{"id":4359,"date":"2021-03-03T18:10:50","date_gmt":"2021-03-03T17:10:50","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=4359"},"modified":"2021-03-03T18:18:18","modified_gmt":"2021-03-03T17:18:18","slug":"otro-clavo-en-el-ataud-de-la-prensa-de-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=4359","title":{"rendered":"Otro clavo&#8230;"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a title=\"Portada\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/181630001@N05\/50999957996\/in\/dateposted-public\/\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/50999957996_4c4e446c3c_o.png\" alt=\"Portada\" width=\"1069\" height=\"557\" \/><\/a><\/p>\n<h4>&#8230;en el ata\u00fad de la prensa de videojuegos<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\">La semana pasada nos encontramos con la desagradable sorpresa de que Mundogamers cerraba. Es una pena porque era una web con art\u00edculos de mucha calidad y profesionales muy preparados. Adem\u00e1s, hu\u00edan de la pol\u00e9mica y del clickbait, no inventaban ni inclu\u00edan rumores para luego desmentirlos. Analizaban juegos, daban noticias y hac\u00edan art\u00edculos bien escritos y bien documentados.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo han cerrado.<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00bfPorqu\u00e9? Porque es muy dif\u00edcil conseguir mantener una p\u00e1gina a base de calidad cuando dependes de la publicidad. Si una p\u00e1gina tiene que aguantar por publicidad es muy, muy, muy dif\u00edcil porque se necesitan cantidades ingentes de clicks para cobrar lo suficiente para pagar n\u00f3minas, alquileres, servidores y dem\u00e1s gastos. Adem\u00e1s, te pone en la complicad\u00edsima tesitura de que dependes de la gente de la que hablas que son los que pagan por esa publicidad, ya no de tus lectores que se convierten en clics.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ejemplos de esto tenemos mil. Ejemplos palmarios de webs que viven del clickbait son Vandal y HobbyConsolas. Los ejemplos de mala praxis period\u00edstica son miles. Por supuesto, no contrastan noticias y crean titulares clickbait, que no informan del contenido sino que incitan a que cliques si quieres saber de qu\u00e9 va la noticia.<\/p>\n<figure style=\"width: 1025px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a title=\"Noticias HobbyConsolas\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/181630001@N05\/51000002356\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/51000002356_d3803ac390_o.jpg\" alt=\"Noticias HobbyConsolas\" width=\"1025\" height=\"1157\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Las noticias de hoy, con dos anuncios presentados como si fueran dos noticias m\u00e1s.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Por si fuera poco, adem\u00e1s, junto al listado de noticias meten anuncios camuflados como noticias, en algunos casos trocean las noticias para haya que entrar en varias para tener la informaci\u00f3n y, por supuesto, publican cualquier rumor y luego con gran alegr\u00eda el desmentido. Realmente las noticias no les importan nada, les importa que la gente clique. Adem\u00e1s, lo que publicitan tambi\u00e9n les reporta ingresos por medio de referidos.<\/p>\n<figure style=\"width: 981px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a title=\"Rumores y desmentidos\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/181630001@N05\/51000120237\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/51000120237_18d77cfe7b_o.jpg\" alt=\"Rumores y desmentidos\" width=\"981\" height=\"398\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Ejemplo de rumor que publican un d\u00eda y el desmentido al siguiente. Dos noticias inventadas que no tendr\u00edan que haberse publicado si se hubiera contrastado la informaci\u00f3n<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Luego est\u00e1 la fiesta de las notas. Las de HobbyConsolas suelen ser mucho m\u00e1s altas que las dem\u00e1s y desde luego rara ser\u00e1 la vez que est\u00e9 por debajo de las de Metacritic.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A t\u00edtulo de ejemplo, con los \u00faltimos juegos analizados de los que sus distribuidoras hacen publicidad:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bravely Default II en HobbyConsolas 88, en Metacritic 77<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ghost and Goblins Resurrection en HobbyConsolas 88, en Metacritic 74<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Super Mario 3D World en HobbyConsolas 93, en Metacritic 89<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Persona 5 Striker en HobbyConsolas 85, en Metacritic 84<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Destruction All Stars en HobbyConsolas 75, en Metacritic 63<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Werewolf: The Apocalypse &#8211; Earthblood en HobbyConsolas 64, en Metacritic 43<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cyberpunk 2077 en HobbyConsolas 98, en Metacritic 85 (PC)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mundogamers no cay\u00f3 en ese tipo de periodismo, intent\u00f3 complementarlo a trav\u00e9s de un Patreon. Sin embargo no fue suficiente porque se pod\u00eda disfrutar de los contenidos gratis y no fue suficiente gente la que se uni\u00f3 al Patreon.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Creo que est\u00e1 claro que algo falla en el formato online tal como est\u00e1 actualmente. Cada d\u00eda vemos como las webs con m\u00e1s visitas son, sorprendentemente, las que menos les importan sus lectores, las que no les importa inventar, poner rumores, mezclar noticias con publicidad y buscar la pol\u00e9mica para que haya m\u00e1s tr\u00e1fico en la web. La guerra de consolas se mantiene en gran medida gracias a estos medios con declaraciones sacadas de contexto y tergiversadas, o directamente inventos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo, las que no entran en el juego se vuelven residuales y terminan desapareciendo. Pueden tener prestigio pero la publicidad no va hacia ellas si no tienen buenas cr\u00edticas de los juegos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es terrible que las webs se tengan que aferrar a esto, renunciar a cualquier principio porque est\u00e1n en una econom\u00eda de supervivencia, totalmente atrapadas por la publicidad.<\/p>\n<figure style=\"width: 1484px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a title=\"Captura\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/181630001@N05\/51000055406\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/51000055406_b4e0c3c1e7_o.jpg\" alt=\"Captura\" width=\"1484\" height=\"1051\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">El elemento este, como sus amigos de Andorra, no ser\u00e1n ejemplo de nada, pero con casi 40 millones de seguidores, la publicidad va para ellos<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo peor, que los videojuegos facturan en Espa\u00f1a una cantidad ingente \u00bfPorqu\u00e9 llega tan pco de esta publicidad? \u00bfEl foco publicitario se ha desplazado a los Youtubers? \u00bfLas notas de los medios ya no tienen tanta importancia dado que parecen poco fiables esos mismos medios?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Puede ser, puede que no los Youtubers sean a\u00fan menos sinceros respecto a lo que opinan del juego ya que son pagados por hacer publicidad de ellos aunque normalmente no lo digan, pero las legiones de seguidores que tienen hace que no puedan competir las webs con ese tir\u00f3n, as\u00ed que el dinero publicitario va a ellas.<\/p>\n<figure style=\"width: 1386px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a title=\"GTM #62 - Febrero 2021_Page_1\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/181630001@N05\/50999657403\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/50999657403_f06c4c1cfc_o.png\" alt=\"GTM #62 - Febrero 2021_Page_1\" width=\"1386\" height=\"1969\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">GTM solo vive de las suscripciones. Casi todos sus colaboradores son excelentes y eso unido a la libertad de hablar sin depender de la publicidad hace una gran revista, seguramente la mejor del sector<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo que tengo cada vez m\u00e1s claro es que la calidad hay que pagarla. El ejemplo de GTM o Manual viene al caso. Son revistas que viven de sus suscriptores. Si quieres leerlas tienes que suscribirte y pagar por ellas y hacen un gran trabajo con contenidos muy trabajados y de mucha calidad.\u00a0 Siempre habr\u00e1 colaboradores que te gusten m\u00e1s e incluso alguno que detestes, pero la calidad media es inmensa, sobre todo comparado con lo que encuentras en las webs m\u00e1s populares de videojuegos. Tienen claro que el lector es el jefe y al que hay que darle el m\u00e1ximo esfuerzo y as\u00ed lo hacen. Adem\u00e1s, la independencia de la publicidad permite a estos medios hablar con una libertad que no encuentras en los otros sobre las pr\u00e1cticas de las compa\u00f1\u00edas de videojuegos y c\u00f3mo ejercen su poder. Escuchar el podcast de GTM es muy revelador muchas veces aunque la revista es a\u00fan mejor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Al final, la inversi\u00f3n merece la pena y la conclusi\u00f3n que saco es que, si lo que lees o escuchas, aunque te lo ofrezcan gratis da la posibilidad de colaborar por medio de un patreon o similar, merece la pena hacerlo porque si no estos medios terminan desapareciendo y haciendo m\u00e1s triste, m\u00e1s pobre, m\u00e1s falso y m\u00e1s mercenario el panorama de la prensa de videojuegos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mucha suerte a la gente de Mundogamers, espero que puedan seguir contando su visi\u00f3n de lo videojuegos en otros medios y que el panorama mejore, que la gente sea consciente de que la calidad hay que pagarla o desaparece.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Saludos fremen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&#8230;en el ata\u00fad de la prensa de videojuegos La semana pasada nos encontramos con la desagradable sorpresa de que Mundogamers cerraba. 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