{"id":5470,"date":"2023-04-03T20:05:35","date_gmt":"2023-04-03T18:05:35","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=5470"},"modified":"2023-04-03T20:05:35","modified_gmt":"2023-04-03T18:05:35","slug":"press-x-to-not-die","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=5470","title":{"rendered":"Press X to not die"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Portada\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/52791086775\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/52791086775_4698f5a921_z.jpg\" alt=\"Portada\" width=\"453\" height=\"640\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En los a\u00f1os 90, hubo un gran cambio en los videojuegos. No fue en los g\u00e9neros, o no solo, sino en el hardware, concretamente en el soporte en el que se publicaban los juegos. Los car\u00edsimos y limitados cartuchos contaban con 32 Mb o 64 Mb como much\u00edsimo, aunque Paprium lleg\u00f3 a los 80 Mb y Neo &#8211; Geo era otra historia pero para un sector muy peque\u00f1o de los jugadores. Cuando sali\u00f3 el CD con 650 Mb de tama\u00f1o, m\u00e1s adelante 700 Mb, el primer efecto fue en el sonido que pas\u00f3 de estar enormemente comprimido a poder utilizar bandas sonoras orquestadas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La otra gran diferencia fueron los gr\u00e1ficos. De repente se pod\u00edan utilizar cinem\u00e1ticas m\u00e1s amplias y trabajadas e, incluso, im\u00e1genes reales.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00a1Actores reales! \u00a1Im\u00e1genes como no se hab\u00edan visto en un videojuego!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y nacieron los juegos FMV (Full Motion V\u00eddeo).<!--more--><\/p>\n<figure style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"The-X-Files-Game-Screenshot-1\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/52790806066\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/52790806066_8daaefefb8_z.jpg\" alt=\"The-X-Files-Game-Screenshot-1\" width=\"640\" height=\"480\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Expediente-X no lo protagonizaban Mulder ni Scully pero s\u00ed aparec\u00edan en el juego<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Hubo una avalancha de ellos, algunos de los m\u00e1s famosos son Night Trap, muy pol\u00e9mico, que recientemente cumpli\u00f3 25 a\u00f1os y tuvo una reedici\u00f3n, Under a Killing Moon, Expediente-X, Phantasmagoria, o The 7th Guest entre decenas y decenas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El resultado era en la mayor\u00eda de los casos horrible, juegos muy encorsetados con muy pocas opciones reales para jugar, eran m\u00e1s bien pel\u00edculas interactivas y con actores y valores de producci\u00f3n bastante bajos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Muri\u00f3 muy r\u00e1pido porque enseguida llegaron los gr\u00e1ficos 3D y los jugadores y juegos apostaron muy fuerte por esta deriva.<\/p>\n<figure style=\"width: 1920px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/images.squarespace-cdn.com\/content\/v1\/5bdb6f2d55b02c19d5ca0d38\/1574198464410-M10EL3R25RG94877L3UG\/herstory.jpg\" alt=\"HER STORY \u2014 Simulacro mag\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Her Story, el indie de Sam Barlow que comenz\u00f3 el revival de los juegos FMV<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como la historia es circular, recientemente se han redescubierto los juegos FMV y Sam Barlow dio con la clave con Her Story, continu\u00f3 con Telling Lies y recientemente se coron\u00f3 con Immortality.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esto ha supuesto que hayan adquirido cierta capa de prestigio mezclada con nostalgia y hayan surgido nuevos juegos FMV como este Press X to not die.<\/p>\n<figure style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"Base Profile Screenshot 2023.04.01 - 00.08.12.49\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/52790929239\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/52790929239_d7ea716c66_z.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">El comienzo del juego<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">La premisa del juego es que hay un mont\u00f3n de lun\u00e1ticos atacando a la gente, pero si pulsas el bot\u00f3n adecuado a tiempo te salvas. Es decir, recuerda a los juegos de los 90 pero si antes dec\u00edamos que los valores de producci\u00f3n no eran demasiado altos en muchos de ellos, aqu\u00ed son extremadamente cutres.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego es tremendamente lineal, como si de un corto de zombies rodado por unos colegas se tratara. La historia comienza con alguien intentando atacarte, porque se juega en primera persona y si pulsas a tiempo la X te salvas.\u00a0 A partir de ah\u00ed pululas por tres o cuatro escenarios m\u00e1s mientras vas a buscar a tu pareja, tienes que elegir respuestas a preguntas y seguir con los QTE para no morir. 30 minutos despu\u00e9s el juego se ha acabado pero ya ten dicen que trabajan en una segunda parte.<\/p>\n<figure style=\"width: 640px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"Base Profile Screenshot 2023.04.01 - 00.23.47.99\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/52790929264\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/52790929264_708d7a3a5f_z.jpg\" alt=\"Base Profile Screenshot 2023.04.01 - 00.23.47.99\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Una de las mec\u00e1nicas del juego, elegir una respuesta<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">A ver, tiene momentos simp\u00e1ticos pero est\u00e1 tan mal hecho y es tan enormemente lineal, tan encorsetado, que no puedes ni desplazarte, solo ver lo que pasa en la pantalla, elegir una opci\u00f3n o pulsar el bot\u00f3n correspondiente, nada m\u00e1s. Recuerda todo lo malo de los FMV de los a\u00f1os 90 porque es peor que muchos de ellos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego se ha rodado con una Go Pro en primera persona y la calidad de la imagen es bastante lamentable tambi\u00e9n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se pueden elegir dos niveles de dificultad y conforme vas jugando vas sumando puntos, como las aventuras gr\u00e1ficas de Sierra. Si mueres o si cambias a la dificultad f\u00e1cil te baja los puntos, supongo que buscando que lo puedas re-jugar. En una primera partida vi el 40 % del juego, por ejemplo pero es tan malo y la historia tan tonta, que no dan ganas de volverlo a jugar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfLo mejor? El precio, por debajo del euro a d\u00eda de hoy y que es muy corto porque si no se har\u00eda tedioso enseguida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Creo que no jugar\u00e9 la segunda parte y creo que los FMV est\u00e1n muy bien en el recuerdo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Saludos fremen<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En los a\u00f1os 90, hubo un gran cambio en los videojuegos. No fue en los g\u00e9neros, o no solo, sino en el hardware, concretamente en el soporte en el que se publicaban los juegos. 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