem\u00e1s de los logros que consigas en la plataforma que juegas, se van desbloqueando \u00abaspectos\u00bb, que son trajes que se pueden poner a Kenji o a Kumori.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2rBVgGR\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54884082869_0e6fc947e0_z.jpg\" alt=\"Ninja Gaiden Ragebound 2025.10.26 - 13.27.47.02[(002882)2025-10-27-18-17-04]\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Caracter\u00edsticas T\u00e9cnicas<\/h1>\n\n\n\n<p>En cuanto al apartado gr\u00e1fico, no creo que sorprenda a nadie si digo que es glorioso. Ya en los Blasphemous hicieron un trabajo incre\u00edble y ahora cada ambientaci\u00f3n, el dise\u00f1o de los personajes, o las pantallas est\u00e1ticas con las que cuentan el progreso de la historia, muestra un pixel art que recuerda a la Mega Drive pero tiene una calidad, una cantidad de elementos y de detalles que hubieran sido imposibles de reproducir en las m\u00e1quinas de 16 bits.<\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto a la m\u00fasica, es soberbia y, como en los beat\u2019em ups de la \u00e9poca, es una m\u00fasica electr\u00f3nica y r\u00e1pida que potencia la tensi\u00f3n y la diversi\u00f3n. Adem\u00e1s han contado con la colaboraci\u00f3n de m\u00fasicos que participaron en los otros Ninja Gaiden.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Conclusiones<\/h1>\n\n\n\n<p>Al final el juego se siente como un beat\u2019em up de los 80 al que le han aplicado todas las mejoras y conocimientos de estos 40 a\u00f1os para que sea enormemente divertido jugar ahora.<\/p>\n\n\n\n<p>Para m\u00ed, lo m\u00e1s dif\u00edcil son las secciones cronometradas con Kumori, rara es la vez que las saco a la primera, Pero es muy satisfactorio conseguirlo.<\/p>\n\n\n\n<p>Lo mejor es que te sientes como en una pel\u00edcula de ninjas. Todo es espectacular, muy cinematogr\u00e1fico, muy divertido de jugar. La historia tiene su punto rid\u00edculo como en esas pel\u00edculas de serie B con un argumento poco cre\u00edble pero que daba a pie a que pasaran cosas alucinantes y eso es lo que sucede con el juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Me da un poco de rabia que no se haya hablado m\u00e1s, seguramente porque salir a finales de julio no es el mejor momento, pero es un juego sensacional.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s ha conseguido superar el h\u00e1ndicap de que lo haya hecho un equipo espa\u00f1ol. Esto normalmente significa notas muy altas en Espa\u00f1a y muy bajas en el resto del mundo, y The Game Kitchen ha conseguido aunar las opiniones de todas partes.<\/p>\n\n\n\n<p>Esas buenas notas son m\u00e1s que merecidas, el juego rezuma cari\u00f1o, atenci\u00f3n al detalle y lo bien que han entendido lo que es un beat\u2019em up adaptado a nuestro tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p>Lo recomiendo con mucho entusiasmo. Est\u00e1 en todas las plataformas, incluidas PlayStation 4 y Xbox One.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quiero aprovechar para recordar a Tomonobu Itagaki. No fue el creador de la saga Ninja gaiden porque esta comenz\u00f3 en el a\u00f1o 88 en una m\u00e1quina arcade (Hideo Yoshizawa, Klonoa) y luego continu\u00f3 en la NES. Sin embargo en 2004 el Team Ninja liderado por \u00e9l lanz\u00f3 Ninja Gaiden en Xbox. 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