{"id":296,"date":"2015-01-15T18:11:43","date_gmt":"2015-01-15T18:11:43","guid":{"rendered":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=296"},"modified":"2015-01-15T18:14:26","modified_gmt":"2015-01-15T18:14:26","slug":"juego-de-tronos-de-telltale-games","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/zonadelta.net\/atreides\/?p=296","title":{"rendered":"Juego de Tronos de Telltale Games"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/88439d77-0862-4876-a34d-27771a2955a0_zps750fe71d.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/88439d77-0862-4876-a34d-27771a2955a0_zps750fe71d.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Despu\u00e9s de un juego de estrategia realmente horrible y un juego de rol que no pod\u00eda ser m\u00e1s mediocre me llev\u00e9 el alegr\u00f3n de que ya no era Cyanide los que iban a seguir masacrando un universo tan rico y bien elaborado como el de Poniente. Pr\u00e1cticamente cualquier cosa hubiera sido mejor pero la suerte quiso que cayera en las competentes manos de Telltale.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/2015-01-15_00005_zps20cbc804.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/2015-01-15_00005_zps20cbc804.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como todos los jugadores conocemos dolorosamente, son raras las excepciones al binomio Adaptaci\u00f3n de cine o serie\/basura mediocre. Telltale es una de las escasas compa\u00f1\u00edas que trata esas franquicias con mimo y cuyos juegos hacen justicia a la franquicia. Compuesta por varios desarrolladores provenientes de la extinta Lucas Arts, se unieron cuando en esta se cancel\u00f3 la aventura gr\u00e1fica deSam&amp; Max que estaban desarrollando. Decidieron realizarla por su cuenta y fue el principio de una buena colecci\u00f3n de juegos muy cl\u00e1sicos en su concepci\u00f3n de aventura gr\u00e1fica y de mucha calidad, como Tales of Monkey Island o Regreso al Futuro, aparte de Sam &amp; Max. Cuando consiguieron la licencia de The Walking Dead (el comic, no la serie), modificaron la forma de trabajar manteniendo las bases de historias muy buenas y ser muy respetuosos con la esencia de la franquicia a adaptar. En cambio cambiaron la mec\u00e1nica del juego cambiando el desaf\u00edo de resolver puzzzles y utilizar gran cantidad de objetos por el de secuencias de acci\u00f3n en las que se puede morir y basar la historia en las decisiones que se tomen. El resultado fue sensacional, lo que se perdi\u00f3 de dificultad y romperse el coco se gan\u00f3 en agilidad y potenciar la historia y la inmersi\u00f3n en la misma. El resultado han sido tres juegos soberbios como los dos de The Walking Dead y el de F\u00e1bulas, un gran comic, no demasiado conocido, que tiene una adaptaci\u00f3n sensacional. Tambi\u00e9n cambi\u00f3 el motor gr\u00e1fico, que siempre se ha adaptado a la franquicia y que en los \u00faltimos juegos ten\u00eda un cellshadig que recordaba al comic, muy apropiado pues eran adaptaciones de los mismos. Tambi\u00e9n se ha visto una evoluci\u00f3n en las mec\u00e1nicas de juego, puliendo los controles mucho m\u00e1s para las secuencias de acci\u00f3n por medio de QTE l\u00f3gicos. Es decir, si vas a esquivar algo que va hacia ti, tiene sentido que el te muevas a un lado y que por tanto tengas que pulsar hacia una direcci\u00f3n. No soy nada fan de los QTE en general, pero estos al menos tienen sentido y no tienes que dar una combinaci\u00f3n de teclas que aparecen al zar y que sacar\u00edan totalmente de la acci\u00f3n por no tener relaci\u00f3n el bot\u00f3n que pulsas con lo que sucede en pantalla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/2015-01-15_00011_zpsf605d1ef.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/2015-01-15_00011_zpsf605d1ef.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para esta aventura de Juego de Tronos hay varios cambios acordes con la historia de las novelas de George R.R.Martin, aunque la adaptaci\u00f3n es de la serie de la HBO, lo que al contrario que con The Walking Dead, no tiene mayor relevancia que poder utilizar a los personajes con el aspecto que tienen en la serie. Lo que s\u00ed que cambia para contar una historia de Canci\u00f3n de Hielo y Fuego es la forma de contarlo y el aspecto. Por cierto, los parecidos son bastante buenos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/2015-01-15_00002_zps1d16d4b8.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/2015-01-15_00002_zps1d16d4b8.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La historia, para empezar, es coral. Comienza en La boda roja con el escudero de Ser Forrester, de la casa Forrester, abanderados de Robb Stark. No entro en detalles porque merece la pena verlo y es la parte con m\u00e1s acci\u00f3n de este primer cap\u00edtulo. Tambi\u00e9n manejas en Ironwood a Lord Forrester o en Desembarco del Rey a una de las hijas que est\u00e1 como doncella de Margaery Tyrell. Es decir, es una historia coral como las novelas, aunque aqu\u00ed el problema estriba en que en lugar de un cliffhanger terminas con tres, uno por personaje y hace que la desesperaci\u00f3n por el siguiente cap\u00edtulo crezca exponencialmente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por cierto, la temporada se compone de seis cap\u00edtulos. La duraci\u00f3n de este primero es de unas dos horas y media. Y se hace muy corto.<\/p>\n<p>Se mantiene la mec\u00e1nica de la toma de decisiones que afectar\u00e1n a lo que suceda en el futuro y funciona muy bien, m\u00e1s de una vez he pensado \u00abla que voy a haber liado\u00bb para el futuro porque las cosas no salen como pretend\u00edas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El apartado gr\u00e1fico ha cambiado ligeramente. Sigue siendo Cell Shading pero en lugar de tener ese aspecto de comics con bordes negros en las figuras tiene un aspecto m\u00e1s de \u00f6leo o pintura que queda bastante bien.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo de las animaciones no hay manera, cuando eran zombies se entend\u00eda que se movieran espasm\u00f3dicamente, pero los humanos no han mejorado demasiado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/2015-01-15_00001_zps4c1c13ef.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/2015-01-15_00001_zps4c1c13ef.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cambio es agradable ver que la historia transcurre en distintos lugares, no solo la de Ironrath sino tambi\u00e9n Los Gemelos, Desembarco del Rey o y parece que seguir\u00e1 tambi\u00e9n en el Muro y aparecen bastantes personajes principales de las novelas como Cersi y Tyrion Lannister, Margaery Tyrell o Ramsey Bolton.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/2015-01-15_00010_zpsc927964e.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i1347.photobucket.com\/albums\/p706\/AtreidesXXI\/2015-01-15_00010_zpsc927964e.jpg\" alt=\"\" width=\"1024\" height=\"576\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cuanto al historia tiene la madurez y las caracter\u00edsticas de una historia de George R.R. Martin, con un impacto similar al primer libro en algunos hechos. Bastante impresionante, al menos en mi partida, no s\u00e9 como ser\u00e1 en las dem\u00e1s con otras opciones. Pero te recuerda que esto es Juego de Tronos y que todo puede pasar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Muy buen primer episodio que promete mucho m\u00e1s y con un final escalofriante. Es genial que Telltale haya entendido Juego de Tronos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Saludos fremen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de un juego de estrategia realmente horrible y un juego de rol que no pod\u00eda ser m\u00e1s mediocre me llev\u00e9 el alegr\u00f3n de que ya no era Cyanide los que iban a seguir masacrando un universo tan rico y bien elaborado como el de Poniente. 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