{"id":5357,"date":"2023-09-23T14:13:57","date_gmt":"2023-09-23T12:13:57","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=5357"},"modified":"2023-09-23T18:38:40","modified_gmt":"2023-09-23T16:38:40","slug":"el-sindrome-de-diogenes-digital-vol-3-i","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=5357","title":{"rendered":"El s\u00edndrome de Di\u00f3genes Digital Vol. 3 (I)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Portada 3\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/53207312711\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/53207312711_8eb3dfba00_z.jpg\" alt=\"Portada 3\" width=\"640\" height=\"331\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Estamos viviendo un a\u00f1o absolutamente incre\u00edble. La cantidad de juegos de enorme calidad que han estado saliendo estos \u00faltimos meses me ha impulsado a retomar la secci\u00f3n y hablar de unos cuantos que me han resultado especialmente interesantes. Adem\u00e1s, como podr\u00e9is ver, en este a\u00f1o tan extraordinario en grandes juegos el desarrollo patrio est\u00e1 m\u00e1s que bien representado, aunque sea con Indies, pero de much\u00edsima calidad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><a title=\"FINAL FANTASY XVI_20230717000547\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/53207312696\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/53207312696_9b8e718fa6_z.jpg\" alt=\"FINAL FANTASY XVI_20230717000547\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Final Fantasy XVI<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">En este a\u00f1o incre\u00edble, el juego que m\u00e1s me est\u00e1 gustando en cuanto a historia, ambientaci\u00f3n o personajes es de lejos este Final Fantasy XVI. La historia es mucho m\u00e1s descarnada que las de cualquier otro Final Fantasy y no tanto porque los acontecimientos sean m\u00e1s terribles sino porque est\u00e1n narrados de forma cruda y lo actos de los villanos tienen consecuencias que vemos m\u00e1s adelante,\u00a0 muchas veces con horror.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La ambientaci\u00f3n es soberbia. Han creado Valisthea, un continente con un funcionamiento basado en la magia, el \u00e9ter, que hace que funcionen las cosas. Hay unos cristales gigantescos en este continente de d\u00f3nde proviene la magia y con cristales peque\u00f1itos provenientes de estos se realizan las tareas diarias. La importancia estrat\u00e9gica y medioambiental de los cristales es parte de la trama pero tambi\u00e9n han aprovechado esta forma original de la magia para crear las clases sociales.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed, los dotados son personas que son capaces de realizar magia sin necesidad de cristales y en todo Valisthea son marcados y esclavizados al no ser considerados humanos. Esto da para interesantes reflexiones sobre la esclavitud pero es que han ido m\u00e1s all\u00e1 con las diversas naciones del continente y su trato en cada una de ellas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los dominantes son aquellos que no solo pueden hacer magia sino que pueden invocar a los Eikons, entidades inmensamente poderosas. Seg\u00fan cada reino, de estar esclavizados a dirigir los ej\u00e9rcitos o ser la condici\u00f3n para poder ser Conde, como en Rosaria, en cada naci\u00f3n estos personajes son considerados de formas muy distintas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los mimbres para una gran historia est\u00e1n y se aprovecha muy bien contando con un gran personaje como Clive Rosenfeld, el primog\u00e9nito del Conde de Rosaria que, sin embargo, no hered\u00f3 el poder de invocar a Ifrit, el Eikon de fuego, por lo que el heredero es su hermano peque\u00f1o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuando el Conde es traicionado, su hermano asesinado y el condado conquistado por el Imperio de Sanbreque comienza una historia primero de venganza pero que se ir\u00e1 transformando en otra de autoaceptaci\u00f3n, redenci\u00f3n y salvaci\u00f3n. Muy bien acompa\u00f1ado por Jill Warrick. Su historia desde la muerte del Conde hasta el reencuentro con Clive es realmente dura. Hay otros personajes muy interesantes como Cid.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Son personajes tridimensionales, con distintas emociones, motivaciones bien diferenciadas y un enorme carisma, en parte por lo humanos que son. Est\u00e1n realmente bien escritos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como solo son unas impresiones, no me alargo mucho m\u00e1s, solo decir que el apartado art\u00edstico, muy bien acompa\u00f1ado por el t\u00e9cnico, es de lo m\u00e1s espectacular de la generaci\u00f3n con momentos de una belleza inmensa y otros de una epicidad raras veces vista.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a la jugabilidad, es un juego de rol de acci\u00f3n bastante accesible pero cuyos combates seguramente sean los m\u00e1s divertidos de cualquier ARPG por la variedad de enemigos, las formas de afrontar el combate y lo espectaculares que son. Aunque el culmen de la espectacularidad son los combates entre los Eikons. Es un detalle muy chulo que el enfrentamiento entre Ifrit y Phoenix se haya convertido en la figura de la Edici\u00f3n de Coleccionista. <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=5570\">Aqu\u00ed pod\u00e9is ver el unboxing.<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En definitiva, un juegazo que terminar\u00e9 porque es el que m\u00e1s me est\u00e1 gustando en este fant\u00e1stico a\u00f1o.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop 2023.09.14 - 18.53.58.01[(002717)2023-09-23-13-27-08]\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/53206420542\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/53206420542_ba8ed449d3_z.jpg\" alt=\"Desktop 2023.09.14 - 18.53.58.01[(002717)2023-09-23-13-27-08]\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Star Trek Insurgence<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una aventura conversacional al estilo de las de Telltale pero basada en el universo de Star Trek. No es la primera aventura gr\u00e1fica en este universo. La maravillosa Star Trek 25th Anniversary\u00a0 que luego fue continuada por Star Trek Judgment Rites salieron en los 90. Al estilo de la serie, eran varias historias con los personajes de la serie original.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En este caso no es de ninguna de las franquicias sino que tomamos el papel de la Jefa de Operaciones Jada, asignada como primer oficial a la Resolute, una nave de investigaci\u00f3n cient\u00edfica. Tambi\u00e9n tomaremos el control de Carter, uno de los ingenieros de abordo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego va cruzando las historias de los personajes mientras, mediante QTE resolvemos peque\u00f1os puzles, tomamos decisiones que afectan a la consideraci\u00f3n y las vidas de los dem\u00e1s tripulantes de la nave e incluso utilizamos el phaser en algunos momentos como si de un un shooter en tercera persona se tratara.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego tiene algunos fallos como poner la sala de recepci\u00f3n de la estaci\u00f3n espacial llena de tripulantes tomando algo y al, intentar pasar por un hueco enorme entre ellos, bloquearnos como si de una barrera invisible se tratara. O que los personajes de esa sala en realidad no sean m\u00e1s que figuras sin movimiento. Hab\u00eda uno mirando a la comida con cara de hambre pero no se decid\u00eda a com\u00e9rsela, por ejemplo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tambi\u00e9n alg\u00fan bug, por ejemplo, para alinear unos n\u00f3dulos, si te equivocas el juego se queda ah\u00ed, no se puede hacer nada y hay que reiniciar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tampoco me convence la forma de guardar. Tiene autoguardado pero en realidad no guarda a menudo sino que guarda al principio de cada cap\u00edtulo. Adem\u00e1s, no se puede guardar manualmente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Todo esto demuestra que no hay muchos medios para hacer el juego. Sin embargo, han hecho muy buen trabajo en otros aspectos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Art\u00edsticamente es espectacular y recuerda a los cap\u00edtulos de las series con planos muy cinematogr\u00e1ficos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La expresividad y las texturas de las caras de los personajes son muy buenas, es una gran idea ya que mantenemos muchas conversaciones, que hayan puesto buena parte del esfuerzo en esto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los personajes tienen mucho carisma y la historia es variada e interesante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por el momento es un magn\u00edfico juego de Star Trek que no revoluciona nada en el g\u00e9nero de la Aventura Narrativa pero que hace muchas cosas muy bien.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Blasphemous 2_20230916131447\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/53207602478\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/53207602478_2cfc34f6d8_z.jpg\" alt=\"Blasphemous 2_20230916131447\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Blasphemous II<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">The Game Kitchen era el estudio detr\u00e1s de <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=2224\">The Last Door<\/a>. En su momento alab\u00e9 la historia pero me pareci\u00f3 que ten\u00eda un apartado gr\u00e1fico perezoso, realmente malo. Sin embargo, en Blasphemous el salto de calidad fue asombroso y este Blasphemous II lo estaba esperando con muchas ganas. Tanto es as\u00ed que lo compr\u00e9 de salida y en formato f\u00edsico para PS5.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aunque el juego es una secuela direct\u00edsima del primero, se puede jugar sin saber nada del anterior. Nosotros encarnamos al Penitente, que tiene que evitar que nazca un nuevo Elegido de el Milagro, una especie de coraz\u00f3n gigantesco flotante sobre una catedral sostenida por tres gigantes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es un Metroidvania delicioso, con un apartado art\u00edstico inspirado en la Semana Santa sevillana. Incluso hay un personaje, el carpintero, que est\u00e1 basado en el gran imaginero Juan Mart\u00ednez Monta\u00f1\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De Castlevania incluye un mapa que se va construyendo conforme exploras o sitios inaccesibles a los que se llega con nuevos poderes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El estilo es pixel art pero enormemente trabajado. Cada pantalla tiene una gran profundidad con varios scrolls paralelos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a nuestro Penitente., puede elegir al principio entre tres tipos de armas, una muy poderosa y lenta, otra equilibrada y una tercera muy r\u00e1pida pero que hace menos da\u00f1o. Antes de decidir el juego te deja probarlas para ver cu\u00e1l es m\u00e1s adecuada para el jugador.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Conforme vamos avanzando podremos ir mejorando, adquiriremos magias (rezos) y otras habilidades.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuando morimos hay penalizaci\u00f3n. Se puede recuperar el alma y hacer que la penalizaci\u00f3n sea menor pero nos deja una marca en la magia que se quita cuando encontramos un confesionario. Pagando una cantidad de dinero el confesor nos deja nuevecita la barra de magia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a los movimientos contamos de base con movernos, saltar y un dash para deslizarnos. M\u00e1s adelante conseguiremos nuevas habilidades como poder agarrarnos a las paredes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para defendernos contamos con el bloqueo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los enfrentamientos son muy satisfactorios. Dif\u00edciles pero una vez se descifra el\u00a0 patr\u00f3n de ataque es muy satisfactorio utilizar las distintas habilidades y movimientos para dar matarile a los enemigos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es un indie s\u00ed, pero un indie AAA con un apartado t\u00e9cnico aparentemente retro pero cuidad\u00edsimo, un apartado art\u00edstico de impresi\u00f3n, una preciosa banda sonora, un doblaje al castellano profesional y muy divertido y satisfactorio de jugar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un grand\u00edsimo juego.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop 2023.09.15 - 14.38.48.01[(008948)2023-09-23-13-28-44]\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/53206420557\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/53206420557_6ab068b97c_z.jpg\" alt=\"Desktop 2023.09.15 - 14.38.48.01[(008948)2023-09-23-13-28-44]\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Horizon Chase 2<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Seguimos con juegos nuevos con aspecto retro y seguimos con secuelas que lo mejoran todo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El original era un juego de carreras sencillo que recordaba a Top Gear e inevitablemente a Out Run. Gr\u00e1ficos Low poly, m\u00fasica chiptune.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Todo eso contin\u00faa pero los gr\u00e1ficos han mejorado much\u00edsimo, siendo a\u00fan m\u00e1s bonitos en ese mismo estilo. La m\u00fasica sigue siendo electr\u00f3nica pero han habido cambios en los modos de juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El campeonato, llamado Gira Mundial, sigue igual, juegas carreras en distintos pa\u00edses y el objetivo es llegar el primero, conseguir las monedas y tener la m\u00e1xima puntuaci\u00f3n en conducci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con la experiencia subes de nivel, con las monedas puedes ir comprando mejoras para el coche y con las carreras puedes ir desbloqueando coches.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las carreras son arcade y tienes Nitro para ciertos momentos. Tambi\u00e9n se pueden conseguir botellas de Nitro en la carrera pasando sobre su icono.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo que ha cambiado ha sido el modo multijugador. En el anterior era local hasta cuatro jugadores pero ahora es online. No hab\u00eda mucha gente cuando he jugado pero los que faltan los a\u00f1ade la IA del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s han puesto Torneos que se desbloquean seg\u00fan vas terminando pa\u00edses.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Otra cosa que ha cambiado es que en PC ha salido solo en Epic, como\u00a0 Star Trek Resurgence y es un poco tocada de narices que Epic no permita hacer capturas porque no tiene nada habilitado para ello y que bloquee a Nvidia GeForce Experience para capturar im\u00e1genes a trav\u00e9s de ella.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por cierto, he comprado dos juegos en Epic. Es un r\u00e9cord absoluto en un solo a\u00f1o. De hecho, toda la gente con la que trato hablan de que pr\u00e1cticamente no compran nunca en Epic. \u00bfC\u00f3mo consiguen ser rentables? No solo por mantener la tienda, el peque\u00f1o margen que se quedan con cada juego y, adem\u00e1s, el gasto enorme en juegos que regalan al a\u00f1o. Fortnite y Unreal son grand\u00edsimas fuentes de ingresos pero \u00bfDe verdad Epic Games Store es rentable?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Independientemente de esto, el juego es divertid\u00edsimo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop 2023.09.18 - 18.28.13.01[(000411)2023-09-23-13-33-53]\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/53207684409\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/53207684409_95d08f8944_z.jpg\" alt=\"Desktop 2023.09.18 - 18.28.13.01[(000411)2023-09-23-13-33-53]\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Alfred Htichcock&#8217;s Vertigo<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ha sido un hallazgo encontrar le edici\u00f3n f\u00edsica del juego para Pc. Tambi\u00e9n es una maravilla que en estos casos venga el disco y el c\u00f3digo para Steam porque en mi caso el PC nuevo ya no incluye unidad de DVD, aunque la pueda conectar externamente. Es super pr\u00e1ctico, tienes tu copia en formato f\u00edsico y tienes la \u00faltima versi\u00f3n en Steam. No entiendo porqu\u00e9 en PC se puede y en consola si compras el disco en f\u00edsico necesitas ir a buscarlo y usarlo para instalar y jugar cada vez cuando ya lo tienes registrado en tu cuenta. Es un paso atr\u00e1s que no parece que tengan mucha intenci\u00f3n de cambiar las consolas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La edici\u00f3n incluye la banda sonora y un libro de arte digital as\u00ed como filtros para poder cambiar el aspecto del juego y\u00a0 unos avatares.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a este juego de Pendulo Studios comienza de manera apasionante, con un hombre devastado por el accidente que acaba de tener d\u00f3nde han muerto su mujer y su hija. Solo que, seg\u00fan dicen todos, no tiene mujer ni hija y no hab\u00eda nadie en el coche.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ah\u00ed tomamos el papel de una psic\u00f3loga que intentar\u00e1 ayudar al hombre a que pueda salir de la cama porque despu\u00e9s de ese episodio se ve aquejado por unos v\u00e9rtigos psicosom\u00e1ticos que lo tienen inmovilizado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La aventura transcurre en parte a trav\u00e9s de flashbacks que nos llevan a sus recuerdos. Estos los podemos analizar a trav\u00e9s de la hipnosis para buscar claves que ayuden a probar la existencia de la mujer, por ejemplo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La historia es apasionante, pero las mec\u00e1nicas no tanto. Realizamos algunas acciones a trav\u00e9s de QTE, normalmente sin tiempo l\u00edmite. Hay algunos elementos resaltados en el escenario que nos pueden dar m\u00e1s informaci\u00f3n o con los que interactuar y la hipnosis permite revisar recuerdos movi\u00e9ndonos por ese mismo escenario buscando informaci\u00f3n en ciertos momentos resaltados en la l\u00ednea temporal. Todo muy sencillo y sin mayor dificultad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De hecho, es lo \u00fanico que le achaco al t\u00edtulo, se podr\u00eda jugar con una mando de televisi\u00f3n. En muchos momentos parece que \u00fanicamente pulsamos botones para que la historia siga. A pesar de que hay respuestas distintas que podemos elegir no da la impresi\u00f3n de que cambie la historia y esta, que es apasionante, a su vez es muy lineal.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El apartado gr\u00e1fico est\u00e1 realmente bien, al estilo Pendulo, es una interesante mezcla entre realista y estilizado. Las animaciones han mejorado much\u00edsimo y son suaves y cre\u00edbles. El apartado sonoro es fant\u00e1stico con una banda sonora atmosf\u00e9rica que se adapta muy bien e incluso alguna canci\u00f3n cantada a capella que crea una de las escenas m\u00e1s bonitas del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En definitiva, una aventura narrativa que, si tuviera alg\u00fan tipo de desaf\u00edo o fuera menos lineal ser\u00eda perfecta pero as\u00ed se salva por la fuerza de la historia y los protagonistas, as\u00ed como un buen apartado t\u00e9cnico y art\u00edstico.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Rollerdrome Screenshot 2023.09.19 - 20.30.22.88\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/53207684389\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/53207684389_bfce2ce228_z.jpg\" alt=\"Rollerdrome Screenshot 2023.09.19 - 20.30.22.88\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Rollerdrome<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Recuerdo haber visto el juego en un evento y parecerme una aut\u00e9ntica flipada. Patinaje a toda velocidad con trucos acrob\u00e1ticos, tiempo bala y pistolas, m\u00e1s un aspecto setentero\u00a0 que me recordaba a la pel\u00edcula Rollerball de James Caan. No debi\u00f3 flipar a tanta gente porque no tard\u00f3 en estar en la selecci\u00f3n mensual de Epic.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este juego sin duda es estupendo para verlo porque es pura espectacularidad, pero jugarlo tambi\u00e9n es igual de divertido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el a\u00f1o 2030 el deporte de moda se llama Rollerdrome. La protagonista de la historia, ligera eso s\u00ed, participa en este campeonato que consiste en eliminar a los contrarios. Para ello contamos de inicio con dos pistolas aunque conforme se avanza en el juego se van consiguiendo m\u00e1s armas. Para conseguir munici\u00f3n hay que hacer diversos trucos. Los matones eliminados recargan la salud y se pueden esquivar los disparos de los francotiradores. Adem\u00e1s, contamos con tiempo bala para poder hacer eliminaciones realmente impresionantes. Todo es espectacular y divertido pero, para ponerle m\u00e1s emoci\u00f3n, en cada ronda hay una serie de desaf\u00edos que aumentan la puntuaci\u00f3n final. El juego no tiene multijugador como tal pero si una tabla mundial de puntuaciones y las rondas se pueden repetir para mejorar la puntuaci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El apartado gr\u00e1fico es tipo c\u00f3mic o cell shading en un estilo de l\u00ednea clara con muy pocas sombras y unos colores planos que recuerdan en algunos momentos a Geoff Darrow m\u00e1s que a Moebius por la violencia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La m\u00fasica es m\u00e1s que nada funcional, electr\u00f3nica y que acompa\u00f1a bien aunque puede tornarse un poco reiterativa despu\u00e9s de un rato largo de jugar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En definitiva, un juego para molar y soltar adrenalina, d\u00f3nde eliminar a los enemigos con estilo es m\u00e1s importante que acabar con todos.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Base Profile Screenshot 2023.09.20 - 11.52.31.48\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/53207807750\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/53207807750_8129a5b220_z.jpg\" alt=\"Base Profile Screenshot 2023.09.20 - 11.52.31.48\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">The Flea Evolution: Boogaboo<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este a\u00f1o es el 40\u00ba aniversario del primer juego espa\u00f1ol para microordenadores, La pulga. Tengo recuerdos muy bonitos de este juego, tirado en el suelo del sal\u00f3n jugando en el MSX. En el \u00faltimo Retro World Paco Su\u00e1rez, creador del juego, cont\u00f3 como lo hab\u00eda creado para Indescomp partiendo de una simulaci\u00f3n de mec\u00e1nicas bal\u00edsticas en un ZX81. Le pareci\u00f3 interesante y de ah\u00ed parti\u00f3 la idea de la Pulga.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este es una evoluci\u00f3n del juego original aunque la idea es la misma. Una pulga (extraterrestre, aunque creo que en el original no entraban en el detalle), tiene que salir de la cueva vertical en la que ha ca\u00eddo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El original era muy sencillo, pulsabas a derecha o izquierda y seg\u00fan el tiempo que pulsabas el salto era mayor o menor. Hab\u00eda que ir saltando a las plataformas pero hab\u00eda plantas carn\u00edvoras en algunas e incluso un drag\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El actual mantiene todo esto pero con una apartado gr\u00e1fico actual bastante agradable y las dificultades se han multiplicado. Hay gases t\u00f3xicos, orugas, mosquitos, y m\u00e1s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para salir de la peculiar cueva hay que conseguir unas llaves de plata y una de oro que permite abrir un cofre con regalos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esto es porque hay objetos que ayudan a superar cada pantalla como una granada, un casco, una m\u00e1scara antigas, un globo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s, el salto se puede calcular previamente y luego darle al bot\u00f3n de saltar. Esto es una buena ayuda pero tambi\u00e9n se mantiene el salto pulsando m\u00e1s o menos tiempo el bot\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego es dif\u00edcil, fallar el salto pasa mucho y los enemigos est\u00e1n estrat\u00e9gicamente colocados para provocar el fallo, pues se muere con un solo toque. A\u00fan as\u00ed, es muy desafiante porque el fallo se produce por error propio y no porque el juego sea injusto, as\u00ed que dan ganas de corregir el error y volver a intentarlo. Desafiante y entretenido, es un buen homenaje al famoso juego original.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><a title=\"2023060200344100_s\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/53207602523\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/53207602523_273e1a3189_z.jpg\" alt=\"2023060200344100_s\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">The Legend of Zelda Tears of the kingdom<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">La continuaci\u00f3n de The Legend of Zelda Breath of the wild es un juego que realmente no ten\u00eda intenci\u00f3n de comprar. S\u00e9 que esto suena asombroso, pero si no hubiera sido la combinaci\u00f3n de las extraordinarias opiniones generalizadas y la oferta de Miravia por la que sali\u00f3 muy bien de precio, creo que lo hubiera dejado hasta Navidades.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No es por el juego sino por lo que yo priorizo en un juego: la historia. El juego sal\u00eda el 12 de Mayo y el 22 de Junio sal\u00eda <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=5570\">Final Fantasy XVI<\/a>. No me daba tiempo a terminarlo porque ten\u00eda unas enormes ganas de jugar y me daba pena empezar este para dejarlo a medias.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo, surgi\u00f3 la oportunidad, lo compr\u00e9 y lo jugu\u00e9 inmediatamente. Es verdad que la historia no es lo m\u00e1s importante de este Zelda pero me sorprendi\u00f3 para bien el comienzo con unas secuencias de animaci\u00f3n dignas de un Final Fantasy, planteando la historia de la desaparici\u00f3n de Zelda, el retorno de Ganondorf, la rotura de la Espada Maestra y la infecci\u00f3n del brazo de Link. Para no tener mucha historia, el planteamiento est\u00e1 realmente bien.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La b\u00fasqueda de Zelda esta vez es en tres mundos, uno en las islas flotantes, d\u00f3nde comenzamos, el otro en Hyrule y el tercero en el subsuelo.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Unboxing The Legend of Zelda Tears of the Kingddom\" width=\"660\" height=\"371\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/OIeJx3m-W-E?start=38&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El s\u00edndrome de Stendhal amenaza constantemente porque todo es precioso. Los decorados siguen recordando a un cuadro de Sorolla, con esa luz intensa del sol pero tambi\u00e9n esto va cambiando porque hay ciclo de d\u00eda y de noche.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo que me ha impresionado es el mundo abierto repleto de cosas para hacer. Es m\u00e1s un sandbox que un mundo abierto porque con los poderes que vamos adquiriendo en los distintos templos tenemos la posibilidad de movernos por el mundo creando veh\u00edculos e instrumentos que nos permitan superarlo e incluso luchar contra enemigos. La libertad para avanzar es inmensa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Me ha resultado realmente divertidos todos los poderes, aunque uno que me gusta especialmente es el que permite atravesar los techos hasta salir de la cueva.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El de juntar armas y objetos para crear armas m\u00e1s potentes tiene un problema para mi, pero es puramente est\u00e9tico y es que me parece de lo m\u00e1s ortop\u00e9dico. Es un alarde de uso de las f\u00edsicas, no lo dudo, pero preferir\u00eda que, juntando una espada de acero y una roca que saliera otra espada m\u00e1s poderosa pero con un aspecto adecuadamente fant\u00e1stico y no una espada con un pedrusco enorme en la punta. Es decir, la creaci\u00f3n de armas es muy ingeniosa pero no es elegante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A\u00fan as\u00ed, merece le pena, especialmente me ha gustado la combinaci\u00f3n de flechas y objetos como manzanas de fuego y otros elementos que le a\u00f1aden una nueva cualidad ofensiva a cada flecha que disparamos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Otro poder muy guay es el de retroceder en el tiempo, una especie de rebobinado que utilizado con ingenio ayuda a superar muchos obst\u00e1culos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hay que mencionar que hab\u00eda una antigua civilizaci\u00f3n que ha ido dejando tecnolog\u00eda como motores y pilas\u00a0 que permite dar impulso a nuestras creaciones.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al final lo que me he encontrado es un juego con una historia interesante y una libertad inmensa para perderme en su mundo y utilizar miles de combinaciones posibles para avanzar en la aventura e ir revelando la historia del mundo as\u00ed como encontrarnos de nuevo con Zelda.\u00a0 Un juego fascinante con toda la pinta de no acabar hasta que te canses de \u00e9l, aparte de la historia principal.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Desktop 2023.09.21 - 18.01.50.01[(227376)2023-09-23-13-32-41]\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/53207807700\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/53207807700_400fa3160b_z.jpg\" alt=\"Desktop 2023.09.21 - 18.01.50.01[(227376)2023-09-23-13-32-41]\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><\/h3>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Summum Aeterna<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">La precuela de Aeterna Noctis no es un metroidvania al uso como me tem\u00eda, de hecho por eso no quer\u00eda jugarlo ahora. Jugarlo al tiempo que Blasphemous II pens\u00e9 que har\u00eda que inevitablemente los comparara y uno de los dos lo disfrutara menos, as\u00ed que pens\u00e9 en dejarlo para m\u00e1s adelante.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo, es m\u00e1s bien un rogue lite aunque con una notable faceta de exploraci\u00f3n. Comienzas siendo el rey de la oscuridad y quieres acabar con la reina de la luz. Contamos para desplazarnos con los movimientos habituales m\u00e1s el doble salto y el dash. Como armas partimos con una espada pero pronto desbloqueamos otras armas como la guada\u00f1a o las pistolas. Estoy enamorado de las pistolas, son super espectaculares y adem\u00e1s con disparos recargas la escopeta, que es la \u00abmagia \u00bb de las pistolas. La espada tiene la suya, que es poder lanzarla a distancia y que vuelva, as\u00ed como teleportarte con ella, y la guada\u00f1a lanza una descarga por buena parte del escenario.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cada vez que morimos comenzamos de nuevo pero con algunas mejoras que habremos conseguido antes de morir y semillas. Las semillas nos llevan a nuevos mundos: Hyperborea, Venitia o el Castillo Oscuro pero tambi\u00e9n se pueden combinar entre s\u00ed e ir a nuevos mundos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esto es genial porque, cada vez que mueres, puedes empezar en un mundo nuevo, previamente mejorando tus armas y caracter\u00edsticas seg\u00fan lo que hayas conseguido de recompensas en el mundo anterior.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es muy divertido de jugar y, por supuesto, hay pinchos que para algo esto es de Aeternum Games Studios.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Artemis Screenshot 2023.09.22 - 20.04.26.67\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/53207302861\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/53207302861_3a677817cc_z.jpg\" alt=\"Artemis Screenshot 2023.09.22 - 20.04.26.67\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">The Expanse<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=1665\">Las novelas de James S.A. Corey<\/a> son, sin duda, una de las mejoras space opera del siglo XXI. Su \u00e9xito fue m\u00e1s que notable y llev\u00f3 al SyFy Channel a adaptar <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=1041\">The Expanse a serie\u00a0<\/a>. Al poco tiempo el canal decidi\u00f3 que la serie era muy cara y la cancel\u00f3. Sin embargo la recuper\u00f3 Amazon Prime convirti\u00e9ndose en una de las series estrella de la plataforma.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Del \u00e9xito de la serie surge esta precuela que supone el regreso por todo lo alto de Telltale despu\u00e9s de su quiebra. Para esta magna ocasi\u00f3n han contratado a Deck nine (Life is Strange Before the Storm o Life is Strange True Colors) para que desarrollaran el juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Han optado por contar una historia de Camina Drummer, la cinturoniana que interpreta, tanto en la serie como en el juego, Cara Gee.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La historia comienza con ella como Oficial de Operaciones de la Artemis, nave bajo el mando del capit\u00e1n Garrison Cox. Su primera misi\u00f3n es la b\u00fasqueda de un pecio y su posterior saqueo. Cuando entran en la nave abandonada se encuentran con que ha sido destruida por piratas, toda la tripulaci\u00f3n asesinada y han dejado sus cabezas cortadas a modo de aviso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo primero que hay que reconocer es que el apartado gr\u00e1fico ha mejorado enormemente respecto a los anteriores juegos de Telltale. Han abandonado su vetusto motor abrazando Unreal y, aunque es en su versi\u00f3n 4, el resultado es notable.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La exploraci\u00f3n por la nave es muy satisfactoria porque constantemente vemos reflejos, objetos flotantes que Drummer va apartando y, sobre todo, podemos caminar por las paredes y flotar impuls\u00e1ndonos con el traje de astronauta que llevamos. La sensaci\u00f3n de estar en el espacio o en una nave sin gravedad est\u00e1 muy conseguida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ha varias mec\u00e1nicas. Podemos escanear fuentes de informaci\u00f3n que nos dan contexto sobre la tripulaci\u00f3n masacrada, sobre la nave, etc\u00e9tera.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tambi\u00e9n en ciertos momentos podemos utilizar un soldador para cortar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En algunos casos hay que encontrar objetos que nos permitan abrir puertas, pero los objetos que recogemos se utilizan autom\u00e1ticamente en el sitio correcto. No hay inventario.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hay alg\u00fan momento puntual con QTE pero muy sencillos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y en ciertos momentos hay tomas de decisiones que, supuestamente, influir\u00e1n en el futuro de la tripulaci\u00f3n de la Artemis.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego est\u00e1 dividido en cinco cap\u00edtulos como si se tratase de la <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=1041\">serie de televisi\u00f3n<\/a> con cliffhangers que animan a continuar. Cada cap\u00edtulo dura de hora y media a dos horas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s, habr\u00e1 un sexto cap\u00edtulo dedicado a otro de los mejores personajes de la serie, Chrisjen Avasarala que tambi\u00e9n interpreta en el juego, como en la serie, Shohreh Aghdashloo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Muy buen juego que, adem\u00e1s, ahora que acaba de salir el quinto episodio, lo han rebajado un 40% en Epic Games Store. Bien para los que lo compren ahora, pero no puedo evitar pensar que a los jugadores que apoyaron el regreso de Telltale desde el principio han tenido que esperar dos meses para terminar el juego y encima han pagado un 40% m\u00e1s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Qui\u00e9n, como yo, ha esperado a que estuviera completo encima le han recompensado teniendo el juego casi a mitad de precio. En este caso lo agradezco, pero creo que es una pol\u00edtica que ahuyenta a qui\u00e9n vaya a comprar a Telltale de salida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La historia es enormemente poderosa, enganch\u00e1ndonos desde el principio hasta el final de cada cap\u00edtulo. Muy recomendable.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El retorno de la secci\u00f3n ha sido afortunado. Todos los juegos son estupendos, divertidos o interesantes. Volveremos con m\u00e1s y alguna sorpresa que estoy preparando para el blog.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Saludos fremen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estamos viviendo un a\u00f1o absolutamente incre\u00edble. La cantidad de juegos de enorme calidad que han estado saliendo estos \u00faltimos meses me ha impulsado a retomar la secci\u00f3n y hablar de unos cuantos que me han resultado especialmente interesantes. 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