{"id":5361,"date":"2023-01-12T14:08:10","date_gmt":"2023-01-12T13:08:10","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=5361"},"modified":"2023-01-12T14:08:10","modified_gmt":"2023-01-12T13:08:10","slug":"no-todos-los-cuentos-de-hadas-tienen-un-final-feliz-ken-williams","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=5361","title":{"rendered":"No todos los cuentos de hadas tienen un final feliz. Ken Williams"},"content":{"rendered":"<p><a title=\"1.1\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/52622139502\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/52622139502_755682ee5b_c.jpg\" alt=\"1.1\" width=\"560\" height=\"800\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Que soy fan de las aventuras gr\u00e1ficas no creo que sea sorpresa para nadie que lea este blog. Me gustan mucho las aventuras de LucasArts\/Lucas Films Games pero, la raz\u00f3n por la que me enganch\u00e9 a las aventuras gr\u00e1ficas no fue por los geniales Ron Gilbert, Tim Schafer, Dave Grossman, Hal Barwood o Gary Winnick entre muchos otros sino por una mujer, Roberta Williams y King&#8217;s Quest V.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<figure style=\"width: 800px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.videojuegoshoracio.com\/public\/IMG_5830_tn.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"1001\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">A\u00fan conservo el juego y la caja es a\u00fan m\u00e1s espectacular en la mano<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Siempre hubo comparaciones entre los juegos de Lucas y de Sierra On-Line con bandos claros y en muchos casos irreconciliables. En mi caso, tengo que decir que jugaba las de ambas compa\u00f1\u00edas con mucha alegr\u00eda pero siempre tuve un poco de preferencia por Sierra porque el primer juego que me compr\u00e9 para PC fue ese King&#8217;s Quest V y era dif\u00edcil no acabar enamorado. Una caja realmente preciosa con una ilustraci\u00f3n del Rey Graham mirando el castillo de Daventry en un homenaje a \u00abEl caminante en el mar de nubes\u00bb de Caspar David Friedrich mientras el t\u00edtulo estaba en letras doradas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Traducido al castellano, un manual a todo color y el juego ten\u00eda una maravillosa aventura de fantas\u00eda con preciosos gr\u00e1ficos VGA de 256 colores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una maravilla, vaya, que me impresion\u00f3 much\u00edsimo cuando vi de lo que eran capaces los juegos, no solo de ser divertidos, disparar a cosas o saltar y esquivar cosas, sino contar una gran historia que, adem\u00e1s, era yo quien iba avanzando conforme resolv\u00eda los problemas que me encontraba en el juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esto fue hace muuuuchos a\u00f1os. King&#8217;s Quest, despu\u00e9s de La m\u00e1scara de la eternidad, tambi\u00e9n desapareci\u00f3 y poco despu\u00e9s la propia Sierra On-Line, pero siempre qued\u00f3 un recuerdo maravilloso de sus productos, de los Larry a Half-Life pasando por Space Quest, Gabriel Knight, Betrayal at Krondor o Hero Quest entre muchos otros.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuando vi que Ken Williams, el marido de Roberta Williams y cofundador de la compa\u00f1\u00eda, hab\u00eda aprovechado la pandemia para contar la historia de Sierra On-Line, me interes\u00f3 inmediatamente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los Reyes Magos, que me conocen bien, me lo trajeron y apenas he tardado cuatro d\u00edas en terminarlo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo, no todo es bueno en el libro.<\/p>\n<figure style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"1.2\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/52622907044\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/52622907044_581d07e7eb_c.jpg\" alt=\"1.2\" width=\"540\" height=\"800\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">El organigrama de Sierra. Ken Williams pone mucho m\u00e1s acento en el funcionamiento de la empresa que en los juegos<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El libro cuenta la historia de Sierra desde el punto de vista de Ken Williams y abarca desde que empezaron con Mystery House hasta que Sierra desapareci\u00f3. En general es muy interesante, cap\u00edtulos como la creaci\u00f3n de la empresa o c\u00f3mo llegaron a realizar la primera aventura gr\u00e1fica de la historia son genial. Pero enseguida te das cuenta de que es el libro del Williams equivocado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quiero decir, es muy interesante pero es la historia del CEO de una gran empresa que casualmente hace videojuegos. Incluso tiene interludios en los que expresa su filosof\u00eda empresarial, la de marketing, la de producto o consejos para entrar en la industria. Adem\u00e1s estamos hablando de un tibur\u00f3n que ten\u00eda claro un objetivo que era ganar mucho dinero. No hacer juegos, no aventuras gr\u00e1ficas sino ganar mucho dinero. No es un mal objetivo porque para ello busc\u00f3 siempre hacer los mejores juegos posibles y su filosof\u00eda de dar todo el apoyo a los desarrolladores est\u00e1 muy bien. Pero tambi\u00e9n dice bien claro que si un juego no funciona es poco probable que el dise\u00f1ador vuelva a hacer otro, se juega su carrera en cada juego. O que la lealtad de los empleados con la empresa est\u00e1 muy bien y la de la empresa con el empleado tambi\u00e9n&#8230; siempre que sea bueno para el negocio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Destaca una sinceridad brutal del autor. Se podr\u00eda considerar un ego inmenso pero no es eso, reconoce enormes errores que cometi\u00f3 como destaca las cosas que hizo bien.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Todo eso est\u00e1 muy bien y ver c\u00f3mo crece Sierra es apasionante en muchos momentos, tanto como el error inmenso de la venta y la ca\u00edda de la empresa.<\/p>\n<figure style=\"width: 540px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"1.3\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/52622907059\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/52622907059_61873af1ca_c.jpg\" alt=\"1.3\" width=\"540\" height=\"800\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">El juego m\u00e1s vendido de Sierra tiene su cap\u00edtulo<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero los juegos son productos para \u00e9l, habla de la pasi\u00f3n que le pon\u00eda Roberta Williams pero poco m\u00e1s. No se habla demasiado de los juegos que se hicieron. Tiene un cap\u00edtulo dedicado a Phantasmagoria, otro a Half-Life, por supuesto al primer King&#8217;s Quest y poco m\u00e1s. Creo que es posible que se mencione en un momento dado de pasada Space Quest, Police Quest por el asesor que eligieron, nada menos que el infame Daryl F. Gates, Jefe de Polic\u00eda de Los \u00c1ngeles que tuvo que dimitir tras la brutal paliza a Rodney King y la desastrosa gesti\u00f3n de los tumultos de Los \u00c1ngeles pero casi nada sobre el juego en s\u00ed mismo y en ese mismo sentido se habla muy poco de los King&#8217;s Quest, y por supuesto nada de su desarrollo, desaf\u00edos, \u00e9xito o similares. Teniendo en cuenta que fue la empresa de videojuegos para PC m\u00e1s importante del mundo, echo de menos que hable de los videojuegos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se nota que se separ\u00f3 muy r\u00e1pido de crear los juegos y se dedic\u00f3 a convertir el talento de su esposa en una gran empresa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es interesante porque es una perspectiva que se ve muy poco pero queda muy coja porque cont\u00f3 con algunos de los mayores talentos de la industria y se menciona menos a Jane Jensen, Al Lowe y dem\u00e1s dise\u00f1adores que a los directores de marketing o ceos que tuvo la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se habla antes de Outpost, un juego que fue un fracaso, que de los Hero Quest, Larry, Betrayal at Krondor, King&#8217;s Quest o Police Quest. Nada de c\u00f3mo llegaron a hacer esos juegos, qu\u00e9 se les ocurri\u00f3, c\u00f3mo superaron los problemas que surgieron, ni siquiera de qu\u00e9 iban. Pr\u00e1cticamente nada.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A\u00fan as\u00ed, aunque me parece que se queda muy cojo, lo que hay, la parte empresarial y la visi\u00f3n de los juegos desde el punto de vista de producto y sus resultados, es muy interesante, diferente a la mayor\u00eda de libros de videojuegos y se lee de un tir\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s, la edici\u00f3n es estupenda, tapa dura, muchas im\u00e1genes muy bien elegidas e incluso ap\u00e9ndices interesantes como otros libros sobre Sierra o una cronolog\u00eda con todos los lanzamientos de la compa\u00f1\u00eda y los eventos m\u00e1s importantes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Game Press se ha convertido en mi editorial favorita de libros sobre videojuegos. <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=5020\">Los misterios de Monkey Island<\/a>, <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=4885\">El libro de las aventuras gr\u00e1ficas<\/a>, o Jacked, la historia fuera de la ley de GTA son los otros libros que tengo de la editorial y todos han sido publicados con mucha calidad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En definitiva un viaje muy interesante por la historia de Sierra On-Line al que le hubiera a\u00f1adido la parte Roberta Williams y los dem\u00e1s dise\u00f1adores de videojuegos hablando de ellos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Saludos fremen<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Que soy fan de las aventuras gr\u00e1ficas no creo que sea sorpresa para nadie que lea este blog. Me gustan mucho las aventuras de LucasArts\/Lucas Films Games pero, la raz\u00f3n por la que me enganch\u00e9 a las aventuras gr\u00e1ficas no fue por los geniales Ron Gilbert, Tim Schafer, Dave Grossman, Hal Barwood o Gary Winnick &hellip; <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=5361\" class=\"more-link\">Sigue leyendo <span class=\"screen-reader-text\">No todos los cuentos de hadas tienen un final feliz. 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