{"id":6686,"date":"2025-09-10T15:37:44","date_gmt":"2025-09-10T13:37:44","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=6686"},"modified":"2025-09-14T01:07:28","modified_gmt":"2025-09-13T23:07:28","slug":"nemesis-gradius-1985","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=6686","title":{"rendered":"Nemesis\/Gradius (1985)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2rsxuzu\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54777985246_8f7bfb1c2a_c.jpg\" alt=\"Gradius\" width=\"583\" height=\"800\" \/><\/a>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Hay c\u00edrculos que se tarda mucho en cerrar.&nbsp; Corr\u00eda el a\u00f1o 85 cuando mi padre nos trajo a casa un flamante Sony Hit-Bit 55P MSX con dos juegos incluidos, Ali Baba and the 40th Thieves y Battle Cross.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"342\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6687\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image.png 640w, http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-300x160.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Este era el Hit Bit 55p de Sony. Una preciosidad.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Disfrut\u00e9 mucho ese ordenador, aprend\u00ed a programar con MSX Basic porque en la \u00e9poca hab\u00eda revistas que inclu\u00edan interminables listados para programar t\u00fa mismo los juegos y cursos de programaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Otras revistas ven\u00edan con cintas de cassette que inclu\u00edan juegos. Recuerdo utilizar un viejo reproductor mono conectado y utilizar la doble pletina del equipo de m\u00fasica para copiar juegos que me dejaban mis amigos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Final de Gradius\/Nemesis\" width=\"660\" height=\"371\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/HplWOCjxOmk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Final del juego<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n<p><!--more--><\/p>\n\n\n<p>Pero lo que era genial eran los cartuchos. Solo hab\u00eda que ponerlos en su ranura y ya estaba funcionando, sin esperas y de la mayor calidad pues sol\u00edan ser de Konami solo que eran muy caros. La alegr\u00eda que me llev\u00e9 cuando mis padres me regalaron el Nemesis fue enorme. Por cierto, Nemesis se llam\u00f3 en Europa pero era Gradius en Jap\u00f3n y mantendr\u00eda este \u00faltimo nombre en las secuelas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2rsyjFs\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54778147064_21e8e9324b_c.jpg\" alt=\"Captura de pantalla 2025-08-28 120603\" width=\"421\" height=\"800\" \/><\/a>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">El juego en versi\u00f3n MSX con una gran portada<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>El juego era muy bueno pero muy dif\u00edcil. Es asombroso que el Joystick sobreviviera a nuestras partidas.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuarenta a\u00f1os despu\u00e9s, gracias a la fastuosa recopilaci\u00f3n Gradius Origins, llevada a cabo por el prestigioso estudio M2, por fin he podido terminar el juego y, adem\u00e1s, con la versi\u00f3n europea.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2rsxmFU\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54777958706_c19c2eaaf1_z.jpg\" alt=\"Gradius Origin Collection Screenshot 2025.08.28 - 11.41.15.93\" width=\"640\" height=\"480\" \/><\/a>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>La premisa es sencilla, el planeta Gradius est\u00e1 bajo ataque de los Bacterions y con nuestra nave Viv Viper hemos de destruirlos a trav\u00e9s de ocho niveles hasta conseguir acabar con el n\u00facleo de la fortaleza Xaerous.<\/p>\n\n\n\n<p>Para conseguirlo podemos potenciar la nave cuando acabamos con formaciones completas de enemigos o eliminamos a enemigos de color marr\u00f3n, pues dejan unas c\u00e1psulas que nos dan diversas opciones:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2rsyybY\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54778192508_b1e6f99877_z.jpg\" alt=\"Gradius Origin Collection 2025.08.28 - 11.28.02.01[(007843)2025-09-10-15-02-58]\" width=\"640\" height=\"486\" \/><\/a>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Velocidad, que se puede aumentar varias veces.<\/p>\n\n\n\n<p>Misiles, muy \u00fatiles pues caen y recorren el suelo hasta destruir a los enemigos de la parte inferior.<\/p>\n\n\n\n<p>Doble, dispara hacia adelante y hacia arriba en un \u00e1ngulo de 45 \u00ba. Creo que es el que menos \u00fatil me parece porque hace que el disparo sea m\u00e1s lento.<\/p>\n\n\n\n<p>L\u00e1ser. Un disparo m\u00e1s potente.<\/p>\n\n\n\n<p>Option. Naves complementarias invulnerables que acompa\u00f1an a la Viper&nbsp; y tienen las mismas armas que estas.<\/p>\n\n\n\n<p>Escudo. Protege frontalmente a la nave pero se agota despu\u00e9s de unos disparos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2rsyyc4\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54778192513_2efaec6d37_z.jpg\" alt=\"Gradius Origin Collection 2025.08.28 - 11.28.02.01[(007527)2025-09-10-15-02-02]\" width=\"640\" height=\"484\" \/><\/a>\n<\/div><figcaption class=\"wp-element-caption\">Big Core. Hay que conseguir destruir su n\u00facleo<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Hay que atravesar siete niveles muy distintos en los que nos encontraremos con gran cantidad de naves y torretas, moais que disparan y en cada nivel un jefe final. En los primeros niveles es Big Core, una gran nave que dispara cuatro l\u00e1seres.<\/p>\n\n\n\n<p>El jefe final es el cerebro de Xaerous, al que se llega a trav\u00e9s de una jaula electr\u00f3nica que encierra la nave mientras es atacada. Si se sobrevive y se atraviesan las puertas que se van cerrando, el enemigo es un cerebro gigantesco sin defensa.<\/p>\n\n\n\n<p>Me pareci\u00f3 muy original que el jefe final no fuera un enemigo dificil\u00edsimo, sino el enemigo m\u00e1s d\u00e9bil del juego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2rsyGhn\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54778219733_40b8f995ee_z.jpg\" alt=\"Gradius Origin Collection Screenshot 2025.08.28 - 11.34.12.96\" width=\"640\" height=\"478\" \/><\/a>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>El juego es muy divertido pero enormemente dif\u00edcil, con ataques por todas partes que obligan a memorizar patrones para avanzar. Eso no es problema, pero s\u00ed el tener que reiniciar buena parte del nivel cuando mueres y tener que volver a recorrer el camino. En realidad el juego es muy corto pero con los reintentos se alargaba enormemente. Qu\u00e9 paciencia ten\u00edamos los jugadores del siglo pasado.<\/p>\n\n\n\n<p>Para los jugadores de este siglo que no tenemos el mismo tiempo de cuando \u00e9ramos ni\u00f1os, es muy de agradecer recopilatorios tan completos como Gradius Origins que incluye seis juegos entre Gradius y Salamander con todas sus versiones y el nuevo Salamander III, pr\u00f3ximamente en estas p\u00e1ginas. En total, 18 juegos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-photo is-provider-flickr wp-block-embed-flickr\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<a href=\"https:\/\/flic.kr\/p\/2rssYaL\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/54777102502_e557a6b530_z.jpg\" alt=\"Gradius Origin Collection Screenshot 2025.08.28 - 11.04.16.73\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Esta recopilaci\u00f3n, adem\u00e1s de los juegos incluye distintos modos de dificultad, posibilidad de grabar e incluso posibilidad de rebobinar.<\/p>\n\n\n\n<p>El rebobinado, concretamente, es una bendici\u00f3n porque no es que haga el juego m\u00e1s f\u00e1cil, has de esquivar y disparar igual, pero cuando mueres no has de recorrer de nuevo todo lo que hab\u00edas pasado anteriormente.<\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto al aspecto gr\u00e1fico, a m\u00ed me parece que se mantiene muy bien. Estamos hablando de gr\u00e1ficos del a\u00f1o 1986 cuando los ordenadores de 8 bits dominaban la tierra, pero lo bueno de la moda Pixel Art es que su atractivo se ha mantenido a lo largo del tiempo, as\u00ed que los gr\u00e1ficos m\u00e1s avanzados de hace 40 a\u00f1os siguen Lucendo muy bien a d\u00eda de hoy.<\/p>\n\n\n\n<p>La m\u00fasica chiptune es muy pegadiza y r\u00e1pida, funciona realmente bien para mantener la tensi\u00f3n en el juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Hay que mencionar que la portada del juego sigue siendo una de las mejores de la historia.<\/p>\n\n\n\n<p>Al final, esta joya atemporal de los mata marcianos sigue siendo divertid\u00edsima hoy en d\u00eda y tan dif\u00edcil como siempre, pero con la posibilidad de hacerla m\u00e1s accesible.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, el recopilatorio incluye muchos extras que entonces no ten\u00edamos como poder disfrutar de la banda sonora de los juegos, una galer\u00eda visual con concept art y las tarjetas originales de los juegos o una gu\u00eda de Gradius.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-1.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6688\" style=\"width:690px;height:auto\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-1.png 640w, http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/image-1-300x225.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Parodius, la versi\u00f3n gamberra de Gradius<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Sin embargo, faltan los siguientes juegos de Gradius y, si incluyeron los spin-offs de Salamander, podr\u00edan haber incluido tambi\u00e9n los de <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=2201\">Parodius<\/a>, que son muy divertidos. Ojal\u00e1 un recopilatorio de estos.<\/p>\n\n\n\n<p>Una experiencia estupenda, realmente es muy recomendable. Saludos fremen<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hay c\u00edrculos que se tarda mucho en cerrar.&nbsp; Corr\u00eda el a\u00f1o 85 cuando mi padre nos trajo a casa un flamante Sony Hit-Bit 55P MSX con dos juegos incluidos, Ali Baba and the 40th Thieves y Battle Cross. 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