{"id":4791,"date":"2021-12-14T00:40:34","date_gmt":"2021-12-13T23:40:34","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=4791"},"modified":"2021-12-14T19:48:58","modified_gmt":"2021-12-14T18:48:58","slug":"juegos-play-to-earn-los-nft-llegan-a-los-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=4791","title":{"rendered":"Juegos Play-to-earn. Los NFT llegan a los videojuegos"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.sinmiedoainvertir.com\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/NFT-4-Como-ganar-criptomonedas-jugando3.jpg\" alt=\"Play to Earn, c\u00f3mo ganar criptomonedas jugando - Sin Miedo a Invertir\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No estoy todav\u00eda seguro pero no tengo nada claro que los NFT vayan a ser algo bueno para los videojuegos.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Qu\u00e9 son<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo primero, una breve aclaraci\u00f3n de que son los Token No Fungibles (NFT). En esencia un NFT es un objeto digital que incluye una tecnolog\u00eda blockchain que garantiza que es \u00fanico. Similar a la firma de un artista en su obra que demuestra que es original, pero en digital.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ya tenemos las primeras compa\u00f1\u00edas que van a sacar juegos con NFTs. La primera es Ubisoft que ya tiene su plataforma, Ubisoft Quartz y que va a empezar con Ghost Recon Breakpoint.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/miro.medium.com\/max\/1400\/1*qCDS8QE4i9NmFqM8EoDAsw.png\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Otro que se ha apuntado es Peter Molyneux, tan buen dise\u00f1ador como bocachancla, se ha lanzado de cabeza a los juegos NFTs con Legacy.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">EA, Sega o Square-Enix son otras de las compa\u00f1\u00edas que est\u00e1n buscando la forma de incorporarlos y EPIC est\u00e1 encantada de venderlos en su tienda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo otras compa\u00f1\u00edas como Microsoft o Steam no quieren saber nada de ellos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El problema de este asunto es que es poli\u00e9drico, por un lado que cuando se juega se pueda conseguir un objeto NFT que tiene la posibilidad de ser vendido porque es \u00fanico es un aliciente para el jugador y lo motivar\u00e1 a jugar m\u00e1s tiempo para conseguir esos objetos comerciables.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">La parte negativa<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esto mismo, por otro lado, tiene el problema de que en realidad consigue un premio que implica un valor econ\u00f3mico sobre el que hay que pagar impuestos y adem\u00e1s la venta puede que tenga que ser autorizada seg\u00fan la legislaci\u00f3n de cada pa\u00eds.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esto tiene la complicaci\u00f3n a\u00f1adida del lugar donde se realiza la venta si no es el mismo d\u00f3nde paga los impuestos la compa\u00f1\u00eda, por ejemplo Luxemburgo, si el que recibe ese objeto tiene que pagar impuestos sobre ese bien en Luxemburgo o en d\u00f3nde vive. Es m\u00e1s, si los tienen que pagar \u00e9l o los tiene que pagar la compa\u00f1\u00eda del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Oro problema, no menor, es que esos objetos con valor econ\u00f3mico fluctuante sean conseguidos, bien desbloque\u00e1ndolos, bien compr\u00e1ndolos, por menores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esto lleva a pensar que se pueden transformar los juegos en m\u00e1quinas tragaperras o de apuestas en las que pagas, juegas y ganas un premio econ\u00f3mico por lo que seguramente se ver\u00eda bajo la jurisdicci\u00f3n de la ley del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se a\u00f1ade que, s\u00ed funciona como una m\u00e1quina tragaperras y seguramente con a\u00fan m\u00e1s atractivo que estas, se convertir\u00e1 en un juego creador de lud\u00f3patas con la consecuencia que esto tiene, es decir, destrozar la vida de la gente de la misma manera que si fueran drogadictos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero, por si no fuera suficiente, la creaci\u00f3n de cualquier nft, como de cualquier criptomoneda, necesita una enorme cantidad de c\u00e1lculos matem\u00e1ticos que consumen una ingente cantidad de electricidad, lo que va directamente contra el intento de disminuir la contaminaci\u00f3n y las emisiones de CO2.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/pbs.twimg.com\/media\/FGhHkopXEAQSnQf?format=png&amp;name=900x900\" alt=\"Imagen\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Otra cosa que no me gusta es que, en realidad, no ganas nada tangible, es un objeto que no existe al que se le da un valor ficticio que subir\u00e1 y bajar\u00e1 en funci\u00f3n de la moda pero que har\u00e1 intercambios de dinero real. Es realmente comerciar con humo. De hecho se parece demasiado a una estafa piramidal en el que la compa\u00f1\u00eda vende el NFT que a su vez venden los jugadores a otros jugadores que se lo venden a otros y as\u00ed.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">La parte positiva o as\u00ed<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Buscando qu\u00e9 tiene de positivo, se puede decir que\u00a0 los jugadores pueden conseguir objetos que se conviertan en dinero y son objetos que no solo se pueden vender dentro del juegos sino que son para ellos y en exclusiva.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En realidad esto \u00faltimo es muy discutible, que sea un elemento no fungible no significa que no pueda haber una serie de 5000 rifles de pulso M41A con la cara de Ripley en la culata y con su n\u00famero de serie individual para cada uno. Dejando aparte que pueda haber ilimitado n\u00famero de rifles de pulso M41A \u00a0aunque no lleven la cara de Ripley en la culata con las mismas funciones y caracter\u00edsticas. Lo que dec\u00edamos antes de ganar humo.<\/p>\n<figure style=\"width: 1738px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a title=\"Captura\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/193617684@N08\/51745947220\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/51745947220_34fb74d942_o.png\" alt=\"Captura\" width=\"1738\" height=\"895\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Edici\u00f3n NFT de un casco con su n\u00famero \u00ab\u00fanico\u00bb visible. Este muestra el 27 pero tiene 4 d\u00edgitos. Pueden haber otros 9.998 cascos \u00ab\u00fanicos\u00bb<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero puede ser peor, puede ser que los premios sean \u00fatiles en el juego y entonces es una ventaja extra que nadie m\u00e1s tendr\u00e1, con lo bueno y lo malo de esto porque puede desequilibrar el juego. Si se gana, vaya, pero si se adquiere en la tienda del juego convierte a este no solo en un \u00abplay to earn\u00bb sino tambi\u00e9n en un \u00abpay to win\u00bb.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Otra cosa positiva es que hace m\u00e1s interesante el juego para el jugador porque, entre dos juegos, uno mediocre y otro bueno sin NFTs, el que tenga NFTs tiene el atractivo extra que dec\u00edamos antes de poder ganar dinero jugando y le dar\u00e1 m\u00e1s inter\u00e9s, aunque no sea por la experiencia jugable.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esto tiene su parte mala tambi\u00e9n porque me lleva a pensar que reducir\u00e1 la inversi\u00f3n de las empresas en hacer el mejor juego posible pues haciendo uno menos bueno pero incluyendo NFTs atraer\u00e1 a mucha gente por esta posibilidad de ganar premios convertibles en dinero.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Conclusiones<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">VIsto todo lo antes mencionado, no puedo evitar pensar que la llegada de los NFT podr\u00eda provocar que los videojuegos perder\u00edan su vertiente l\u00fadica y que la calidad de los mismos se resentir\u00eda: Con la enorme inversi\u00f3n que es un AAA, si ahorrans la mitad por poner NFTs cuadran las cuentas mucho m\u00e1s f\u00e1cil y es posible que recauden lo mismo con una inversi\u00f3n menor de la necesaria para hacer un buen juego.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, las mec\u00e1nicas jugables se bastardear\u00e1n pues todo se dirigir\u00e1 a conseguir NFTs. Los objetivos iniciales, las misiones, lo que inventen los guionistas y dise\u00f1adores dar\u00e1n igual, lo que se buscar\u00e1 ser\u00e1 la forma de conseguir esos objetos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/media.vandal.net\/i\/640x360\/12-2021\/202112718443814_1.jpg\" alt=\"Ubisoft estrenar\u00e1 sus primeros 'NFT jugables' en Ghost Recon Breakpoint.\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al principio de la entrada hablaba de Ubisoft. Es un gran ejemplo de esto. Ghost Recon Breakpoint hab\u00eda sido un fracaso de cr\u00edtica y ventas. Un 54 en Metacritic as\u00ed lo avala.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una opci\u00f3n ser\u00eda invertir para convertirlo en un buen juego. Ubisoft ten\u00eda a gala hacer esto y as\u00ed juegos como Assassin&#8217;s Creed Unity, For Honor, Rainbow Six Siege o The Division 2 comenzaron con malas cr\u00edticas y malas ventas y la compa\u00f1\u00eda continuaba trabajando en ellos hasta que eran la mejor versi\u00f3n del juego y el p\u00fablico respond\u00eda. Pero claro, esto tiene un esfuerzo econ\u00f3mico detr\u00e1s y lo mismo se puede conseguir el mismo resultado por parte del cliente con mucho menos esfuerzo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed, otra opci\u00f3n es sacar skins, armas y cascos NFTs que van a contar con un n\u00famero de serie que los distinga de los que no lo tienen. No se mejora el juego se le a\u00f1ade el aliciente de poder comerciar con armas virtuales a cambio de comprar un juego malo y luego ganar algunas y comprar otras skins \u00ab\u00fanicas\u00bb.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El simulador artesanal Legacy que estaba creando Peter Molyneux se ha transformado en un criptojuego definido como un &#8216;blockchain business sim&#8217; en el que podremos crear nuestro propio negocio, instalarlo en una parcela de tierra comprada con dinero real transformado en LegacyCoin, la criptodivisa del juego, y hacerlo prosperar a base de dise\u00f1ar, construir y comerciar con nuestras creaciones.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La idea es la de \u00abcompetir contra otros jugadores: aprovecha la propiedad del jugador, jugar para ganar, prestar para ganar, NFT altamente funcionales y una econom\u00eda verdaderamente \u00fanica impulsada por la comunidad &#8230;\u00bb y esto es solo el comienzo para conseguir vender los NFT por el precio m\u00e1s alto y as\u00ed expandir el negocio obteniendo LegacyCoin, todo ello mientras alimenta a la blockchain de Ethereum.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al final, creo que sopesando pros y contras, no me gusta nada la llegada de los NFTs a los videojuegos, su transformaci\u00f3n de algo l\u00fadico al hijo bastardo de un sal\u00f3n de m\u00e1quinas tragaperras y una estafa piramidal posiblemente lo convierta en el mayor c\u00e1ncer de la historia de los videojuegos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Saludos fremen<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No estoy todav\u00eda seguro pero no tengo nada claro que los NFT vayan a ser algo bueno para los videojuegos.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"iawp_total_views":30,"footnotes":""},"categories":[72,8],"tags":[3115,2203,41,3114,3117,1757,687,3116],"class_list":["post-4791","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-opinion","category-videojuegos","tag-electronics-arts","tag-ghost-recon-breakpoint","tag-microsoft","tag-molyneux","tag-nfts","tag-sega","tag-square-enix","tag-ubisoft-quartz"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4791","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=4791"}],"version-history":[{"count":11,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4791\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":4830,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/4791\/revisions\/4830"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=4791"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=4791"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=4791"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}