{"id":5304,"date":"2022-12-01T13:34:16","date_gmt":"2022-12-01T12:34:16","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=5304"},"modified":"2025-05-10T00:21:36","modified_gmt":"2025-05-09T22:21:36","slug":"recordando-pong","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=5304","title":{"rendered":"Recordando Pong"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/52535440941\/in\/dateposted-public\/\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/52535440941_27a1187093_c.jpg\" alt=\"20221130183915_1\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Esta es la entrada 700 del blog. El blog es m\u00e1s antiguo pero ya son 8 a\u00f1os en Zona Delta y creo que es una buena forma de celebrar este n\u00famero redondo recordando uno de los juegos m\u00e1s importantes de la historia que adem\u00e1s cumple a\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<p>El 29 de Noviembre de 1972 apareci\u00f3 la m\u00e1quina arcade Pong. No fue el primer videojuego de la historia, pero s\u00ed fue el juego por el que 50 a\u00f1os despu\u00e9s estamos todos aqu\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Unos meses antes Atari se hab\u00eda formado con Nolan Bushnell a la cabeza. Despu\u00e9s de su primer juego, Space War, un ingeniero de la compa\u00f1\u00eda, Allan Alcorn, desarroll\u00f3 el juego con bastante influencia de un juego de la consola Magnavox Odyssey, Table Tennis. De hecho, la primera demanda relacionada con los videojuegos fue la de Magnavox contra Atari y otras compa\u00f1\u00edas que hab\u00edan hecho clones que se sald\u00f3 con 1,5 millones de d\u00f3lares para Magnavox por un acuerdo extrajudicial. Las otras compa\u00f1\u00edas que no llegaron a un acuerdo, perdieron sus juicios.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/52535986128\/in\/dateposted-public\/\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/52535986128_09ccb90fd8_c.jpg\" alt=\"Captura\"\/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Table Tennis de Magnavox Odyssey<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, si estamos escribiendo sobre Pong 50 a\u00f1os despu\u00e9s y no sobre el table Tennis es porque, aunque la influencia era innegable, es un juego que introdujo mejoras muy importantes incorporando sonido o incorporando un marcador con los puntos. La paleta estaba dividida en 8 segmentos que devolv\u00edan la pelota en distintos \u00e1ngulos y, mientras m\u00e1s tiempo estaba en juego, m\u00e1s r\u00e1pido iba. Nada de esto estaba en el juego de Magnavox. Jugabas cada punto y ya est\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>Hubo una prueba piloto con la primera m\u00e1quina en un bar, el Andy Capp&#8217;s Tavern (no s\u00e9 si tiene relaci\u00f3n con la famosa tira de prensa de Reg Smythe) y el \u00e9xito fue tan extraordinario que decidieron lanzar la m\u00e1quina en serie.<\/p>\n\n\n\n<p>Huelga decir que funcion\u00f3 genial, y se convirti\u00f3 en el primero videojuego de \u00e9xito masivo de la historia. Se instalaron m\u00e1s de 35.000 m\u00e1quinas en USA y el doble en el resto del mundo. Adem\u00e1s, fue clonado por multitud de compa\u00f1\u00edas. Por ejemplo, en Jap\u00f3n, Sega y Taito sacaron su propia versi\u00f3n.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/image.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"255\" height=\"360\" src=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/image.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-6544\" style=\"width:492px;height:auto\" srcset=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/image.png 255w, http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/wp-content\/uploads\/2022\/12\/image-213x300.png 213w\" sizes=\"auto, (max-width: 255px) 100vw, 255px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Video Olimpics para Atari 2600<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>El resto es historia, m\u00e1quinas para casa con el juego, la consola Atari 2600 con el juego de lanzamiento incluido dentro de Video Olympics y de ah\u00ed hasta el dia de hoy,con ports a multitud de consolas, centenares de clones e incluso incluido en Atari Vault en Steam y ahora en Atari 50: The Anniversary Celebration.<\/p>\n\n\n\n<p>Su \u00e9xito no cambi\u00f3 la industria, realmente lanz\u00f3 la industria, demostr\u00f3 que invertir en videojuegos era lucrativo y merec\u00eda la pena. Luego Atari terminar\u00eda despe\u00f1\u00e1ndose, pero se convirti\u00f3 en historia entre otros gracias al PONG y a d\u00eda de hoy los videojuegos son la industria del cultural y del entretenimiento m\u00e1s importante del mundo gracias a que PONG triunf\u00f3 y dio pie a que otras invirtieran su enorme talento y su dinero en hacer grandes videojuegos.<\/p>\n\n\n\n<p>Recuerdo que la primera vez que jugu\u00e9 fue en el instituto, unos amigos de mis padres ten\u00edan una Atari 2600 y, aunque me parec\u00eda un cacharro antediluviano, a a\u00f1os luz de mi Sony MSX, no ten\u00edan otra cosa, as\u00ed que me puse a jugar. Est\u00e1 claro que me marc\u00f3 m\u00e1s de lo que yo cre\u00eda porque lo sigo recordando a d\u00eda de hoy.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/52535914605\/in\/dateposted-public\/\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/52535914605_6a7819f0d7_c.jpg\" alt=\"20221201012903_1\"\/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Pong en Atari Vault<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Est\u00e1 claro que el juego es historia pero \u00bfy a d\u00eda de hoy?<\/p>\n\n\n\n<p>Pues a d\u00eda de hoy lo bueno que tiene este juego es que es atemporal: dos paletas y una bola, como el Air Hockey pero en pantalla.&nbsp; No puede ser m\u00e1s simple y sin embargo sigue siendo muy divertido intentar que el contrario falle y sumar once puntos antes que \u00e9l.<\/p>\n\n\n\n<p>En el original, el mando contaba con una rueda que al girarse desplazaba la paleta. Ahora se sustituye por el movimiento del rat\u00f3n, del joystick o con las teclas del teclado.<\/p>\n\n\n\n<p>No necesita nada m\u00e1s, tiene tres niveles de dificultad para que, cuando empieza a parecer f\u00e1cil se puede subir de nivel y se puede jugar contra otro que es cu\u00e1ndo m\u00e1s desafiante y divertido puede ser.<\/p>\n\n\n\n<p>Sigue siendo un juego muy divertido que, dentro de otros 50 a\u00f1os, seguir\u00e1 divirtiendo y seguir\u00e1n funcionando sus mec\u00e1nicas igual de bien.<\/p>\n\n\n\n<p>Saludos fremen<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta es la entrada 700 del blog. El blog es m\u00e1s antiguo pero ya son 8 a\u00f1os en Zona Delta y creo que es una buena forma de celebrar este n\u00famero redondo recordando uno de los juegos m\u00e1s importantes de la historia que adem\u00e1s cumple a\u00f1os. 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