{"id":5976,"date":"2024-05-20T18:45:58","date_gmt":"2024-05-20T16:45:58","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=5976"},"modified":"2024-05-20T18:46:11","modified_gmt":"2024-05-20T16:46:11","slug":"breakout-recharged-2022-vs-breakout-1976","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=5976","title":{"rendered":"Breakout Recharged (2022) vs. Breakout (1976)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/recharged.atari.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/breakout-gamebox.webp?fit=800%2C1132&amp;ssl=1\" alt=\"Breakout Recharged - Atari Recharged\" width=\"584\" height=\"826\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hoy traemos a este blog la versi\u00f3n \u00abrecargada\u00bb de Breakout, uno de los videojuegos m\u00e1s antiguos que existen y que fue producido e ideado nada menos que por Nolan Bushnell, fundador de Atari, con Steve Bristow y dise\u00f1ado por Steve Wozniak, fundador de Apple.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"Desktop Screenshot 2024.04.09 - 00.38.46.69\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/53734381191\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/53734381191_1cab8910dc_o.png\" alt=\"Desktop Screenshot 2024.04.09 - 00.38.46.69\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Breakout Arcade de 1976<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El original de 1976 consiste en que una bola es lanzada desde la parte superior de la pantalla hacia una barra horizontal que controlamos nosotros. En la parte de arriba hay un muro de ladrillos que podemos ir rompiendo al rebotar la pelota contra nuestra barra y salir despedida hacia los ladrillos. La emoci\u00f3n del t\u00edtulo radica en los rebotes en distintos \u00e1ngulos de la bola seg\u00fan el sitio en el que d\u00e9 en nuestra paleta y tambi\u00e9n seg\u00fan d\u00f3nde impacte en los ladrillos y paredes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego fue un exitazo que se port\u00f3 a diversas m\u00e1quinas y, sobre todo del que se realizaron todo tipo de clones.<\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"Breakoutrecharged 2024.05.20 - 18.31.25.01[(007559)2024-05-20-18-36-49]\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/53733490982\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/53733490982_69925d772b_o.jpg\" alt=\"Breakoutrecharged 2024.05.20 - 18.31.25.01[(007559)2024-05-20-18-36-49]\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Breakout Reccharged, el modo Cl\u00e1sico Recargado y con el potenciador de misiles guiados. Es el modo m\u00e1s divertido<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">En 2022 Atari lanz\u00f3 Breakout Recharged, una actualizaci\u00f3n del juego para las generaciones actuales. Los juegos de la l\u00ednea \u00abRecharged\u00bb son una iniciativa estupenda que actualiza cl\u00e1sicos de la \u00e9poca de Atari a la actualidad, manteniendo la jugabilidad del original y a\u00f1adiendo caracter\u00edsticas nuevas y un aspecto renovado, como pudimos ver en esta casa en <a href=\"https:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=5785\">Asteroids Recharged<\/a> o en <a href=\"https:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=3877\">Missile Command Recharged<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En este caso, a mi el apartado gr\u00e1fico no me convence tanto como en las anteriores ocasiones. Creo que los neones y ladrillos transparentes no transmiten el encanto que s\u00ed tiene el Breakout de la m\u00e1quina arcade de Atari original.<\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"Desktop Screenshot 2024.05.18 - 15.37.11.51\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/53734584603\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/53734584603_a4a37572f7_o.png\" alt=\"Desktop Screenshot 2024.05.18 - 15.37.11.51\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Breakout (1978) de Atari 2600<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A cambio el control es infinitamente mejor. Se nota que est\u00e1 preparado para un Joypad o el rat\u00f3n y la paleta tiene un tama\u00f1o razonable. En cambio el original arcade tiene una paleta m\u00ednima. El de la Atari 2060 puedes elegir el tama\u00f1o de la paleta pero a cambio es ingobernable y, para inri, en ambos la bola se acelera. Adem\u00e1s, la bola no rebota contra varios ladrillos en estas versiones primigenias mientras que en la Recharged s\u00ed que rebota, las f\u00edsicas son muy buenas y la velocidad es m\u00e1s moderada.<\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"Breakoutrecharged Screenshot 2024.05.18 - 15.00.04.64\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/53734583018\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/53734583018_2b42c24b89_o.png\" alt=\"Breakoutrecharged Screenshot 2024.05.18 - 15.00.04.64\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Se puede elegir entre jugar solo o en cooperativo<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hablemos un poco de la versi\u00f3n Recharged. Se puede jugar solo o en cooperativo. Adem\u00e1s, se puede elegir entre el modo arcade y desaf\u00edos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El modo Arcade da tres posibilidades. Recharged, que con una sola bola\u00a0 y potenciadores tienes que destruir el m\u00e1ximo n\u00famero de ladrillos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El modo cl\u00e1sico, con tres bolas pero sin potenciadores pero al contrario de los originales, la bola s\u00ed que rebota contra m\u00e1s de un ladrillo y las f\u00edsicas son muy buenas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A\u00fan as\u00ed, el m\u00e1s divertido es el Classic Recharged. Son tres bolas con potenciadores de lo m\u00e1s variados. Uno dispara misiles, otro multiplica por tres las bolas, otro ralentiza el tiempo, otro dispara un laser, otro muestra d\u00f3nde va a rebotar la bola, otro rodea nuestra bola de bolitas que estallan al chocar con los ladrillos, otro aumenta el tama\u00f1o de la paleta y seguro que me dejo alguno.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s, los ladrillos son variados. Algunos no se destruyen con un solo impacto, otros estallan llev\u00e1ndose varios alrededor, otros nos lanzan misiles al destruirlos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego tiene cero historia pero si era divertido hace casi cincuenta a\u00f1os, ahora es incluso m\u00e1s divertido y variado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Atari ha hecho un estupendo trabajo actualizando el juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Saludos fremen<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoy traemos a este blog la versi\u00f3n \u00abrecargada\u00bb de Breakout, uno de los videojuegos m\u00e1s antiguos que existen y que fue producido e ideado nada menos que por Nolan Bushnell, fundador de Atari, con Steve Bristow y dise\u00f1ado por Steve Wozniak, fundador de Apple.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"iawp_total_views":10,"footnotes":""},"categories":[2033,8],"tags":[224,1800,3423,3422,3818],"class_list":["post-5976","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-arcade","category-videojuegos","tag-arcade","tag-atari","tag-atari-2600","tag-nolan-bushnell","tag-steve-wozniak"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5976","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5976"}],"version-history":[{"count":3,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5976\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5979,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5976\/revisions\/5979"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5976"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5976"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5976"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}