{"id":4915,"date":"2022-02-10T17:52:59","date_gmt":"2022-02-10T16:52:59","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=4915"},"modified":"2022-02-10T17:52:59","modified_gmt":"2022-02-10T16:52:59","slug":"las-nuevas-compras-de-empresas-de-videojuegos-es-el-fin-del-formato-fisico","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=4915","title":{"rendered":"Las nuevas compras de empresas de videojuegos \u00bfEs el fin del formato f\u00edsico?"},"content":{"rendered":"<p><a title=\"Portada\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/51874265965\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/51874265965_8ae7ecee06_o.jpg\" alt=\"Portada\" width=\"1320\" height=\"1486\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Estas semanas las adquisiciones de compa\u00f1\u00edas por parte de Microsoft y Sony han sacudido al sector de los videojuegos. Que Activision-Blizzard sea parte del ecosistema Xbox es un movimiento tremendo. Que Sony compre Bungie no es de esa envergadura pero es un movimiento interesante.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/cdn.elgrupoinformatico.com\/Manuales\/2019\/07\/candy-crush-saga-600x332.jpg\" alt=\"Imagen - Todos los juegos de King\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En ambos casos es una preparaci\u00f3n para el futuro. Para Microsoft porque entra como un elefante en una cacharrer\u00eda en el juego para m\u00f3viles adem\u00e1s del juego como servicio en consola y PC. Complementa lo que ya tiene y la posiciona a d\u00eda de hoy como la tercera compa\u00f1\u00eda con m\u00e1s ingresos por videojuegos. Adem\u00e1s es importante no perder de vista que, aunque los jugadores tradicionales miramos por encima del hombro los juegos de m\u00f3viles, la cruda realidad es que el 52% de los ingresos por videojuegos son de m\u00f3viles seg\u00fan estudio de Newzoo.com. Es decir, los videojuegos de m\u00f3viles generan ya m\u00e1s que Playstation, Xbox, Switch y PC juntas.\u00a0 Para que no perdamos de vista el movimiento en el mercado al comprar King.<\/p>\n<figure style=\"width: 747px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"Tarta distribuci\u00f3n ventas videojuegos\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/51874300040\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/51874300040_2ac890b734_o.jpg\" alt=\"\" width=\"747\" height=\"541\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Tarta distribuci\u00f3n ventas videojuegos. Por primera vez los juegos para m\u00f3viles venden m\u00e1s que los tradicionales<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sony con su compra m\u00e1s modesta consigue reposicionar su estratega de mercado basada en grandes juegos para un jugador con una compa\u00f1\u00eda especializada en el shooter multijugador como servicio, su principal carencia. Esperan lograr grandes juegos que se extiendan en el tiempo y adem\u00e1s convertir los productos de Bungie en transmedia a trav\u00e9s de pel\u00edculas o series. Tampoco hay que perder de vista el cambio de PS Now y su transformaci\u00f3n en el proyecto Spartacus que parece acercarse al Game Pass aunque con ciertos cambios pero para ilustrar el cambio de direcci\u00f3n es v\u00e1lido el ejemplo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed, nos encontramos con que Microsoft mantiene su estrategia basad\u00edsima en las suscripciones y el game pass, es decir, sobre todo una estrategia digital que elimina a intermediarios tradicionales como las tiendas de videojuegos o las grandes superficies.<\/p>\n<figure style=\"width: 1200px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/e00-elmundo.uecdn.es\/assets\/multimedia\/imagenes\/2021\/08\/24\/16298213085380.png\" alt=\"Bungie anuncia las novedades de La Reina Bruja, la nueva expansi\u00f3n de Destiny 2 | Videojuegos\" width=\"1200\" height=\"800\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Destiny 2. La reina bruja<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sony, que le ha dado hasta el momento una gran importancia al formato f\u00edsico, ya hace tiempo que vende m\u00e1s del 60 % en formato digital. Esta estrategia que potencia el juego como servicio y las suscripciones es claramente una apuesta decidida hacia el formato digital.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En PC el formato f\u00edsico hace a\u00f1os que es residual y de hecho las copias f\u00edsicas incluyen ya las copias digitales.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con todos estos cambios que se basan en la digitalizaci\u00f3n y se a\u00f1ade la palabra de moda que es Metaverso (que a d\u00eda de hoy no existe pero que su concepto es extremadamente digita) como objetivo futuro, una consecuencia parece que es la desaparici\u00f3n del formato f\u00edsico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero \u00bfEsto ser\u00e1 as\u00ed?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Seguramente s\u00ed&#8230; hasta cierto punto<\/p>\n<figure style=\"width: 1500px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/legiondejugadores.com\/contenidos\/imagenes\/2020\/10\/hipertextual-halo-the-master-chief-collection-fin-llegara-pc-2019257339.jpg\" alt=\"Halo: The Master Chief Collection recibir\u00e1 el parche para Series X y S el 17 de noviembre\" width=\"1500\" height=\"844\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">El d\u00eda de salida recibi\u00f3 un parche de 20 Gbs. Unas semanas despu\u00e9s, otro de 41 Gb. Los discos serv\u00edan poco m\u00e1s que para pisapapeles. Adem\u00e1s de no incluir Halo Reach ni Halo ODST que se a\u00f1adieron como juegos digitales. Un formato f\u00edsico muy poco f\u00edsico.<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Era una tendencia que ya se hab\u00eda impuesto sobre el formato f\u00edsico. Este sale limitado a su propio disco y, normalmente, el d\u00eda de salida el contenido ya est\u00e1 obsoleto porque no incluye los cambios y mejoras del parche d\u00eda 1. Por supuesto, tampoco los restantes que eventualmente se publiquen. Esto cuando no es un lanzador lo que incluye el disco y realmente se descarga el contenido \u00edntegro del juego. O las cajas que solo incluyen un c\u00f3digo que desbloquea el contenido en la web y no llevan ni disco.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si a esto le unimos que el formato f\u00edsico a d\u00eda de hoy es una caja de pl\u00e1stico con una portada y un disco pelado, \u00bfrealmente se pierde tanto si desaparece este formato?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Creo que no desaparecer\u00e1 a corto plazo, pero a medio pr\u00e1cticamente s\u00ed.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Digo pr\u00e1cticamente porque no me cabe duda de que el formato f\u00edsico no va a desaparecer por una raz\u00f3n de peso, la gente que estamos dispuestos a pagar cerca de 200 \u20ac por una edici\u00f3n de coleccionista de un juego que nos gusta mucho.<\/p>\n<figure style=\"width: 3677px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"Portada\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/51873676621\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/51873676621_d270d6503b_o.jpg\" alt=\"Portada\" width=\"3677\" height=\"1832\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">La edici\u00f3n digital de Cyberpunk 2077 est\u00e1 muy bien pero no se puede comparar con la impresionante edici\u00f3n de coleccionista en formato f\u00edsico, como se puede ver<\/figcaption><\/figure>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Son las ediciones de coleccionista las que creo que mantendr\u00e1n el formato f\u00edsico. Son ediciones que se venden muy bien, m\u00e1s a\u00fan con la especulaci\u00f3n,\u00a0 y que tienen un precio elevado lo que se traduce en buenos beneficios y buena imagen\u00a0 por dar oportunidad a los m\u00e1s fans a tener una edici\u00f3n exclusiva y limitada.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una caja de pl\u00e1stico con un disco no es mucha cosa, pero figura, libro de arte, banda sonora y todo lo que se les ocurra no se puede comparar con un c\u00f3digo en internet.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s tenemos los ejemplos de juegos que pasan del digital a ediciones limitadas en formato f\u00edsico como, por ejemplo, suceder\u00e1 con Cuphead.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Luego est\u00e1 NIntendo que sigue apostando firmemente por el formato f\u00edsico. Aunque tenga algunos juegos que solo se pueden jugar en streaming y muchos indies salgan en digital nada m\u00e1s, solo hay que ver el \u00faltimo Nintendo Direct para ver como el formato f\u00edsico sigue siendo fundamental. Incluso juegos tan, tan, tan de nicho como Live A Live van a salir en formato f\u00edsico.<\/p>\n<figure style=\"width: 502px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/nintheorist.files.wordpress.com\/2022\/02\/img_0641.jpg\" alt=\"Live A Live | Portada \u2013 Nintendo Switch. \u2013 NINtheorist\" width=\"502\" height=\"813\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Portada del juego, que llegar\u00e1 en formato f\u00edsico<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed que creo que no hay que preocuparse porque desaparezca el formato f\u00edsico. mientras existamos los coleccionistas no hay duda que habr\u00e1 ediciones para nosotros. Solo hay que ver ediciones como la del <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=4901\">30\u00ba aniversario de Monkey Island<\/a> que es espectacular. De hecho, aunque haya juegos como Tales of Monkey Island que nunca ha salido en formato f\u00edsico ahora est\u00e1 ah\u00ed con los cuatro anteriores y una cantidad inmensa de extras y elementos que hacen feliz al fan m\u00e1s ac\u00e9rrimo del formato f\u00edsico.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A\u00fan as\u00ed se me ocurren un peligro para las ediciones de coleccionista f\u00edsicas. Creo que todo el mundo estar\u00e1 de acuerdo que las ediciones de coleccionista f\u00edsicas son infinitamente superiores a las ediciones de coleccionista digitales.<\/p>\n<figure style=\"width: 1200px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cdn.computerhoy.com\/sites\/navi.axelspringer.es\/public\/styles\/1200\/public\/media\/image\/2021\/12\/ubisoft-presenta-quartz-plataforma-nft-quiere-construir-propio-metaverso-2554307.jpg?itok=W6yTPTed\" alt=\"\" width=\"1200\" height=\"675\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Ubisoft Quartz, su plataforma de juegos Play to Earn<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo esto era as\u00ed hasta ahora, pero a partir de la <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=4791\">aparici\u00f3n de los NFTs<\/a>, esto puede cambiar. Si al edici\u00f3n digital de coleccionista incluye un NFT exclusivo, no me sorprender\u00eda que fueran un exitazo que afectara al esfuerzo de hacer ediciones f\u00edsicas si la digital con NFT no tiene mayor esfuerzo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Espero que sea una pura especulaci\u00f3n m\u00eda y no suceda. Conf\u00edo en que se legisle sobre los NFTs m\u00e1s pronto que tarde y se limite lo que se puede hacer con ellos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed que creo que el formato f\u00edsico tradicional seguir\u00e1 bati\u00e9ndose en retirada ylo que quedar\u00e1n ser\u00e1n las ediciones limitadas, especiales, de coleccionista, las que aporten algo m\u00e1s que el digital. A\u00fan as\u00ed, no creo que sea inmediato, a\u00fan se vende casi un 40% de los juegos en formato f\u00edsico y las tiendas y grandes superficies siguen teniendo mucho peso, pero este va a disminuir.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Porque hay que tener claro que, si los juegos no dan dinero a las grandes superficies estas dejar\u00e1n de venderlos. De hecho, juegos de Xbox o de PC es complicado encontrarlos o directamente ya no est\u00e1n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a las tiendas de videojuegos, habr\u00e1n de reinventarse porque la venta de juegos f\u00edsicos seguir\u00e1 bajando. Supongo que el merchandising va a tener a\u00fan m\u00e1s importancia para que los fans de los juegos tengan algo tangible con lo que reflejar su entusiasmo por sus juegos favoritos.\u00a0 Ejemplo de esto son las tiendas de Game que han reducido las cantidad de juegos que ten\u00edan para incluir merchandising, pel\u00edculas, hardware gaming o c\u00f3mics.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/51859055492_c93db644c1_o.jpg\" alt=\"IMG_20211224_135559\" width=\"2997\" height=\"1731\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A\u00fan as\u00ed, el futuro de la venta f\u00edsica es probable que vaya paralelo a la de los juegos f\u00edsicos pero creo que las ediciones limitadas, de coleccionista, especiales, exclusivas y similares se mantendr\u00e1n y las tiendas de videojuegos, transformadas, tambi\u00e9n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Saludos fremen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estas semanas las adquisiciones de compa\u00f1\u00edas por parte de Microsoft y Sony han sacudido al sector de los videojuegos. 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