{"id":5468,"date":"2023-03-31T20:48:56","date_gmt":"2023-03-31T18:48:56","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=5468"},"modified":"2023-03-31T20:48:56","modified_gmt":"2023-03-31T18:48:56","slug":"klonoa-door-to-phantomile","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=5468","title":{"rendered":"Klonoa. Door to Phantomile"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Portada\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/52783912156\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/52783912156_5d6f07443d_b.jpg\" alt=\"Portada\" width=\"729\" height=\"1024\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este primer Klonoa es un juego al que no hice el m\u00e1s m\u00ednimo caso cu\u00e1ndo sali\u00f3. Hijo de mi tiempo, cuando se public\u00f3 en la primera Playstation en el a\u00f1o 97 ni me enter\u00e9 de que sali\u00f3, primero porque no ten\u00eda Playstation sino PC y despu\u00e9s porque \u00bfQui\u00e9n se iba a fijar en un plataformas de un gato raro cu\u00e1ndo reinaban los Firts Person Shooters? Entre Quake II y aventuras gr\u00e1ficas m\u00e1s grandes que la vida como Broken Sword II, ni pensaba en juegos plataformas que eran cosa del pasado, de la generaci\u00f3n de 16 bits.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ha sido ahora, cuando se han cumplido 25 a\u00f1os desde su publicaci\u00f3n, que me he interesado por \u00e9l a ra\u00edz de una entrevista que That Loop Games hizo a Marta Garc\u00eda Villar, escritora de varios libros sobre videojuegos y compa\u00f1era en El Batall\u00f3n Pluto. El caso es que estuvo hablando de los juegos de su vida y tanto ella como Pere Isbert glosaron maravillas del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por suerte el a\u00f1o pasado se public\u00f3 la compilaci\u00f3n Klonoa Phantasy Reverie Series que incluye los dos primeros juegos y adem\u00e1s lo encontr\u00e9 muy bien de precio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como tuvieron muy buen cuidado en no destripar nada del juego, lo he podido disfrutar enteramente.<\/p>\n<figure style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"20230312013013_1\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/52784324018\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/52784324018_dcb016da4c_b.jpg\" alt=\"20230312013013_1\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">El juego luce precioso, con niveles tan bonitos como este<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><strong><br \/>\nSi hablamos de la parte t\u00e9cnica<\/strong><\/em>, gr\u00e1ficamente el juego ha sido remasterizado. La remasterizaci\u00f3n es justita, una mejora gr\u00e1fica pero sin rehacer los gr\u00e1ficos originales, saturaci\u00f3n en la paleta de colores que para este juego queda muy bien y la inclusi\u00f3n de un modo f\u00e1cil que, aunque no hace m\u00e1s f\u00e1cil el tr\u00e1nsito por el juego, s\u00ed que a\u00f1ade dos corazones extra y adem\u00e1s continuaciones infinitas. Eso s\u00ed, las fases hay que realizarlas de una vez, si sales del juego al volver se comienza la fase desde el principio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego va enormemente fluido a 60 FPS en este caso a 2K y con todo al m\u00e1ximo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El audio no parece que haya tenido ning\u00fan proceso de remasterizaci\u00f3n, las voces se oyen bastante enlatadas y concretamente la de Huepow es especialmente irritante. Suena como un patito de goma.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><em>La mec\u00e1nica de juego<\/em> <\/strong>es asombrosa, se podr\u00eda jugar con un mando de NES porque solo necesita la cruceta y dos botones, uno para saltar y otro para lanzar balas de aire pero el ingenio de los desarrolladores (Namco-Bandai y Klonoa Works) hace que sea enormemente satisfactorio combinar ambas cosas de manera muy ingeniosa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las balas de aire, entre otras cosas, permiten capturar a los enemigos. Estos posteriormente se pueden lanzar o utilizar para hacer un doble salto, simplemente, pero el juego est\u00e1 tan bien dise\u00f1ado que algunos niveles son diab\u00f3licos en su ingenio para poder superarlos.<\/p>\n<figure style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"20230326200137_1\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/52784331418\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/52784331418_7720ae50b3_b.jpg\" alt=\"20230326200137_1\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">El puzzle diab\u00f3lico, con los tres interruptores ya activados<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nMe viene a la cabeza uno especialmente satisfactorio en el que hab\u00eda que activar tres interruptores con tendencia a volver a la posici\u00f3n inicial y colocados dos en los extremos superiores de la pantalla y otro en el centro, con dos enemigos voladores flotando en cada lado de la pantalla. Hab\u00eda que saltar, capturar al primero, usarlo para el doble saltar, capturar al segundo, usarlo para el doble salto y llegar a la primera plataforma. Entonces activas el primer interruptor, r\u00e1pidamente te dejas caer hacia el otro lado de la pantalla, repites la misma mec\u00e1nica hasta activar el segundo interruptor y saltar hacia el centro para caer d\u00f3nde el tercer interruptor y activarlo. Tard\u00e9 un buen rato pero la satisfacci\u00f3n de superarlo fue enorme.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como ese, unos cuantos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Afortunadamente, la distribuci\u00f3n de checkpoints est\u00e1 muy bien hecha y unos relojes flotantes graban el lugar por si mueres para reiniciar desde ah\u00ed.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<figure style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"20230322003430_1\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/52784328858\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/52784328858_bf65ea3354_b.jpg\" alt=\"20230322003430_1\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Baladio, uno de los espectaculares jefes finales, con forma de cobra<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nLos jefes finales son enormemente satisfactorios. Enormes, como deben ser, muy bien dise\u00f1ados y con distintos patrones de ataque. El jefe final de hecho es a\u00fan mejor porque tiene tres patrones de ataque distintos y la satisfacci\u00f3n al superarlo es exponencial.<\/p>\n<figure style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"20230311185152_1\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/52783331197\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/52783331197_68ca5b994e_b.jpg\" alt=\"20230311185152_1\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Gadio, junto a Joka en el momento de raptar a la Diva Lefisa<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nDe hecho, el dise\u00f1o de los personajes en algunos casos es fant\u00e1stico, especialmente el del villano Gadio que me recuerda al del anime Comando G. Muy acertadamente, los mejores dise\u00f1os los tienen los jefes finales.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En muchos plataformas la historia no tiene mucha m\u00e1s relevancia que la excusa de rescatar a la princesa del castillo o buscar al que ha robado los pl\u00e1tanos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo, para mi, junto a la jugabilidad a prueba de bombas es la historia el otro punto fuerte del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><strong>La trama<\/strong><\/em> parece sencilla, en Phantomile el protagonista, Klonoa y su amigo Huepow deciden investigar al ver c\u00f3mo se estrella contra la monta\u00f1a la misma nave con la que hab\u00eda so\u00f1ado la noche anterior. La tierra d\u00f3nde viven se alimenta de los sue\u00f1os.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuando llegan se encuentran con Gadio, un esp\u00edritu maligno acompa\u00f1ado de su secuaz Joka y que, por venganza, quiere sumir al mundo en pesadillas secuestrando a la Diva Lefisa que cada d\u00eda renueva ese mundo con el colgante de la Luna.<\/p>\n<figure style=\"width: 1024px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"20230324195938_1\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/52783321812\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/52783321812_f55e15ba07_b.jpg\" alt=\"20230324195938_1\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">El reino de la Luna, una de las \u00faltimas ambientaciones del juego<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nHasta aqu\u00ed es la t\u00edpica historia \/ excusa que encontramos en todos los plataformas y que da pie a recorre distintos niveles con ambientaciones muy distintas. En este caso son seis ambientaciones con dos niveles cada una y un jefe final.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las ambientaciones est\u00e1n realmente bien dise\u00f1adas, muy divertidas, con un plus que es encontrar a los distintos habitantes secuestrados y liberarlos. Son muy variadas, selv\u00e1ticas, acu\u00e1ticas, fant\u00e1sticas, interiores industriales, etc\u00e9tera.<\/p>\n<p><a style=\"font-weight: bold; background-color: transparent; font-family: 'Noto Sans', sans-serif; text-align: inherit;\" title=\"20230331003908_1\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/52784119774\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/52784119774_fb68eea99d_b.jpg\" alt=\"20230331003908_1\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p>Huepow y Klonoa<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\nLo que le da un inter\u00e9s mucho mayor es que el juego tiene un trasfondo oscuro. As\u00ed, en un momento del juego, uno de los enemigos asesina a un personaje del juego. Esto fue un impacto para mi que no lo hab\u00eda visto nunca en un plataformas, con secuencia dram\u00e1tica incluida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero esto no era nada. Durante el juego se dejan caer ciertas pistas que cristalizan al final, una vez derrotado Nahatomb, d\u00f3nde la historia da un terrible\u00a0 y bastante devastador giro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El resultado un plataformas distinto, muy divertido de jugar, con una dificultad y una curva de aprendizaje muy bien equilibradas y con una buena historia en la que sustentarse.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Muy, muy recomendable.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Saludos fremen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este primer Klonoa es un juego al que no hice el m\u00e1s m\u00ednimo caso cu\u00e1ndo sali\u00f3. 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