{"id":3166,"date":"2019-05-20T16:56:43","date_gmt":"2019-05-20T14:56:43","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=3166"},"modified":"2019-05-27T12:37:24","modified_gmt":"2019-05-27T10:37:24","slug":"especial-juegos-de-lucha-xi-soul-calibur-iv","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=3166","title":{"rendered":"Especial Juegos de Lucha (XI) Soul Calibur VI"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large\" src=\"https:\/\/s2.gaming-cdn.com\/images\/products\/3157\/orig\/soulcalibur-vi-cover.jpg\" width=\"1920\" height=\"2438\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El regreso de la saga por todo lo alto\u2026 o casi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es un juego muy bueno pero al que se le ven las costuras si miramos de cerca. Suma mucho cari\u00f1o y cuidado con una cierta carencia de recursos aunque hay\u00a0 que destacar que la parte positiva gana por goleada a la parte menos buena.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6zdBH3BZcBY\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><em>Enfrentamiento entre Geralt de Rivia y uno de los pose\u00eddos<\/em><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/s1347.photobucket.com\/user\/AtreidesXXI\/media\/Desktop%20Screenshot%202019.02.08%20-%2019.52.49.27_zpsks3sm7xh.png.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Desktop%20Screenshot%202019.02.08%20-%2019.52.49.27_zpsks3sm7xh.png\" alt=\" photo Desktop Screenshot 2019.02.08 - 19.52.49.27_zpsks3sm7xh.png\" border=\"0\" \/><\/a><em>Kilik iniciando su periplo<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para retornar a la saga han vuelto a contar la historia de la lucha por destruir la espada Soul Edge pero en lugar de hacer un remake lo que cuentan es la historia en paralelo a trav\u00e9s de tres personajes en una buena historia de venganza, con Kilik, Maxi y Xianghua en el modo Cr\u00f3nicas del alma.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A lo largo de los 20 cap\u00edtulos se encuentran con algunos personajes como Sophitia, o Mitsurugi y enemigos de la talla de Ivy, Astaroth o Inferno.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Debe durar unas tres horas pero a esta historia principal se a\u00f1aden historias individuales para cada uno de los personajes que son 20 entre ellos una para Geralt de Rivia que, si bien no es muy larga, s\u00ed que sigue el lore del personaje.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s1347.photobucket.com\/user\/AtreidesXXI\/media\/Maxi_zps4b6f9nmw.jpg.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Maxi_zps4b6f9nmw.jpg\" alt=\" photo Maxi_zps4b6f9nmw.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><em>Maxi y Astaroth<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s de todas estas historias hay un modo, Balanza del alma, que tambi\u00e9n cuenta la historia de la espada maldita pero en este caso creando el personaje y llev\u00e1ndolo adelante y haci\u00e9ndolo mejorar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A esto se le a\u00f1ade un modo Arcade en el que eliges el jugador y luchas ocho combates.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un modo local para jugar contra los amigos en la consola y hay un modo entrenamiento.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esto en cuanto a las opciones para un jugador, porque luego est\u00e1 el multijugador que puede ser online (con clasificaci\u00f3n o libres) o local.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La jugabilidad es fant\u00e1stica. Tienes cuatro botones para golpes verticales, horizontales, patadas y bloquear y despu\u00e9s han incluido t\u00e9cnicas como el Reversal Edge con el cual entras en una especie de Piedra\/Papel o Tijera en el que si tu golpe supera al del rival le haces mucho da\u00f1o y llena tu r\u00e1pidamente barra para poder ejecutar un Soul Charge, un ataque especial muy poderoso. Adem\u00e1s, hay parries, los Guard Impact.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como el apartado gr\u00e1fico es glorioso y se mueve a 60fps clavados, al menos en PC, y el dise\u00f1o del juego es muy inspirado, es una gozada jugarlo y es una gozada verlo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/K8-0PJd5zJ9iQYKPv2louBo_R3loQ1cwLO94vZ0-9rxnz9qAXsw5Fq0WtehtHUXsTwXHG4Lz_64g82lTOSpRFBq35t3M741O7pVH-6HNmF5QUf02orCh7bMHSr9xTRh9gp3nyUwFiw=w2400\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-large\" src=\"https:\/\/lh3.googleusercontent.com\/K8-0PJd5zJ9iQYKPv2louBo_R3loQ1cwLO94vZ0-9rxnz9qAXsw5Fq0WtehtHUXsTwXHG4Lz_64g82lTOSpRFBq35t3M741O7pVH-6HNmF5QUf02orCh7bMHSr9xTRh9gp3nyUwFiw=w2400\" width=\"2400\" height=\"1350\" \/><\/a><em>Una maravilla. He disfrutado much\u00edsimo jugando con \u00e9l.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s, lo he jugado con el <a href=\"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=3003\">Fighting Stick Mini de Hori.<\/a> Nunca hab\u00eda jugado con un Fighting Stick y es un plus de disfrute porque todo parece mucho m\u00e1s natural que con un gamepad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Comentaba en la introducci\u00f3n que al juego se le nota el mimo que le han puesto. Se ve reflejado en que la historia transcurra en paralelo respetando lo que suced\u00eda en el primer Soul Calibur, en lugar de simplemente recontarla con mejores gr\u00e1ficos, pero es que, adem\u00e1s las historias de cada personaje tambi\u00e9n est\u00e1n localizadas cronol\u00f3gicamente estableciendo cu\u00e1ndo transcurren dentro de la historia principal.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s, cuenta con multitud de extras que incluyen la biograf\u00eda de los personajes, de los hechos que ocurrieron, m\u00fasica, arte conceptual, la historia de los otros Soul Calibur, v\u00eddeos, mucho de ello desbloqueable con monedas que vas ganando al jugar o se desbloquean contenidos directamente al ganar combates o terminar el modo historia.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s1347.photobucket.com\/user\/AtreidesXXI\/media\/Geralt_zpsztxih0ij.jpg.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Geralt_zpsztxih0ij.jpg\" alt=\" photo Geralt_zpsztxih0ij.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><em>Geralt atacando con Igni. Los detalles est\u00e1n muy cuidados.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tambi\u00e9n se ve el cari\u00f1o de CD Projekt Red hacia Geralt porque los movimientos y el lore del personaje se han trasladado fielmente. No es un skin sobre cualquier personaje.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto a la m\u00fasica, es \u00e9pica y orquestada, pero se mete en la cabeza y se queda all\u00ed sonando mucho despu\u00e9s de que haya acabado de jugar.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s1347.photobucket.com\/user\/AtreidesXXI\/media\/CGIs_zpssftjttdr.jpg.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/CGIs_zpssftjttdr.jpg\" alt=\" photo CGIs_zpssftjttdr.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><em>\u00bfSeguro que esta es la mejor forma de contar una historia?<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero no todo es perfecto, aunque en general sea muy bueno.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Digo que se les nota que los recursos eran escasos porque la comparaci\u00f3n entre el modo historia de Tekken 7, tambi\u00e9n de Namco, y Soul Calibur es inmensa. En ambos juegos estos modos son cortos pero es que all\u00ed, lo que son CGIS con el motor del juego genialmente realizados se quedan en meros lienzos pintados sobre los que aparecen los personajes dibujados y textos contando la historia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ser\u00e1 que Netherrealm nos ha malacostumbrado con historias mucho m\u00e1s trabajadas de una duraci\u00f3n considerable como Mortal Kombat X o Injustice, o la propia Namco con Dragon Ball FighterZ con un espectacular modo historia de 14 horas. As\u00ed que en este aspecto se nota un poco pobre.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tambi\u00e9n est\u00e1 bien pero se queda muy por debajo de los antedichos en las opciones de juego para un jugador.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Luego est\u00e1 que el roster de jugadores es de los m\u00e1s limitados de los \u00faltimos a\u00f1os con solo 20. Por el momento se han a\u00f1adido tres en DLC de un luchador a 6 \u20ac cada uno o un Season Pass a 30 \u20ac<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/s1347.photobucket.com\/user\/AtreidesXXI\/media\/Fin_zpsic9h37lx.jpg.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/Fin_zpsic9h37lx.jpg\" alt=\" photo Fin_zpsic9h37lx.jpg\" border=\"0\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En definitiva, salvo por esos detalles que no son decisivos, me ha parecido un fant\u00e1stico regreso de Soul Calibur, espectacular y divertid\u00edsimo de jugar.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El regreso de la saga por todo lo alto\u2026 o casi. Es un juego muy bueno pero al que se le ven las costuras si miramos de cerca. 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