{"id":3369,"date":"2019-09-18T18:48:15","date_gmt":"2019-09-18T16:48:15","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=3369"},"modified":"2019-09-18T19:05:48","modified_gmt":"2019-09-18T17:05:48","slug":"gibbous-a-cthulhu-adventure","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=3369","title":{"rendered":"Gibbous. A Cthulhu Adventure"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large\" src=\"https:\/\/i1.wp.com\/www.teilzeithelden.de\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/aus-dem-pressepaket-f%C3%BCrs-titelbild.png?ssl=1\" width=\"727\" height=\"1000\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En estos \u00faltimos a\u00f1os se han multiplicado los juegos inspirados en Lovecraft. Darkest Dungeon, Conarium, Call of Cthulhu o The Sinking City han salido estos \u00faltimos a\u00f1os pero, la mayor\u00eda han salido flojillos, siendo lo mejor la ambientaci\u00f3n. Afortunadamente este no es el caso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Stuck In The Attic, estudio independiente de Transilvania (Ruman\u00eda) formado por 3 personas, ha realizado una aventura gr\u00e1fica que definieron como \u00abLovecraft conoce Day of the tentacle\u00bb. Es una aventura gr\u00e1fica que combina con much\u00edsimo acierto Lovecraft con el aspecto y el sentido del humor de LucasArts.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El detective Keytype es encargado por un culto (hay varios en el juego) de encontrar el Necronomicon lo que le lleva a una vetusta librer\u00eda en la ciudad de Darkham (Basada en el Arkham de El cuadro en la casa, de Lovecraft) d\u00f3nde el detective es secuestrado y empezamos a manejar al librero Buzz Kerwan, que descubrir\u00e1 el Necronomicon y cabrear\u00e1 enormemente a su mascota al convertirla en una gata parlante. Estos son los tres personajes que se manejan en la b\u00fasqueda de devolver su gatunidad al felino mientras intenta que las diversas sectas no se queden con el libro.<\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a title=\"Gibbous - A Cthulhu Adventure Screenshot 2019.08.17 - 01.07.55.60\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/181630001@N05\/48754697133\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/48754697133_979104f598_o.png\" alt=\"Gibbous - A Cthulhu Adventure Screenshot 2019.08.17 - 01.07.55.60\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">El apartado gr\u00e1fico es fant\u00e1stico y aporta una gran ambientaci\u00f3n, de Fishmouth en este caso<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">La historia ve creciendo y nos ir\u00e1 llevando a lugares de lo m\u00e1s variado, Darkham, Fishmouth (Basado en La sombra sobre Innsmouth, novela de Lovecraft), Par\u00eds o Transilvania son algunos de los sitios en los que transcurre la historia y es impresionante la ambientaci\u00f3n que presentan las localizaciones de Lovecraft a trav\u00e9s del prisma de unos gr\u00e1ficos estilo Lucas Arts.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La parte final es un tanto m\u00e1s confusa con un final un tanto precipitado. Sin embargo, tiene un glorioso giro final.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El manejo del juego es un point and click cl\u00e1sico pero con unas mec\u00e1nicas un tanto particulares. Buzz, el bibliotecario, aparte de lo t\u00edpico de mirar, usar o hablar y combinar los objetos del inventario, tiene la posibilidad de hablar con su gata para que haga cosas que \u00e9l no podr\u00eda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Keytype en un momento del juego consigue la \u201cMarca del cazador\u201d, una habilidad que le permite ver el pasado de los objetos. La mayor\u00eda de las veces no sirven realmente para nada, pero a cambio incluyen di\u00e1logos realmente divertidos al usarlos y conforme avanza el juego tiene una mayor importancia.<\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a title=\"Gibbous - A Cthulhu Adventure Screenshot 2019.09.17 - 00.17.04.12\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/181630001@N05\/48755030286\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/48755030286_a97c73e2fa_o.png\" alt=\"Gibbous - A Cthulhu Adventure Screenshot 2019.09.17 - 00.17.04.12\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Uno de los puzzles del Necronomicon<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">El Necronomic\u00f3n tambi\u00e9n se convierte en una mec\u00e1nica jugable m\u00e1s una vez se llega a la parte final del juego y los puzzles con \u00e9l est\u00e1n bastante bien. Adem\u00e1s , esta \u00faltima parte me recordaba a Half Life cuando cambias de dimensi\u00f3n. No es exactamente el caso pero d\u00f3nde est\u00e1n se ha vuelto tan extra\u00f1o que casi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por otro lado, el juego da la posibilidad de revelar todos los hot spot para que no se quede nada sin mirar pulsando la barra espaciadora.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Seg\u00fan he visto, hay \u00abhardcore gamers\u00bb, aut\u00e9nticos aventureros que no les gusta que introduzcan esta mec\u00e1nica en los juegos por alguna raz\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sin embargo, yo creo que es una maravilla.<\/p>\n<figure style=\"width: 1280px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large\" src=\"https:\/\/www.supersoluce.com\/sites\/default\/files\/node\/24107\/Monkey-island-2-SE-affrontement-final-001.jpg\" width=\"1280\" height=\"1024\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">La sala oscura en Monkey Island 2<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo primero, es opcional, si quieres la usas y si no quieres, pues no. Pero, sinceramente, el \u00abpixel hunting\u00bb creo que es una de las peores mec\u00e1nicas de las aventuras gr\u00e1ficas antiguas. Famosa es la habitaci\u00f3n a oscuras de Monkey Island\u00a0 2 en que hab\u00eda que encontrar el interruptor y la \u00fanica forma era hacer un barrido con el rat\u00f3n sobre una pantalla totalmente negra hasta que encontraras ese punto. Gran juego, pero eso no ten\u00eda mucha diversi\u00f3n, la verdad. De hecho, provoca frustraci\u00f3n en muchos casos porque puzzles que no resuelves no sabes si es porque te falta algo o porque no caes en c\u00f3mo hacerlo y puedes pasarte en mont\u00f3n de tiempo buscando por las diversas pantallas a ver si te has dejado algo.<\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a title=\"Gibbous - A Cthulhu Adventure Screenshot 2019.09.14 - 00.05.01.38\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/181630001@N05\/48755024276\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/48755024276_6a7619132c_o.png\" alt=\"Gibbous - A Cthulhu Adventure Screenshot 2019.09.14 - 00.05.01.38\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Castillo en los C\u00e1rpatos, no pod\u00eda faltar en un estudio transilvano<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">El poder revelar todos los puntos interactivos elimina esa parte de frustraci\u00f3n y te puedes centrar en resolver el puzzle. En mi caso, en este tipo de aventuras lo que hago es que busco por toda la pantalla, interact\u00fao con todo lo que se deja, hago todo lo que se me ocurre que hay que hacer y, entonces, antes de dejar la pantalla, pulso para asegurarme que lo he visto todo. Para mi es una buena opci\u00f3n que agradezco porque no facilita avanzar pero s\u00ed reduce el tiempo de estar buscando infructuosamente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a los puzles, son ingeniosos y divertidos. No son muy dif\u00edciles porque cada cap\u00edtulo del juego no es demasiado grande ni tampoco llevas demasiados objetos. Si sumas que se pueden revelar todos los puntos interactuables, es complicado bloquearse pero son lo bastante ingeniosos como para que sea muy satisfactorio desbloquearlos. Hay uno en lat\u00edn, otro en el que hay desencriptar un texto, otro que es una lucha de raperos, entre otros, que son muy buenos, aunque no sean demasiado dif\u00edciles s\u00ed que son muy disfrutables. Bueno, el de desencriptar, s\u00ed tiene algo m\u00e1s de complicaci\u00f3n.<\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a title=\"Gibbous - A Cthulhu Adventure Screenshot 2019.09.14 - 00.48.36.18\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/181630001@N05\/48755220552\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/48755220552_f06afe28d7_o.png\" alt=\"Gibbous - A Cthulhu Adventure Screenshot 2019.09.14 - 00.48.36.18\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">Doble homenaje, Monkey Island la ambientaci\u00f3n y Grim Fandango lo que revela la Marca del Cazador<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego tiene unas cuantas referencias a un mont\u00f3n de cosas que no son de Cthulhu y por tanto procuran que no se noten y hay que buscarlas, entre ellas a Grim Fandango, Monkey Island, El retrato de Dorian Grey, Day of the Tentacle, Casablanca, Call of Duty, Hello Kitty, o Alejandro Magno. De hecho conocer la vida de este \u00faltimo ayuda a reconocer la soluci\u00f3n de uno de los puzzles a kil\u00f3metros.<\/p>\n<figure style=\"width: 2560px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a title=\"Gibbous - A Cthulhu Adventure Screenshot 2019.09.17 - 18.54.00.63\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/181630001@N05\/48755030556\/in\/dateposted-public\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/48755030556_e89c799886_o.png\" alt=\"Gibbous - A Cthulhu Adventure Screenshot 2019.09.17 - 18.54.00.63\" width=\"2560\" height=\"1440\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-caption-text\">El juego se pone tenso en algunos momentos<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">En definitiva , tienes el Necronomicon, hay un secuestro, tu gata empieza a hablar (para fastidio de ella), hay un detective que habla de s\u00ed mismo en tercera persona, y varios cultos quieren el libro. Es una aventura cl\u00e1sica de apuntar y hacer clic, con un fant\u00e1stico apartado gr\u00e1fico, grandes di\u00e1logos, magn\u00edficos personajes y buenos puzzles y con una duraci\u00f3n de unas diez horitas. El juego est\u00e1 en ingl\u00e9s con una estupenda interpretaci\u00f3n con subt\u00edtulos en castellano. Desgraciadamente solo est\u00e1 en PC, en GOG o en Steam, eso s\u00ed y los creadores del juego han dicho en Imgur.com que ahora que lo sacaban en PC se pon\u00edan a trabajar en el port para Switch.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Juegazo superlativo, si os gustan m\u00ednimamente las aventuras gr\u00e1ficas y Lovecraft, ni lo dud\u00e9is.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Saludos fremen<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En estos \u00faltimos a\u00f1os se han multiplicado los juegos inspirados en Lovecraft. 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